-
Публикации
8340 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя bullet28
-
Engine Error: Too many indices for index buffer tell a programmer число > число Чаще всего является причиной нестабильно работающих модов\дополнений (особенно персонажей). На кастомных картах причиной могут быть так же и сами карты, т.к. зачастую плохо оптимизированы. Если ошибка возникает постоянно, особенно на стандартных кампаниях, следует вернуть игру к её исходному виду (отключать дополнения). Вопросы и Ответы
-
Мут снял. Не забудь бинд убрать.
-
Сайт адаптирован под мобильные устройства. В этом нет необходимости.
-
MadX - шоб жизнь мёдом не казалась
-
Конкретной этот ник не запрещен, это ошибка админа выдавшего тебе блкокировку, но чтобы не провоцировать админов на такие ошибки лучше не ставь спорных ников, не все админы достаточно адекватно расценивают где нарушение, а где нет.
-
Опыт, совпадение, - что угодно, но не читы по этому короткому видео. Для остального у меня нет времени.
-
Бан выдал после того как в личку мне ереси своей офигевшей понаписал, подключения уже были после. В любом случае человек не раскаивается (это видно из его скрытых на премодерации сообщений) - обсуждать нечего.
-
Уже добавил и на MadX
-
Все обычные двери должны открываться (но не дверь убежища). А про закрытие я ничего не говорил)
-
Какой в этом смысл, если можно поднять себя? Бросок молотова делается очень костыльно, вообще не хочется к этому прибегать
-
В компенсацию урезанного эффекта молний в VIP добавлено: - Открытие дверей лежа (Вы можете открывать двери, тем самым спасать союзников, будучи сбитым с ног)
-
Зашел за танка на коопе с 3 челами и на кастоме с 12-ю.. и там и там ХП выставилось корректно и не регенилось. Странно.. Изменил принцип корректирования ХП с установки ХП на нанесение урона.. если баг останется, то это уже будет не випка
-
Maleficent-A а вот как раз таки в этом был косяк, и его мы точно только-что исправили
-
Принцип работы ограничения HP это "если" хп больше 5000 >> выставить 5000. На демке же танк регенится до 70,500, что как-то не сходится.. но на всякий случай немного переделал, раз это появилось вместе с последними изменениями в этом должен быть какой-то смысл.. если заметите - пишите.
-
Получилось. В финале кампании One 4 Nine удалены раздражющие пост-эффекты при активации монолита
-
Дайте точное название кампании\карты, попробую убрать этот пост-процесс эффект
-
При мобильном интернете, даже LTE удивляться таким проблемам нечего.. Это Action игра, а не пошаговая стратегия)
-
Кому нужна выдача, патроны, здоровье? Только не Деду Славяну, он купил випку ради молний, и теперь их убрали, поэтому VIP не имеет смысла. Кхе-кхе..
-
@Van der Mayer таки верно, именно этого количества будет достаточно, чтобы пофаниться, но в то же время не испортить игру нормальным игрокам. А ради фана, а не садизма, это всё и задумывалось. Ещё раз переделал ограничения (пост обновил), теперь у танка не больше 5000 HP, думаю это решит вопрос. В компенсацию этого танком можно играть раз в час, вместо трех.
-
Что-то ты сильно доволен. Сегодня придумаю что ещё урезать