-
Публикации
8340 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя bullet28
-
Понятия не имею что за вылет с охотником, никогда о такой проблеме не слышал. И переустановка это не решение, это попытка.
-
Редактируй свой профиль, в разделе "Обо мне" можно вставить изображение.
-
Попробуйте полностью переустановить игру.
-
Убрал из цикла, попала туда случайно. Спасибо.
-
Такой бан бессмысленный, с учетом того насколько разнится от игры к игре у него IP. Выдал вечный мут по маске подсети, пусть играет дальше себе молча.
-
... Ты заставляешь мой мозг плакать, пожалуйста, остановись.
-
Меня никто не видит, кроме котеника :lol3:
-
Я играю там каждый день.
-
Отключил пока не выясню из-за чего падает. Спасибо.
-
Не спс, а "с*ка". Подставляешь звездочкой, значит знаешь, что материться нельзя. Если намеренно нарушаешь избегая наказания следовательно нужно к тебе по-жестче. А теперь и здесь пытаешься соврать и прикинуться невиновным, хотя нельзя было не заметить мгновенного мута сразу после этого волшебного сообщения. Да, три дня самое то.
-
Кто это там в убежище проехать не может? Эй..! Врум-врум!
-
Урон уже учитывается тоже. Повторю то, что написал в первом сообщении "Что-то новенькое, возможно, пока не доведенное до совершенства.". Это значит, что это лишь испытательная штука, которая в дальнейшем будет доведена до разумной меры, наблюдая за тем как тяжело или легко в разных ситуациях его убивать. Не вижу смысла на такой стадии отвечать на вопросы того как и что будет\есть, т.к. все стремительно меняется. На данный момент это есть только на всех коопах.
-
Так никто ж не уходит, кроме тебя, ты чево.
-
Сильно ваша классика пострадает от 8% шанса такого грома среди остальных. Подождите, я ещё верну танку его грязевиков.
-
В соседней теме я уже отписался о том, что проблему патронов исправил. И где ты вообще нашел определение того, какая концентрация AWP на картах достаточна? И вообще с чего такая паника, в какой момент AWP стал жизненной необходимостью настолько, что без него становиться реально трудно? В игре много оружия, всем хватит. Ещё раз повторюсь, не так давно у нас на серверах вообще всё оружие поднималось в единственном экземпляре. Это были кастомные карты и тогда ещё не было випов, и ничего, выживали, играли и не воняли. Потом я по своей воле решил сделать больше оружия добавив параллельно больше сложности, чтобы компенсировать приток тяжелого вооружения, так сказать. То что ты здесь пишешь, это просто нытье из-за перемен. Сколько я держу сервера, какие бы изменения не вносились, всегда находятся вонючки, которые через две недели играя дальше на серверах уже и не вспомнят, что у них там подгорало. И я бы не отвечал тебе, если бы не писал об этом в третий раз. Хватит. Лучше сконцентрируйся на том, что ты можешь сделать лучше для себя и других обычных смертных, а не изливай гадости на випку. Она здесь вообще не сторона конфликта.
-
Что-то новенькое, возможно, пока не доведенное до совершенства. Убивать его эффективней всего чем-то скорострельным, на каждого живого игрока на момент его появления ему дается 50 попаданий, т.е. при 4-х игроках, такого громилу нужно попасть 200 раз. После этого он со случайной вероятностью после себя выкинет один или два дефибрилятора, и есть шанс выпадения аптечки, таблеток, адреналина, разрывных\зажигающих, и оружия ближнего или дальнего боя (все кроме гранатомета).
-
На каком сервере можно встретить этот баг? На Versus'ах в панели игроков теперь корректно отображается урон нанесенный выжившим. Раньше не засчитывало урон наносящий обычными зараженными через заблев толстяком.
-
Проверю наличие проблемы восстановления оружия после сброса раунда. Видать так хотел увидеть. Они есть, не меньше чем раньше, только взять может один человек.
-
AWP и Scout по своей идее эксклюзивное оружие, поэтому и не должно легко доставаться каждому. То, что оно последнее время было в неограниченных количествах лишь причина того, что я не нашел времени устранить эту "проблему" раньше. На наших коопах до этого промежуточного времени AWP и Scout всегда было по одному. А не так давно и вообще все оружие. Количество патронов в подобранных AWP, Scout и AK-47 исправил. Автомут за длительное использование микрофона в последние месяцы вообще было отключено, исправил. При заходе в игру не было 100 HP, оно есть при переходе на новую локацию, в случае, если на предыдущей игрок выжил (т.е. закончил уровень в убежище), а так же на первых картах кампании. Во всех остальных случаях 50. Это не изменялось. Pushistik*, Спасибо за помощь.
-
Здесь "открытый диалог" о проблемах сервера. Я заинтересован в их решении. В создании дополнительных привилегий админам, - не очень. Для резервного слота и отсутствия ограничения на переподключение существует VIP, так оно и останется. У админки и випки принципиально разные предназначения.
-
SKeLeT48, лагал из-за отсутствия перезагрузки в течении долгого времени, уже перезагрузил все сервера. Самоподнятие исправил, таки недосмотрел, тестировал на рабочей версии, а на сервера закинул не рабочую. На версусах пока что для теста все оружие 2-го уровня заменяется на 1-й (т.е. остались только SMG-шки и Обычные дробовики). В планах сделать отдельный версус с таким оружием, но пока не до этого. Так же запилил проверку ников на запрещенные символы, ники типа "♥ Клёв@я ٩(●̮̮̃●̃)۶" будут заменяться на что-то вроде "Клёвя". Ещё одно мелкое нововведение, при написании команды kill тело телепортируется в убещиже перед самоубийством, это сделано для того, чтобы другие игроки не использовали дефибриллятор на теле того, кому жить особо то и не хочется. На кооперативах\кастомах стеки(пачки) снайп. винтовок AWP и Scout теперь будут заменены на одиночные винтовки, т.е. подобрать сможет только один человек. Гранатомет разбросанный на картах убран вообще, на кастомных картах авторы часто этим грешат, а нам и випов хватает с их безграничной наглостью. BCM Custom [20sl] вынесен на физический сервер к версусам, в надежде на исчезновение лагов. Если вечером так и окажется, то придется тратиться на железо. Остальные три кастома остаются на своем старом месте. Также отключил тройной прижок за зараженных у випов, кто-то жаловался что по прыгучему танку невозможно попасть.. это не предусмотрено и только сейчас руки дошли допилить. На очереди исправить кампанию Blood Harvest, которая была отключена на версусах ввиду своей не стабильной работы.
-
Снял. Ничего запрещенного в этом нике нет.