Zerocool

Пользователь
  • Публикации

    109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Zerocool

  1. 3. Флудер сервера. Extazy конечно!
  2. Zerocool

    После долгих лет ожидания, создатель Counter-Strike, наконец, раскрывает свой новый проект - Tactical Intervention (TI). Мин Ли (Minh Le) работал в Valve над проектами Counter-Strike, и в том числе должен был работать над будущим Counter-Strike 2. Но эта разработка не двигалась с места и проект оказался на полке, можно было сказать что Counter-Strike 2 умер. Но Мин не оставил своё намерение создать свой шутер и он покинул Valve и он начал свой собственный проект Tactical Intervention вскоре после этого. Два года он работал над ним почти в одиночку, ему пришлось переехать в Южную Корею где его случайно познакомили с одним южнокорейским бизнесменом, который нашёл капиталом. Эта помощь позволило Мину нанять другого программиста, а позже и ещё сотрудников. И вот через ещё год, Tactical Intervention почти завершена. Для Мина игра Tactical Intervention воплощает всё что он хотел видеть в Counter-Strike. На первый взгляд новая Tactical Intervention очень похожа на Counter-Strike внешне. Обе игры используют Source, и графика не отличается очень сильно много. Одним из больших изменений в игре Tactical Intervention является появление заложников. Ожидаются активные заложники, которые бегают, реагируют на события происходящие вокруг них (уворачиваются от пуль), и используется террористами в качестве человеческого щита. Другим элементом является внедрение собаки, немецкие овчарки и ротвейлеры, они смогут помогать команде. В демонстрации игры собака нападала на террориста. "Я ненавидел, какими мощными были снайперы в Counter-Strike", говорит Мин. "Это действительно несбалансированная игра". Ему не нравился кемпинг с игроками на снайперских точек вокруг карты. Ещё Мину не нравилась продолжительность раундов в Counter-Strike, убитым игрокам приходилось подолгу ждать их окончания. Tactical Intervention решает вопрос в ожидания простым способом: сделать раунды быстрее. "Я хотел сделать Tactical Intervention быстрее, так что люди не ждут столько времени между раундами", объяснил Мин. "В среднем раунд должен быть около двух минут, может быть меньше ". Tactical Intervention уже находится на бета-тестировании, и вероятно будет выпущена к концу этого года. http://tacticalintervention.ru/
  3. Zerocool

    )) Алекс, ты слишком маниакально относишься к игрокам. Моё ИМХО - Динамит не юзал читы в этих демках. Давай по порядку: ДМНАМИТ С ПУЛЕМЁТОМ ЦЕЛИЛСЯ НА ПРОТИВНИКА ЗАДОЛГО ДО ВСТРЕЧИ ЕГО. Я думаю, если бы он бежал первым - его бы свалили, т.к в этом случе его спасло то, что убили перед ним чувака. А то что у него ствол был повёрнут якобы в цель - так ты посмотри как от разворачивется - он же бежал боком. У него либо с мышкой траблы , либо с руками либо стол захламлен или ещё - какая-то беда. ))) По поводу Овнеда. Ну знаешь, помоему каждый, кто оттуда сверху получал по башке, туда смотрит. Темболее что Овнеда было видно на финальных стадиях его телодвижений. И то что Овнед его свалил, лиш доказывает то, что Динамит не видел его движений на крыше. По поводу того что он пялился на стену при том что в том же направлении был СТ. Странно конечно, но что то не кажется, что он принял стену на которую он смотрел, за ту дальнюю стену, возле которой СТ на длину выходят ))) . Обычно же целятся в место предполагаемого выхода противника, а не в то место где он сейчас находится за стеной )). На италии кстати, где ты коментируешь что он посматривает на лесницу по которой Ст в окно влазят, так то оне посматривает, то скорей всего он меняет положение кисти руки. Яж так понимаю, что если бы ему нужно было посмотреть лесницу, ему же не обязательно наводить туда прицел - всёравно же в ту сторону смторит. Вообще по Динамиту - он скорее нуб чем читер ))) не в обиду ему. Все с этого начинали. С Вовандером всё сложнее на смом деле. Я регулярно с ним пересекаюсь на картах. Он регулярно в топе, но даже при этом не берусь утверждать что он юзает чит. Видишь ли, мне иногда приходится играть против одного игрока (не на этом сервере). Ник Comedy. Так вот Вовандер с его игрой, выглядел бы нубом )). А по поводу того что он уткнулся смотреть на второй этаж - так оттуда же грена вылетела )) ты бы не пас? ))) А вообще, уважаемые админы, возьмите за привычку ставить регулярно малоизвеснные карты. Этот же финт можна выбрасывать когда кого-то подозреваете в читерстве. Кончается карта - опа, новенькая, неизученная, вот тогда весна и покажет кто где ср###. Потому что те кто уже давно шпилит в КС, наизусть знают все возможные нычки. Регулярно простреливаются двери в нужных местах. Бросаются гранаты на опережение при раше и т.д и т.п.
  4. Zerocool

    Чё-то как-то, я читов по Вовандеру не наблюдаю на демке. Можешь время уточнить? Подискусируем ))) По Динамиту - я вообже не врубился, что тебя сподвигло на него демку писать.
  5. А может у тебя этот... как его... радар хак? )))) ;)
  6. Zerocool

    (ТЫ ПАЛИЛ НА НЕГО ЧЕРЕЗ КИРПИЧИ ЕШЁ ДО ТОГО КАК ОН ВЫШЕЛ) - не делай из меня дебила. Укажи время на демке где я начал палить через кирпичи? Я слушал . И когда я его услышал, я решил сначала слепонуть, думая что он подойдет к кирпичам с другой стороны. Но он пошёл сразу на центр. Поэтому мне его слепить обломалось. ДО того как он сделал минус ты стремительно смотрел именно в тото проход переодически поглядывая а куда мне было ещё смотреть? Ты когда выходишь с центра в проход не смотришь? Темболее что слева было чисто потому что прошли через коробку, а чувак который вышел на парапет крыл нычку которая справа (или должен был). Короче. Я выхожу по центру, слева свой. Куда мне смотреть? Задом выходить чтобы вам ничего не показалось? А КАК ТЫ ПРИ ВЫХЛДЕ ИЗ ТУНЕЛЯ СМОТРЕЛ ВПРАВО ДАЖЕ НЕ ОГЛЯДЫВАЯСЬ НА ЛЕВО ЗАРАНЕЕ ВЫПРЫГНУВ ЕЩЁ ДО ТОГО КАК УВИДЕЛ ПРОТИВНИКА НЕ БОЯСЬ ЧТО ТЕБЯ ГАХНУТ В СПИНУ На 1;39 или лучше так. Пересмотри демку черех квиктайм плеер и в плеере включи отображение времени как кадров. Итого на 2971-ом кадре, сделай плеер на весь экран. Видишь явление бота народу за лежащей бочкой? И я его вижу. И тогда сразу увидел. Потому что играю ж не в 640х480 экранчике, а всё-таки 22". Был бы конечно шанс что он свалит налево(от меня), или вообще оттуда ретируется, но он предпочёл остаться. А я сделал свой выбор - направо (я же его справа заметил). Жаль что не минусанул.
  7. Спокойнее надо быть, а то так и останешся в бане. ))
  8. Zerocool

    Смотрите в демо Первый фраг - услышан. Второй -как потом оказалось Croft вёл бои в тёмке. Пока я туда бежал, я видел, что он сделал фраг. Пытался застать его со спины. Пробегая услышал топот справа и как раз Croft выходит на меня. Я деляю минус Крофту и возвращаюсь в проход, где на меня выбегает чувак явно не ожидавший такого поворота. Третий фраг - Чувак который сидит за ящиками передо мной делает минус. Скажите, обязательно иметь чит, чтобы понять что стреляли из-за ящиков. Тем более что там любят покемперить. Второй раунд на демке. Как можно увидеть - моя тактика осталась той же. Жду "топтуна". потом проход под грену и "доганяю" чувака который пытается скрыться в тёмке. Это был четвёртый фраг. Дальше фраги закончились. Я в упор стреляя не смог завалить троих. Третий завалил меня. Почему у вас возникло подозрение на чит, мне не понятно. Прошу пересмотреть демку учитывая вышеизложенное, дать анбан. И пересмотрите мою историю на вашем серве.