3707 сообщений в этой теме

Ой, а можно под шумок задать пару вопросов?) Видела, где-то мелькала тема об авп(речь о Мад версусе, где громы урезанные), что даже сядешь, прицелишься в летящего по прямой на тебя грома, а авапа дай бох с третьего выстрела убивает. При чем ладно, если это игрок реальный, а то бот когда, то уже не свалишь на разницу в пинге и фпс. Со скаута, к примеру, такой фигни нет- всегда попадает куда надо, ток грома не рассчитан с одного выстрела убивать, но это не беда. Беда, когда рассчитываешь на авапу, а он не валит подобных персонажей с одного выстрела. 

Вторая проблема: на маде давно заметила и думала, что это местный баг, пока не поиграла на других сервах. Либо это баг игры общий, либо недоработки сервов. Суть такая: периодически при перезарядке дробаш багается. Любой дробаш. Прожимаешь перезарядку, он партоны толкает, толкает, толкает, толкает, а дробаш не заряжается и помогает только если выстрелишь и начнешь перезарядку снова. Но в мясилове не сразу обращаешь внимание, что он только делает вид, что перезаряжает. Не всегда, но порой сильные неудобства доставляет, когда бесценна каждая секунда времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но вот конкретно баг с дробашом пережил уже три обновления игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

- Для второй команды дается 15 секунд на подготовку атаки, в это время выжившие заморожены

- Исправлен (скорее всего) баг с аурой зараженных (выглядит как в случае ЧБ выжившего)

- Убран лишний 21-й слот

 

По поводу рашеров и тормозов, и предложенного @SwordFish варианта решения: этот принцип работы не предусматривает того, что тормозов может быть двое, а по факту в игре все кто где, несколько рашеров, несколько утащили жокеи обратно в убежище (что, кстати, с этими людьми делать, тоже предупреждать? с учетом что они не контролируют ситуацию. и даже если жокей их отпустил (убит адреналином) нужно понимать что игрок против своей воли далеко от тимы. в данном случае телепорт к команде будет на руку, т.к. его могли бы доесть другие зараженные). Игра очень динамична и богата на условности и какого-то универсального автоматизированного решения я здесь не вижу. 

 

По поводу вотекика: хочется в какой-то форме его вернуть, т.к. я понимаю что иногда есть реальная необходимость избавления от тупых игроков, детей которых заботливый отец посадил пострелять в небо и т.п., но ввиду того, что токсичные игроки не разбираясь подталкивают к кику всех неугодных (в этом мы с лексом убедились сами, т.к. и его и меня кикали под левыми никами), ввиду того, что кореша договариваются кикнуть ноунейма, потому что в стиме пишет друган что ему слота не хватает.. в общем, как ни крути, а эту функцию используют не для того, чего она задумывалась и с этим ничего не поделаешь. Мы пытались: создали черный список токсичных и пополняли его после жалоб. Но это особо не повлияло на ситуацию, на форум регулярно заходят игроки и жалуются на несправедливый кик, и это только малая часть, т.к. большинству игроков вообще не до этих регистраций и составлений протестов. Мы не заметили эффекта, и все это время, понятное дело, страдают обычные игроки, умения или ник которых не оценил очередной задрот сервера. Я думаю как это решить.. Пока что лучший вариант это назначить каких-то людей, которым будет доверен кик игроков, и снимать это полномочие если поступает жалоба. В общем, модераторы.

 

Если вы никогда не были в ситуации кикнутого игрока и не знаете как оно ощущается, посмотрите это видео:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пробуем нашу новую концепцию очищения сервера от мусора: 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

bullet28 закрепи тему Влад)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думал об этом, но многовато там уже закреплёнок) Ссылка на эту тему будет при написании votekick в игре, поэтому не потеряется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Если множество игроков жалуется на то, что новички начинают бежать вперед к убежищу подставляя команду и тем самым сами сливаются, то для этого можно написать скрипт или условие при котором игрок будет наказан за подобное поведение: Каждая карта имеет свои условные размеры и дистанции                                                                                                                                                                       хочу добавить от себя что бывает ситуация когда только так можно спасти команду вся нечисть будет нападать на впереди бегущего игрока давая возможность продвинутся команде 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Яна а если этого "рашера" жокей на пару с громом таскаю вперед? Его тоже кикнет за это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TROML Нет, Буллет уже написал что если не было замечено раш, то кикать запрещено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Яна сказал:

1. Если множество игроков жалуется на то, что новички начинают бежать вперед к убежищу подставляя команду и тем самым сами сливаются, то для этого можно написать скрипт или условие при котором игрок будет наказан за подобное поведение: Каждая карта имеет свои условные размеры и дистанции                                                                                                                                                                       хочу добавить от себя что бывает ситуация когда только так можно спасти команду вся нечисть будет нападать на впереди бегущего игрока давая возможность продвинутся команде 

Orlovsky то о чем я имел ввиду выделил красным. Скрипты в данном случае не помогут

 

1 час назад, TROML сказал:

Яна а если этого "рашера" жокей на пару с громом таскаю вперед? Его тоже кикнет за это?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TROML Это не Яна предложила такое скрипт установить

В 20.02.2018 в 12:41, SwordFish сказал:

1. Если множество игроков жалуется на то, что новички начинают бежать вперед к убежищу подставляя команду и тем самым сами сливаются, то для этого можно написать скрипт или условие при котором игрок будет наказан за подобное поведение: Каждая карта имеет свои условные размеры и дистанции. А что если рассчитывать логической


Я про другое говорил, просто забей)). Думал (Показалось) что ты про права модератора.

25 минут назад, Orlovsky сказал:

TROML Нет, Буллет уже написал что если не было замечено раш, то кикать запрещено.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Orlovsky ясно. По поводу модераторов идея хорошая, только вот если включить ее не тем людям....сам понимаешь, что произойдет. Да, снимут функцию, но осадок у кикнутого неродивым модератором останется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу скриптов которые будут решать судьбу рашера, это тот-же автомут который может замутить за невинное слово.
С рашерами теперь будут разбираться Амины и модераторы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, TROML сказал:

Orlovsky ясно. По поводу модераторов идея хорошая, только вот если включить ее не тем людям....сам понимаешь, что произойдет. Да, снимут функцию, но осадок у кикнутого неродивым модератором останется

Это да, но думаю Буллет не даст кому-то левому модерацию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, TROML сказал:

Orlovsky ясно. По поводу модераторов идея хорошая, только вот если включить ее не тем людям....сам понимаешь, что произойдет. Да, снимут функцию, но осадок у кикнутого неродивым модератором останется

человек кикается на 5 минут. за то время можно:
1. пойти покурить, кто курит

2. сходить чайку заварить

3. сделать бутерброд

4. ну и много чего еще.

Это всего лишь 5 минут. Это не суточный бан и не получасовой. Если человек захочет играть дальше, он зайдет снова через 5 минут)

Кроме того, кик будет дан не всем игрокам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Smoke 

Что будет с игроком после кика:

- Он увидит окно, которое скажет ему о причинах его исключения

- После этого он не сможет вернуться в игру до завершения текущей карты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TROML 5 минут...) те же)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Smoke согласись, что не всегда прохождение карты занимает 5 или менее минут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TROML соглашусь) но не больше 10 минут) и то это финальные карты. И согласись, что за 10 минут кика ни чего страшного не произойдет. Человек морально и психологически не пострадает. Ну съест не один бутерброд, а два. В чем проблема? не вижу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Smoke все равно люди разные бывают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чисто в теории или может быть даже на практике реально сделать так, чтобы можно было писать в игровой чат через админ панель? Ну чтобы предупредить игрока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TROML можно, но далеко не каждый это сообщение в чате заметит. Поэтому толку от такой функции не много

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати говоря, хотела поблагодарить, что сделали время на подготовку для второго раунда.) И касательно этих аур у заразы: этот баг мб и убрался, но появился новый. Теперь ауры появляются у уже погибших сурвов. То бишь в кипише видишь, стоит член команды, бежишь пока к нему, а его, оказывается, там и не было уже давно.:D Присматриваться приходится, подвижная аура или нет. Это не сложно, конечно, но порой с толку сбивает.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заразу тож с толку сбивает, кстати говоря. Не только сурвов.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Constanta особенно когда хантом на него летишь с >40 метров xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.