97 сообщений в этой теме
3 минуты назад, +HERUVIM+ сказал:

Можно! 

Как я понял, это делается путём блокировки определенных пораметров шейдера применяемого к текстуре. Как конкретно он блокируется я не знаю. Но можно 100%. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:facepalm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, HICA сказал:

+HERUVIM+ Не видел  такого ранее,  знаешь такие сервера? 

Как я писал выше, официальные сервера не пропускали эфект свечения скинов на моих модах. Я это смог обойти. Но как, не скажу) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

+HERUVIM+ На Офф такое знаю, обычно в  мастерской подписывают, что типа модик для сингла 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для далекого человека,поясните.

То есть моды на выживших разрешены,так же разрешены на некоторые текстуры(типо цветы с неба,звезды и прочее),а запрещены на оружие,заразу и текстуры(подсветка и прочее)?

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я ещё вчера хотел поднять эту тему на форуме. Но не нашел пути решения данной проблемы(скрины истории моих поисков прилагаю) так как и сам в глубине души понимал, что мои моды не уместны к использованию на наших серверах.   

Скрытый текст

 

Desktop Screenshot 2018.03.19 - 01.28.08.51.png

Desktop Screenshot 2018.03.19 - 01.28.25.36.png

Desktop Screenshot 2018.03.19 - 01.28.35.19.png

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Lizka-Sosiska сказал:

Для далекого человека,поясните.

То есть моды на выживших разрешены,так же разрешены на некоторые текстуры(типо цветы с неба,звезды и прочее),а запрещены на оружие,заразу и текстуры(подсветка и прочее)?

 

 

На оружие и выживших неа, а всякие подсветки, и прочая бурда, да..

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Lizka-Sosiska сказал:

Для далекого человека,поясните.

То есть моды на выживших разрешены,так же разрешены на некоторые текстуры(типо цветы с неба,звезды и прочее),а запрещены на оружие,заразу и текстуры(подсветка и прочее)?

 

 

Нет, запрещены только те, что дают преимущества в игре, это светящиеся зараженные,  если с помощью модов убраны какие-то текстуры, типа травы, куство, деревье,  антизаблев, ну и прочее 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Lexx сказал:

Как сказал Влад на днях - люди со своими модами на копах\кастумах уже давно перестали видеть ту грань, которая разделяет чит с модом. И многие могут действительно не понимать, что использовали чит.

Скорее просто под дурачков косят

SibirskaYazva понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Bandit сказал:

Скорее просто под дурачков косят

+1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поняла,спасибо:sun:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эээ про кроху кто-нибудь помнит в этом чате 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bandit Нет, просто интересно и не понятно какие именно моды запрещены. 
Tсли светящиеся боссы - это понятно.
То про такие же моды на вещи, аптека, шприц и так далее - не понятно.

Это тоже можно считать, как "преимущество" над игроками?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Orlovsky Потом заставят всех ставить моды ухудшающие видимость, а все карты заменят на карты типа Dark Wood.

Orlovsky понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Orlovsky сказал:

Bandit Нет, просто интересно и не понятно какие именно моды запрещены. 
Tсли светящиеся боссы - это понятно.
То про такие же моды на вещи, аптека, шприц и так далее - не понятно.

Это тоже можно считать, как "преимущество" над игроками?

Измененная текстурка аптеки не дает преимущество в игре, очевидно жеж

Как и другой скин оружия.

А вот кислотная одежка зараженного, светящийся язык куры или "антизаблев" бумера к примеру, дает возможность легче заметить его в условиях плохой видимости и не только...

Пардон за "капитанство"

ЗЫ. До сох пор жутко бесит черный экран после заблева бумера. Но это тоже из за использования игроками антизаблева... 

RWSaphire, Линка, SibirskaYazva и 1 другому понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну славу Богу! Спасибо))

6 минут назад, Van der Mayer сказал:

Измененная текстурка аптеки не дает преимущество в игре, очевидно жеж

Как и другой скин оружия.

А вот кислотная одежка зараженного, светящийся язык куры или "антизаблев" бумера к примеру, дает возможность легче заметить его в условиях плохой видимости и не только...

Пардон за "капитанство"

ЗЫ. До сох пор жутко бесит черный экран после заблева бумера. Но это тоже из за использования игроками антизаблева... 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Van der Mayer сказал:

Измененная текстурка аптеки не дает преимущество в игре, очевидно жеж

Соглашусь, но не со всем. Эта текстурка аптечки(шприца и тд) может быть видна через всю карту, игрок сразу будет знать куда идти. Так же есть мод, где стрелочка указывает на их местоположение. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Преимуществом может быть что угодно: яркость, геймерские девайсы, мониторы с быстрым откликом, мощный компьютер, маленький пинг.. но это же бред, верно? От этого никуда не деться. Мы не можем посадить всех игроков в один зал с равными условиями игры, чтобы сказать ВОТ - у нас игроки с отсутствующим преимуществом друг над другом! Равно как и с модами.. подсветка аптечки естественно даст преимущество, ведь скорость реакции на нее при ориентировании в пространстве станет намного больше.. Да даже какая-то блюющая радугой плевальщица, или рыгающий огнем толстяк.. всё это понятно, и не надо заходить в крайности говоря "Получается если у меня аптечка не красная а из трона, то я читер?". Но, согласитесь, никто не жалуется, что условный Храмуля подобрал аптечку из кустов, не смотря на то, что её там никто не увидел. А когда человек настреливает по 100+ боссов на каком-нибудь жутком ливне, где вы дальше метра не видите, знает когда и откуда выйдет противник -- всё это вызывает недоумение и ощущение несправедливости. Есть определенный ДОПУСТИМЫЙ уровень модов. Главная их задача должна быть разнообразить игру. Отключенные листья деревьев и кустов, отключенный заблев от толстяка, не принимающие свойства света и прозрачные текстуры это моды ПРЯМО НАПРАВЛЕННЫЕ на получение НЕЧЕСТНОГО преимущества, и человек который их устанавливает отлично понимает это, потому что обычно при выборе модов люди руководствуются своими вкусовыми предпочтениями по визуальной составляющей, -- кому-то нравится аниме, кому-то ходячие мертвецы или "вот эта крутая Зой без штанишек" и так далее, но когда ты видишь перед собой мод который из заголовка гласит, что ты будешь видеть зараженных через стены рассуждение здесь идёт уже другое -- насколько мне это будет ПОЛЕЗНО в игре. И вот эта польза.. это уже преимущество. Ставьте визуальные моды, которые вам нравятся, а не которые будут полезны.

Big Horn, Persh, SibirskaYazva и 11 другому понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, Lexx сказал:

Соглашусь, но не со всем. Эта текстурка аптечки(шприца и тд) может быть видна через всю карту, игрок сразу будет знать куда идти. Так же есть мод, где стрелочка указывает на их местоположение. 

Ну я не имел ввиду светящуюся аптечку.

Просто измененную текстуру, когда то ставил такую, чтоб понять отключены моды на сервере или нет.... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скинул сроки банов, в частности, автору темы до 3-х дней. Поблажка за то, что в правилах не было конкретики. Теперь она есть и баны за моды будут перманентные, аналогично читам. Надеюсь эта информация дойдет до всех, кому нужно, чтобы потом не было таких возмущенных вопросов.

Vladimir :), Persh, Линка и 9 другим понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.