bullet28

Основатель
  • Публикации

    8340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя bullet28

  1. bullet28

    Баны хоть и сняты, но как минимум семен семенович подключиться из-за него не смог, а это уже криминал) То что админ не отписывается в протесте - двойной криминал. Короче, выдано предупреждение, но причина снятия банов "исправился" внушает надежду что больше этого не повторится.
  2. bullet28

    Напишите хоть одну карту где появляетесь за картой, чтоб я мог проверить
  3. bullet28

    Выдал обоим мут. Остин, если продолжишь разводить срачи на сервере - будешь играть молча.
  4. bullet28

    RedFox всё таки пока вариант 1 больше всего подходит) больше повторяться не должно. а на коопах уже вроде как давно финалки можно пропускать, мб на кастомах не было, я уже не помню, раз человек удивляется.
  5. bullet28

    Обрезать не будем, а вот забанить можно. Но нужна инфа по времени когда это случилось.
  6. bullet28

    Было совпадение по IP с этим баном. Убрал, попробуй зайти.
  7. Terror53 поправил урон от плевы, лестницу на ливне, телепорт ботов и работу ртв. всё это сломалось, а не убиралось специально.
  8. JustMadMan можно я тебе просто так форум-бан выдам?
  9. Да, я так задумал специально, представь себе! Потому что мне не понравилось как работает взрыв с учетом блокирующих обьектов, во время тестов были часты ситуации что урон\бросок не проходил из-за условного, там, пожарного гидранта. Честно говоря мне было просто лень искать какое-то лучшее решение и я просто решил оставить это как есть. С точки зрения реалистичности - так быть мб и не должно, но в лефте как и в любой другой игре здесь всё построено на условностях. Камень работает для всех игроков одинаково и это самое главное. Никакой секретности его пробивная способность не представляет, это такое же знание как и знание о том, что камни можно крутить. Чтобы "потребовался фикс" требуется причина. В нашем случае она есть. Тем не менее примеров других "фишек" я не увидел.. Я не первооткрыватель этой идеи, но плагин у нас стоит собственный, а не из паблика. Сегодня заглянул в код и увидел что там стоит интервал 0.25 сек между тем, когда может сработать бросок, значит на программном уровне я уже тогда предусмотрел подобные ситуации, но оказалось что 0.25 слишком мало + не учелся фактор что бумеров может быть несколько, а в таком случае волны всё таки стакались в обход таймера. Но теперь стало понятно в чем впринцЫпе заключается рандомность удачного василя, тут либо нужно чтобы несколько бумеров ударили\взорвалось рядом (если бумеры разные то соответствено таймер не важен) либо ударить и только через 0.25 взорваться. Доходит до тебя туговато..( Описал отличный пример абуза. Теперь пойди перечитай что мы написали 10 раз, какую цель приследует существование команды !kill Я могу добавить на него опцию килла по нажатию Е, то есть чтобы запускать могли все, если это поддерживают капитаны команд. Сегодня на игре я спросил включать ли мне её - отказались. Кто хочет - говорите, поставлю. Это никак не повлияет на возможности которые были раньше, но в то же время расширит их на тех, кто не пользовался биндом на !kill
  10. bullet28

    VIP

    На будущее, если что, лучше писать мне в личку по таким вопросам.
  11. JustMadMan багоюз это именно подходящее слово для происходящего. баг это не только опечатка но и ошибка проектирования\дизайна, грубо говоря всё то, что вызываает неожиданное поведение программы (в нашем случае сервера\геймплея), то, что не задумывалось при создании. тот кто экспулатирует это поведение соответственно является багоюзером. поскольку команда !kill задумывалась для экстренных случаев, а отбрасываение при убийстве задумывалось на случаи когда толстяка убивают игроки, то комбинация этих двух механик является неожиданным поведением. мне стыдно себе признаваться что я пытаюсь что-то доказывать в интернете школьнику, но хочется вступиться за людей. Источник: https://ru.wikipedia.org/wiki/Программная_ошибка
  12. Всем похер что там и за что отвечает, люди выражают свое видение как им это представляется возможным и в данном случае это вообще не имеет никакого значения. Я думаю тут уже все поняли какой ты прошаренный, но срываться на людей за то что они технически не подкованны где-какой плагин не стоит. Резюмирую об изменении механики !kill: зашел в мониторинг, увидел что на MadX Versus 0\24 рыл, а на CVersus 24\24 — закинул на CVersus версию где появляется уведомление о том, что можно на Е совершать суицид и соответственно от этого можно выполнить василя. На основном и турнирном серверах самоубийство просто не вызывает взрывной волны, способной выполнить данный трюк. Пока пусть так, а там посмотрим что из этого приживется и останется на всех серверах.
  13. На CVERSUS временно добавил на клавишу Е самоподрыв на Толстяке дабы можно было сгладить свои страдания, наслаждайтесь upd: пришлось после пары карт убрать, слишком жоска получилось, теперь просто суицид как было при !kill
  14. Whiskey ещё триста раз про хантов напиши, не все ещё поняли что по твоему календарю им грозит опасность
  15. ты что-то путаешь, это и есть мой сервер и всегда им был. бери и создавай отдельный серв сама.
  16. Рина скат прав. я узнал об этой фишке во время трансляции турнира, тогда же было решено её убрать, одной причины что это непредусмотренная мною механика мне уже было достаточно. подобно тому как я исправляю остальные баги, о которых только стало известно. в этом плане он ничем не отличается. василий, или его там прозвали, это результат чьей-то смышленности или наблюдательности, кто додумался киллятся при ударе. это никак не могло быть задумано, поскольку за килл и за взрывную волну отвечают две независимые механики, и всего предусмотреть на этапе разработки невозможно. узнал я так поздно только потому что не играю. в то же время, естественно, хитровыебанные-узнавшние об этом не спешат палить свои фишки, ведь с тех пор как они об этом сами узнают — превращаются в обладателя секретного знания, которым грех не воспользоваться для опущения обычного люда. то же самое было с громом, это была не такая веселая штука как сейчас описывают килл, но давала дополнительное преимущество тем, у кого стоял нужный бинд над теми, кто об этом не догадывался или не хотел заморачиваться разбираясь с биндами. тем не менее тоже прибегали в эту тему и говорили что я уничтожаю мадх. в игре никто не должен ни о чем секретном догадываться, не должно быть секретных кнопок и команд. это лазейки и они сравнимы с читами. подобные вещи либо легализуются превращаясь в общедоступную механику (например - суицид можно было бы сделать на среднюю клавишу мыши и оповещать при спавне толстяком о такой возможности) либо за них будем банить поскольку это багоюз дающий дополнительное преимущество. но зачем банить, если можно просто её закрыть? так и сделано. финито. если мы всё же хотим поднять вопрос "нужен ли нам василий как механика доступная для всех" то мы придем к выводу что имея легкий доступ к этой функции всеми игроками баланс быстренько свернется и игра на ряде карт будет заканчиваться за минуту. естественно, баланс можно удерживать только если этим пользуется ограниченное количество человек. я уже начал повторяться, а задают одни и те же вопросы поэтому больше я здесь писать по этой теме ничего не буду, знаю что вам нужно выплеснуть свои эмоции под песню "что дальше?" и всё такое.. изменения откатываться не будет, можете приступать к поиску своего идеального сервера где вы будете нагибать фриТПов и плеймов не только умениями игры, но и "фишками сервера", вот вам сразу идея для главного адмиина этого сервера: нужно ввести команду sm_showpenis но знать её будут только братки, при активации рисует вражеской команде на экране блевотных хуйцов и загорожает видимость. вполне себе веселая механика достойная существования в сердцах защитников василия.
  17. bullet28

    это не так) такие сервера вполне нормально себя чувствуют, неадекватных компенсируют различные механики вроде наказаний за тимкилл и зеркального дамага, не без произшествий но жить точно можно
  18. bullet28

    VIP

    Проверил, твоя VIP до 2021.02.08 13:36:21 (ещё месяц) — в игре не работает?
  19. bullet28

    Игра за зараженных это одна из функций VIP, но во всяком случае две заразы едва ли могли существенно повлиять на баланс игры, так что такое..
  20. Команда уже убиралась в прошлом, но пока турнир не закончился её оставили. Для задающихся вопросом "ну пачиму" процитировал свою аргументанцию почему это нужно. Любая механика применение которой требует команды нужно либо делать доступной и очевидной для всех, либо как в данном случае, это НЕПРЕДУСМОТРЕННАЯ функция существенно влияющая на баланс - должна быть убрана вообще.
  21. skat хорошо что кто-то напомнил, я уже делал для толстяка заплатку, но из-за турика мы тогда отложили изменение. сделать чтобы нельзя было киляться с жертвой думаю будет достаточно, убирать команду не хочется пока. сейчас накачу. ртв я действительно сегодня обновлял, остальное не более чем фантазии. что там не так с ртв сейчас?
  22. bullet28

    Чувствую тут до чтения правил может и не дойти..
  23. bullet28

    Там не 5 голосов, а в зависимости от количества игроков. Половина +1 должна проголосовать за смену, то есть большинство. Убирать не хочется.. пока есть мысли что хорошим вариантом будет сделать по крайней мере так, чтобы учитывались голоса только живых, ибо у сдохших в финале действительно мотивация пропустить карту довольно высокая.
  24. bullet28

    Причину мута поменял на "Оскорбительное поведение", как уже все поняли, мут вполне заслуженный. За это выдано 3 дня бана на форуме