bullet28

Основатель
  • Публикации

    8340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя bullet28

  1. bullet28

    Всё верно, что-то (наиболее вероятно антивирус) удаляет этот файл. Вместо того чтобы полностью переустанавливать игру лучше скачать этот файл и закинуть в папку с игрой, предварительно позаботившись о том, чтобы ничто его не удаляло.
  2. bullet28

    конфликт иметь не хочешь, а язык у тебя что-то длинный, так и нарывается
  3. Выпрашивать его у админа или подобрать с трупа VIPа)
  4. GOODWIN ты такой не один, есть сервера без VIP - Coop #13, 14, 15, 16 - играй там. AWP раньше было редким оружием и спавнилось на карте, сейчас его намного легче приобрести, что не делает его таким редким, следовательно ещё больше усугублять ситуацию доп. спавном этого оружия нет смысла.
  5. bullet28

    Что это за "по непонятным причинам"? Признание вины - первый шаг к прощению)
  6. http://playbcm.net/index.php?/topic/8437-объединение/&do=findComment&comment=149378
  7. bullet28

    Hello! You muted by server for using voice chat for too long. Mute removed. Next time please don't use translator.
  8. bullet28

    MakcoH Да сюда вообще лучше не ходить, бизпридел админов BCM как всегда угрожает мировому спокойствию
  9. bullet28

    Суть понятна, бан снял. Можно было конечно покороче обьяснить)
  10. bullet28

    Ты долбаеб, я тебя только что обьяснил что тебя за это забанили, и ты снова это делаешь. Пойди ещё зарегистрируй сергозавра и заебушка, может в третий раз прикинуться дебилом сработает. Забанил тебе все аккаунты, хроническим пиздаболам на нашем проекте не место, ищи удачи в другом месте. UPD: Кто бы сомневался?
  11. bullet28

    Ты забанен с этих пор http://playbcm.net/index.php?/topic/7534-жалоба-на-нарушителя-day-hawk/ Я бы снял по сроку бана (213 дней), но судя по содержанию твоего обращения за это время ты не особо повзрослел.
  12. bullet28

    Этот сервер точная копия остальных кастомов. Вылеты обычное дело для кастомных карт, другое дело что на каких-нибудь 3, 4 такие карты ловко меняют потому что там каждый второй админ, а на 7 приходится повылетать прежде чем кто-то заметит и сменит
  13. bullet28

    Use Shazam. Music file directory: Game\cstrike\download\sound\playbcm
  14. bullet28

    Мут выдан сервером за то что долго держал микрофон включенным. Во время долгих повествований лучше делать паузы, чтобы дать ушам игроков чуть-чуть передохнуть) Мут снял
  15. bullet28

    Лично наблюдал за флудом голосовыми командами от Смита, и не раз становился свидетелем его агрессивной манеры общения. Вечный мут когда за спиной уже был 30-дневный в такой ситуации было делом времени.
  16. bullet28

    Кошмар
  17. bullet28

    Я ничего не придумываю. Твой же чат? И всё там твоё, кроме того заветного сообщения?
  18. В начале июля у нас появился новый физический сервер. Благодаря активным пожертвованиям и продажам админ прав в предыдущих месяцах скопилась достаточная сумма для его приобретения. Апгрейд нам нужен потому, что наши сервера в основном базируются на процессорах AMD, иметь с ними дело оказалось очень проблематичным занятием: одно-ядерной производительности даже у нашего топового процессора (FX-8350) оказалось недостаточно, чтобы гарантировать стабильную работу 20-слотового сервера с увеличенным тикрейтом, а их тепловыделение в летнее время с трудом покрывают даже дорогостоящие габаритные системы охлаждения, из-за чего иногда могут происходить отключения. В качестве процессора был выбран i5-7600K. Поскольку нам важна одно-ядерная производительность это и было приоритетом при выборе. В этом плане сервер занимает 2-ю позицию по версии UserBenchmark. 1-я позиция стоит на 6400 руб дороже. Естественно имея ограниченный бюджет я склонился к i5, тем более что прирост производительности относительно небольшой - 6.4% при увеличении цены на 25%. Память Team Elite DDR4-2400 на 8 GB две планки. Охлаждение DeepCool GAMMAXX 400 Материнская плата Gigabyte B250M-DS3H Накопитель было решено взять вместительный (следовательно HDD), поскольку мелкоемкостных 128-256 GB SSD-шников у нас уже навалом, а вот чего-то крупного для того чтобы устроить, например, файлопомойку из демок не было. Тем не менее он по прежнему быстро работает, и прям уж влияющей разницы в прогрузке карт на сервере вряд ли будет заметно. Был выбран 3TB Seagate Barracuda 2016, в топ-10 самых быстрых HDD и снова лучшее соотношение цены-качества. Блок питания Aerocool KCAS-500 В данный момент этот сервер без перегрузок держит сервера Coop #11, #12 и Custom #3, #4, #7 #8. Ещё не так давно Coop стояли на первом нашем сервере - 4-х ядерном Phenom'e, а Custom на FX-8300 и нагрузка на ядро на серверах 15-20 слотов по вечерам частенько прыгала до 100%, что в игре отражается лагом (подёргивание), при включенном net_graph это можно заметить по желтому значению lerp Это всё конечно не значит, что лаги на серверах внезапно исчезнут, поскольку есть ещё много других причин влияющих на конечное качество игры. Основная причина «лагучести» наших серверов связана с попытками наплодить как можно больше зараженных дабы играть в количестве 15- 20 человек было весело. Как некоторые уже заметили во время временного отключения множителя играть с 20 игроками против 30 бомжей оказывается не так интересно. Многие, к сожалению, не могут этого оценить, потому что не играли на других серверах. Поверьте, я в любую секунду могу запустить сервер который не будет лагать вообще, но вы сами на нем играть не будете! В погоне за удовольствием от игры при большом количестве игроков приходится соглашаться на лаги, но, конечно всё в пределах допустимого. Однако у разных людей это допустимое отражается по разному ещё потому, что у всех разный пинг, и чем он больше - тем ощутимей лаги. А ещё есть класс людей любящих связывать личные проблемы с FPS с проблемами сервера, в общем и целом написать в чат «лагает» сейчас модно, стильно, молодёжно. Я получаю много жалоб на лаги, и не могу отрицать их присутствие, но со своей GTX 970 и пингом 5 часто не ощущаю их даже если об этом жалуется пол сервера. Ввиду этого мне сложно «нащупать» то соотношение бомжей\лагов которое будет приемлемо для всех нас. В целом я ищу какие-то компромиссы чтобы снизить лаги, и в этом плане увеличенный тикрейт нам очень помогает, но это опять же таки убивает производительность на стороне клиента, что создает более высокую планку системных требований для игрока (как и 20-слотовый сервер в целом, т.к. 5-кратное количество игроков тоже чем-то рендерить надо). Стоимость сервера составила 38 тысяч руб. Наращивание наших мощностей и борьба с лагами будет продолжаться, а пока спасибо всем кто поспособствовал этому приобретению! Я очень благодарен людям которые знают цену времени проведенному здесь. Список пожертвовавших размещен по ссылке: http://playbcm.net/index.php?/donate.html/
  19. С белыми есть нерешённые баги, поэтому в плане ХП там может быть все что угодно
  20. bullet28

    Mute removed
  21. Скачай нашу сборку и забудешь про обновления. Последняя версия на сегодняшний день: 2.1.4.9
  22. Это окно и не пытается подключаться потому что для него 15\15 - сервер полон, если же подключиться через команду\бинд - то зайдешь на свой законный 16-ый слот. Бинды на подключение к серверам: bind F1 "connect s1.playbcm.net:1101" bind F2 "connect s1.playbcm.net:1102" bind F3 "connect s1.playbcm.net:1103" bind F4 "connect s1.playbcm.net:1104" bind F5 "connect s1.playbcm.net:1105" bind F6 "connect s1.playbcm.net:1106" bind F7 "connect s1.playbcm.net:1107" bind F8 "connect s1.playbcm.net:1108" bind F9 "connect s1.playbcm.net:1301" bind F10 "connect s1.playbcm.net:1302" bind F11 "connect s1.playbcm.net:1303" bind F12 "connect s1.playbcm.net:1304" Биндить всё не обьязательно, можно выбрать любую клавишу и любой адрес подключения.
  23. bullet28

    Ник заблокирован Van der Mayer не оскорбляет, но расценивается как нецензура UPD: Снят, напомнили что на MadX мат разрешен
  24. bullet28

    Конкретно "херня" мы матом не считаем и мут за это никому не выдаем. Да и в целом вся его история чата мута не заслуживает, хоть и видно что скоро бы дослужился: