Persh

Пользователь
  • Публикации

    114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Persh

  1. Persh

    Это да. Но скорее всего это исправят.
  2. Ненавистники випов можете это не читать, а то вся жидкость в организме вскипит от возмущения :lol: 1. У Випов изменено випменю и добавлены доп. возможности такие как толчки без задержки (кулдауна), бонусные хп от убийства зомби (бомжей), изменение тональности голоса персонажа и т.д. (некоторые вещи пока непонятно как работают).А так все :good: 2. Замечено, что при переходе на следующий раунд карты, некоторые выставленные ранее настройки не работают, хотя в настройках они все так же включены и выставлены (например: 3ой прыжок работает а покраска персонажа и фаер нет, и полминутное единение в объятьях друг друга в начале раунда, растапливает холодные сердца випов). При смене карт или при перезаходе на сервер все настройки функционируют как должно. B) 3. Разрывные в авп ослаблены, так что к этому надо будет как-то привыкнуть. :pif:
  3. Persh

    ... далее: Из випменю убрано голосование на добавление танка, настройка "резервного слота". :huh: Рестарта раунда после голосования не происходит (при большинстве голосов "за", естественно). Кстати, клавиши ответов при голосовании теперь: 6 - "нет", 7 - "да", а 8 - "не знаю" (раньше было: 6 - "не знаю", 7 -"нет", 8 - "да"). Теперь придется отвыкать нажимать 8ку. -_-
  4. Persh

    Я так посчитал сколько за раунд "бомжей" убиваю, в среднем от 90 до 150 если с авп, с пуликом конечно больше, но с учетом того, что свои запасы аптечек таблов и дефов трачу на других - это не так уж и много, тем более что отхиленное хп больше чем 100 не станет. В общем поживем, увидим. Подморгование
  5. В глубине души, мы все мечтаем о зомби апокалипсисе.

    1. Kak To Tak..

      Kak To Tak..

      не знаю как тебе еще написать кроме коментов)

    2. Persh

      Persh

      общем чате посмотри, написал сейчас.

       

    3. Kak To Tak..
    4. Показать следующий комментарий  ещё 12
  6. Спасибо прадеду за победу!

  7. Persh

    Банальщина? Печально.
  8. Persh

    Самокритика? Похвально!
  9. Persh

    Раньше вип не мог сам подтянуться с "висячего положения" как и все. Как по мне, так уж лучше пусть будет как было раньше, чем как сейчас! Так что ваш наполненный сарказмом комментарий, по этому поводу, не по адресу. И вообще, мое замечание - это просто замечание, которое, я надеюсь, главный админ увидит, и примет соответствующие меры.
  10. Persh

    Грома усилили немного, разогнавшегося грома убьют 3 попадания с авп. :pif: :pif: :pif: Заметил что, повисшие на краю випы могут сами подтянуться, но при этом теряется постоянное хп :negative: . Повиснув и подтянувшись (или если кто-то поможет) 2й раз, вообще становятся чбшками :@ . Т.е. получается результат как после падения. У нормальных игроков такое не наблюдается ok .
  11. Persh

    Не так уж он и страшен, этот чудо-громила. Просто припасите спец. патроны, на случай его появления. :pif: ^_^
  12. Persh

    Так может есть смысл сделать 1 кооп и 1 кастом сервера "тестовыми", а на форуме создать тему по обсуждению этих серверов.
  13. Persh

    эм-м, а попадание граником по "чудо громиле" будет считаться как одно попадание? ... и еще, такой гром на всех серверах будет?
  14. Persh

    Сегодня на кастоме после голосования за рестарт, карта рестартанула, но основного оружия на руках уже не было. Т.е. AWP пропала, остался только нож. Некоторые, потеряв, таким образом, свои добытые оружки (авпшки, граник), предпочли выйти. Теперь так и будет?
  15. Persh

    Кастомы сильно лагают, стата отключена (?), выбор модели персонажа не работает, т.е. не меняет.
  16. Persh

    Карта l4d2_deadcity04_outpost, где надо заправить танк, который должен проломить преграждающую стену, и воткнуться в убегу. На табло "счета канистр", в начале видим "0/1", но даже если заправить все имеющиеся канистры, и довести счет до "13/1"! Танк все равно стоит на месте. Кстати, на этой карте у випов перестает работать "самоподъем", такое замечено и на других картах (dead_series1), и в основном такое происходит, когда начинается какой нибудь "кипиш", включается сигнализация или когда надо что-то заправить. Концовки то же изменились! Там где надо было ждать (10-15 мин.) прибытия спасательного транспорта после включения рации, радио или кнопки вызова, он стал прибывать сразу.(l4d2_city17_05)(damitdc4) А на карте где, для победы, надо заправить что-нибудь 12-16ю канистрами, после 10й канистры игра обрывается, и начинается следущая карта. (l4d_yama_4)
  17. убить зомби, убить всееех зомби!

  18. Persh

    лазерный целеуказатель (ЛЦУ) уменьшает разброс пуль, тем самым повышает точность оружия, где-то, на 30-40 %.
  19. В некоторых убежищах помогает это: - Надо всем находиться на полу (не надо забираться на столы, ящики и т.д. ). - Стоять подальше от двери. Disturbed in the Suburbs (2 карта), вот как раз на этой карте, надо всем спуститься с унитазов и раковин. Проверено ! ok Так же, так называемые "убежища для четверых" скорее всего обычные убежища, просто надо соблюсти вот эти 2 момента.