bullet28

Основатель
  • Публикации

    8340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя bullet28

  1. bullet28

    не уверен как работает эта тема, т.к. всегда отключал подключение к серверам из лобби.. но думаю резервацию удаляют только когда сервер полный потому что остальные игроки из лобби не смогут подключиться, если убить её сразу (как ты предлагаешь). я попробовал сделать удаление по таймеру, тогда по идее уже все подключаться и через пару сек она удалится. посмотрим
  2. bullet28

    поправлю, спасибо этот код проблему не решит, подключиться из лобби может 1, 2, 3 человека - в таком случае резервация не будет удалена и пиратки всё ещё не смогут подключиться
  3. Filin_Данил сделай скриншот ошибки лаучера со всем текстом в ней. на сервер не заходит потому что там стоит новая кампания, которая у тебя ещё не скачана из-за этой же ошибки.
  4. bullet28

    Редд Янковски любимая это ты загнул конечно, первое на ум мне приходит Back to School) мне неизвестно о кампаниях на которых есть критические баги, если у тебя есть такая информация - буду рад увидеть. почему-то все привыкли считать что я ванга, будто если вы что-то в игре обнаружили это сразу же мне известно и очевидно.
  5. bullet28

    это меня всегда забавляет в логике ртвшеров. вроде хотят скипнуть потому что скучно ждать, но скипают все равно мост париша и канистры отеля, где игра никак ожиданием не ограничивает. пришлось отключить команду на этих картах. есть действительно гумозные финалы в которых авторы вообще не постарались, и сделали на отвали, но все таки эта инерционная сила с которой люди бегут писать ртв это страх. ирония в том, что я сейчас сделал на мадх кооп дефолтную сложность эксперт, а понижение её не через проигрыш раунда, а только через голосование командой dif (аналог rtv), так там теперь так же находятся самые громкие которые давят всех прописывать dif чтобы понизить сложность, хотя пока они не пришли, все нормально справлялись и на эксперте. смотришь на эту дерьмократию и думаешь нах.. оно надо)
  6. bullet28

    скинь ещё раз) не помню
  7. bullet28

    с тем что там спавн больше не поспоришь, любые кишкообразные зигзаги всегда становятся местом откуда невозможно выбраться как раз из-за узколобого дизайна уровней в сочетании с настройками спавна, где ключевым является конечное количество живых боссов, без применения задержки в их спавне. в оригинальной игре когда босс умирает у него идет отсчет до респавна, вроде бы, дефолтное значение - 40 секунд. на наших серверах они возрождаются сразу после смерти. это создает бесконечный поток боссов. карты которые теперь можно смело назвать "не мясными" таковыми являются не потому что их таковыми "задумали" авторы, а потому что сервер не может спавнить там так много боссов из-за отсутствия тех самых закаулков являющимися идеальными местами для спавна. в итоге боссы спавнятся где-то в другом месте, и их общая плотность на уровне снижается. резюмируя: чтобы создать хорошую кампанию для любителей мясного, нужно взять браштул и нахерачить 50 корридоров по 20 метров от убеги до убеги. их справедливо пропускают потому что стадия орды у нас затягивается на неведемые сроки. в ваниле финал проходится за 5-7 минут, у нас может по полчаса проходить. уже нашел решение, на мадх коопе где это и тестируется, вроде бы, финалками уже так не брезгуют. скоро будет на всех.
  8. bullet28

    Эми например тем что они состоят из корридоров, где серверу очень легко соспавнить их поскольку за углом уже нет видимости игроков. тогда как нормальные кампании и уровни во всех играх в принципе не состоят из канализаций, люков и прочих кишок, а большие из открытых ярких местностей (как например оригинальные кампании). тогда серверу приходится искать места где-то вдалеке, за большими обьектами или в принципиально другой локации, до куда ещё не дошли.
  9. bullet28

    странный аргумент "мясная", учитывая что за спавн боссов отвечают настройки сервера, а не сама кампания. можно сделать четыре голых стены и они тоже будут мясными, но это никак не оправдывает существование такой кампании. качество окружения, оригинальность идеи и реиграбельность в принципе — то, что должно говорить о качестве кампании, никак не бомжи и боссы которые являются достоянием самой игры. из такой логики если скинуть рейт спавна боссов, то все кампании внезапно станут дерьмом потому что их будет скучно проходить без "мясного" навала..
  10. bullet28

    Редд Янковски ушедшие из-за тошнотных кампаний уже не проголосуют, а то что тех кто играет пока что все устраивает мне и так понятно) я и первую добавил не особо видя в этом смысла. теперь посмотрю как она зайдет, прежде чем ещё что-то подобное добавлять. ребусы как я уже сказал всё таки не формат массовых серверов - 2 человека думают, остальные ждут не вовлекаясь в процесс. и тем двум первые разы интересно, потом всё предсказуемо и очевидно. механика из дезрана где пол проваливается вот это топ, как раз для массовых) жалко никто из ксс топовые дезран карты не портирует, могло бы быть весело.
  11. bullet28

    obsession_river осталось 108 кампаний, что не так уж и мало, учитывая что в ваниле их всего 14
  12. bullet28

    ATESIK сложность откорректировать так чтобы любую кампанию нельзя было пройти не вопрос. obsession_river те которые были убраны Если у вас есть любимые кампании из списка — пишите, можем оставить. Желательно с аргументацией, конечно
  13. bullet28

    На серверах убраны безликие, постные, безидейные и прочие непримечательные кампании. Критерий для отбора во время тестов был минимальный - брали всё что было отдаленно похоже на проходимый уровень. Большинство из них представляют из себя кишки из канализаций, складов и плохо освещенных лесов. От всего этого тошнило ещё когда мы их впервые проходили, но я терпел, потому что был большой запрос на новые кампании, хоть и брать действительно качественные кампании было уже не из чего. По прошествию времени я делаю вывод что это было сделано зря. Не стоило гнаться за количеством. Когда каждая следующая кампания - дерьмо повторяющее предыдущее дерьмо это убивает интерес к самой игре в принципе. Я понимаю что кампаний всегда мало, и хотелось бы только добавлять, но каждый раз приходя на кастом я не нахожу в себе никакой мотивации играть потому что там всё время стоит какая-то мрачная хрень взятая "для количества", "ради разнообразия" и так далее.. Весь этот мусор затмевает своим количество реально качественные и интересные кампании, на которых хотелось бы сыграть. В то же время, вспоминаю времена когда был набор кампаний Fatal Return и такой проблемы не было — можно было зайти на сервер и с удовольствием поиграть. Я решил пересмотреть каждую из кампаний и с чистой головой сделать им переоценку удалив следующий мусор:
  14. bullet28

    BCM Realism BCM CRealism https://playbcm.net/servers/
  15. bullet28

    CJlagocTpacTHblu нужно перекачать, тот уже не запустится
  16. bullet28

    Новые кампании теперь включены только на Custom #3 пока не решим проблему с тем, что часть людей по разным причинам не может обновиться + ожидаемо выявились проблемы с самими кампаниями. Сегодня обновил MCP до версии 14 в которой добавлены кампании NMRIH: Anxiety, Reservoir и Unforeseen Consequences. Кампания Cursed World удалена т.к. оказалась, по сути, квестом, что для сервера где она будет переигрываться много раз вариант не очень. Для тех у кого не работает лаунчер — удалить папку launcher в папке с Left 4 Dead 2, затем скачать и установить его начисто. После установки он должен обновиться до последней версии. Если он не запускается, не обновляется, зависает\вылетает и если у вас есть время и желание помочь - напишите мне в телегу, чтобы я через ваш случай выяснил в чем проблема, т.к. у самого таких проблем нет и куда копать не понятно.
  17. bullet28

    Не могу воспроизвести эту проблему, к сожалению.. чтобы выяснить в чем причина. Может антивирусы какие у вас блочат скачивание, не?
  18. bullet28

    дело не в впн, оно качает с польского сервера ulatyu у тебя зависает на том же файле что и у obsession_river ?
  19. bullet28

    Редд Янковски из всего просмотренного это единственное приемлимое имхо. скинь ссылки на эти 5 кампаний, посмотрю ещё раз
  20. bullet28

    MCP обновлен до версии 13. Были добавлены кампании Cold Front, Cursed World, Dark Messiah, Lockdown 2, Nanning City, Snow Den, Unattainable. Так же обновлены VPK файлы mcp_patch_003 и mcp_patch_006 из этого поста, содержимое фиксов mcp_missions_fix и mcp_textures_fix всунуто в mcp_patch_001. С проверками особо не заморачивался, так что вероятно что-то выплывет. Если что-то обнаружите или заметите что я провтыкал - пишите, сделаю ещё одну обнову, пока есть настроение. И ещё хотел спросить A-BsoL помню ты мне скидывал чтобы я обновил кампанию твою, но вообще не помню делал я это или нет, много времени прошло. Скинь последнюю версию её если нужно обновить. Как обновить версию MCP - Заходите в папку с игрой Left 4 Dead 2 - Запускате наш лаунчер (файл GameLauncher или launcher) - Внизу будет прогресс-бар со скачиванием обновления Кампании уже доступны на серверах и находятся в цикле, поэтому все кто не обновился не смогут подключиться к серверу (будет вылет в главное меню без ошибки при подключении или смене кампании на новую). Так что подскажите кто общается, что нужно обновиться.
  21. bullet28

    Он работает, но по старому адресу для части игроков недоступен. Используйте IP 147.135.211.8:10490 для подключения
  22. Работа статистики на серверах и сайте восстановлена.
  23. bullet28

    За оскорбительное поведение.
  24. bullet28

    По хорошему.. прямой вред от убийства боссов есть только на версусе, где от этого страдает конкретно вражеская команда. На коопе в соревновательном плане остается только результат\статистика по достижению убеги, поэтому вопрос можно было решить и без бана — блокировкой использования аддонов и обнулением\ограничением статы. Но, вместо признания вины, какого-то раскаяния или хотя бы выбора пути меньшего сопротивления (прикинуться, что неверно трактовал правила) развел какую-то клоунаду с этими откровенно лживыми оправданиями и пошел играть со второго акка нарушив ещё раз правила. Чтож, пинай на себя.