ManiaSonic

Пользователь
  • Публикации

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ManiaSonic

  1. Spazztic Puke От других людей всё равно не избавишься, + прикольного "опьяненного" режима, маяка и супер-прыжков просто так не получишь)
  2. RedFox Больше вроде ничего адекватного и отзывчивого по русскому л4д2 нету. Spazztic Puke Просто хотим нормально поиграть вместе на реализм эксперт, с плагинами на 8 выживших, ползать, фиксами... Модами на падших выживших и всё такое. Такого я нигде не видел.
  3. Spazztic Puke Не нашлось. На серверах ненужные люди, нет нужных мне плагинов + не работают некоторые моды. Опа, походу поняли. У него хамачи без драйвера поставился, я проверил другим способом и загуглил. Спасибо за помощь!
  4. Эй, сюда! Кто нибудь собирается мне помочь, пожалуйста? Я вообще не шарю в кмд винды... Как же этот хамачи закручен, через Evolve мы вообще 7 человек (с ним) играли...
  5. bullet28 Ошибочка вышла. Он просто 5 секунд подождал, заскринил, и закрыл. Вот полный вариант:
  6. bullet28 *обновил, он сначала не понял что всю консоль надо, мой ip в этом случае 25.59.78.198:27015. Parent cvar in server.dll not allowed (spit_scaling_min_scale) Game supporting (2) split screen players maxplayers set to 18 UpdateSystemLevel: ConVar mat_queue_mode controlled by gpu_level/cpu_level must not be marked as FCVAR_ARCHIVE or FCVAR_CHEAT! Couldn't find custom font file 'resource/marlett.ttf' Steam config directory: D:\Left 4 Dead 2\left4dead2.exe\platform\config UpdateSystemLevel: ConVar mat_queue_mode controlled by gpu_level/cpu_level must not be marked as FCVAR_ARCHIVE or FCVAR_CHEAT! Duplicate sequence 3 in sheet file KeyValues Error: RecursiveLoadFromBuffer: got } in key in file scripts/gamemodes.txt GameModes, versus, convar, KeyValues Error: RecursiveLoadFromBuffer: got EOF instead of keyname in file scripts/gamemodes.txt GameModes, (*cmutationlast*), (*convar*), Unknown command "chet_debug_idle" Can't use cheat cvar nav_show_area_info in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1. Can't use cheat cvar rr_thenany_score_slop in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1. UpdateSystemLevel: ConVar mat_queue_mode controlled by gpu_level/cpu_level must not be marked as FCVAR_ARCHIVE or FCVAR_CHEAT! CAsyncWavDataCache: 0 .wavs total 0 bytes, 0.00 % of capacity CAsyncWavDataCache: 0 .wavs total 0 bytes, 0.00 % of capacity NET_GetBindAddresses found 192.168.0.101: '' Opened Steam Socket NS_SERVER ( virtual port 27015 ) : listen socket handle( 1 ) Opened Steam Socket NS_CLIENT ( virtual port 27005 ) : listen socket handle( 65535 ) Network: IP 192.168.0.101, mode MP, dedicated No, ports 27015 SV / 27005 CL BinkOpen( d:\left 4 dead 2\left4dead2\media\l4d2_background01.bik ) Can't use cheat cvar fog_start in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1. Can't use cheat cvar fog_end in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1. Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1. Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1. Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1. Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1. Can't use cheat cvar r_farz in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1. Can't use cheat cvar r_farz in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1. Unknown command "chet_debug_idle" Can't use cheat cvar nav_show_area_info in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1. Can't use cheat cvar rr_thenany_score_slop in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1. Legacy Surround disabled. ] SV_LAN 1 ] CONNECT 25.59.78.198:27015 Connecting to public(25.59.78.198:27015) Sending UDP connect to public IP 25.59.78.198:27015 Retrying public(25.59.78.198:27015) Sending UDP connect to public IP 25.59.78.198:27015 Retrying public(25.59.78.198:27015) Sending UDP connect to public IP 25.59.78.198:27015 Retrying public(25.59.78.198:27015) Sending UDP connect to public IP 25.59.78.198:27015 Retrying public(25.59.78.198:27015) Sending UDP connect to public IP 25.59.78.198:27015 Retrying public(25.59.78.198:27015) Sending UDP connect to public IP 25.59.78.198:27015 Retrying public(25.59.78.198:27015) Sending UDP connect to public IP 25.59.78.198:27015 Retrying public(25.59.78.198:27015) Sending UDP connect to public IP 25.59.78.198:27015 Retrying public(25.59.78.198:27015) Sending UDP connect to public IP 25.59.78.198:27015 Retrying public(25.59.78.198:27015) Sending UDP connect to public IP 25.59.78.198:27015 Connection failed after 10 retries. BinkOpen( d:\left 4 dead 2\left4dead2\media\l4d2_background01.bik ) Unknown command "Vote" Unknown command "Vote" Host_WriteConfiguration: Wrote cfg/config.cfg Changing resolutions from (1366, 768) -> (800, 600) Couldn't find custom font file 'resource/marlett.ttf' Unable to remove d:\left 4 dead 2\left4dead2\textwindow_temp.html! UpdateSystemLevel: ConVar mat_queue_mode controlled by gpu_level/cpu_level must not be marked as FCVAR_ARCHIVE or FCVAR_CHEAT!
  7. RedFox У меня просто сборка плагинов в SourceMod, ползать, 8 выживших и т.д. - это я на других серверах почти не вижу + другие люди нам не нужны. Редд Янковски Спасибо) bullet28 В комнате хамачи да, лог попрошу и скину.
  8. Редд Янковски Все вместе подключены... 3/5 мест.
  9. Вот такая ситуация - я играю на пиратке L4D2 2.1.5.3 через хамачи со своим другом, я пишу sv_lan 0 и map *любая карта*, потом когда я загружусь - пишу status и копирую адрес, кидаю ему, он connect *адрес*, и вроде всё отлично. Только вот с нами хочет третий игрок, а когда он пишет connect, при загрузке вылетает окошко с Connection failed after 10 retries. Он пробовал вырубать брандмауэр, менять порт через ярлык игры на 27006, но ничего не получается. Как ему быть?