SKeLeT48

Пользователь
  • Публикации

    151
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя SKeLeT48

  1. SKeLeT48

    Есть у него обкат. Боту танку ето нововведение полезно , но человеку нет( мое мнение) поскольку надо привыкать к другой физике полёта камня , что думаю не оч хорошо. Но повторюсь ето мое мнение. P.s.мож там у каждого танка свои умения.
  2. SKeLeT48

    jointeam 2,3 в помощь. Скорость полета камня танка увеличена? (мож мне показалось).
  3. SKeLeT48

    Пушистый
  4. SKeLeT48

    Ковролин
  5. SKeLeT48

    И я бы матерился .Позабиваются оцгешки в одну тиму (как всегда) ,а у тебя чверть афкашники чверть карту не знают и чверть тормоза (не в обиду) и ток 25 проц норм игроки (а ето 2 макс 3 чела) .
  6. SKeLeT48

    Гром на 1 атаке уновсит подальше потом отпускает и жертву доедает всторонке хант .Главное шоб заблев был хороший.
  7. SKeLeT48

    3-4 грома и инкап машинкой переходит в минус. Не надо новенького и так хватает.
  8. SKeLeT48

    Буллет, не надо "двигать машины" ,ето есть на других мясных пабликах , пусть БЦМ будет особенным. Не надо не надо...
  9. SKeLeT48

    Надеюсь скаут ваншотит хантов, кур и жокеев.
  10. SKeLeT48

    СУПер убери его вообще
  11. SKeLeT48

    Кому интересно пусть играет, лично мне не понравилось ибо хаос полнейший(100500 граников ,бесконечные царапки бумеров которые отбрасывают, гром с "безлимитным " пробегом + управление последним(если руки прямые то ето 100проц минус на некоторых местах) ,кура с языком в 2 км (обкат тоже быстый). Если Буллету будет интересно то лучше ввести норм авп (скаут) чем "100500" граников на етом версусе для баланса (зараза- сурвы)
  12. SKeLeT48

    Добра тебе :good2:
  13. SKeLeT48

    Мы походу на разных волнах , и нам друг друга не понять,Извини.
  14. SKeLeT48

    Шуршур ,Степси чистый минус -и в африке минус (его здесь не "приплетайте"), а вынос в 'страну чудес" (за текстуры) ето другое( а в диалоге ета тема затронута). Хотите играть с багоюзерством и хаосом -играйте( уж так хотят -ваше право). но тогда я лично (ето мое мнение)призадумаюсь о смене бцм .( а хороший проект ведь)
  15. SKeLeT48

    выкинуть гром не может(там невимая стена за сурвов( тему бфг продолжаешь) а гром может только "затащить" в момент 1 удара если тот за стенкой ,но впритык к ней(кура и жока в помощь).
  16. SKeLeT48

    Буллет, поставь на сервер плагин -блокировщик таких багов, на сокращениях -невидимые стены , силу громилы убери (что б не двигал ящики ) и т д. ШурШур, земляной гей (смокер) -ето норм( так задумал разработчик??)
  17. SKeLeT48

    Буллет введи спектаторский слот хотя бы для админов и все такие вопросы будут сняты.
  18. SKeLeT48

    Добавь плиз патроны к дробовику к 88 (как на промоде 8+80) Зделай чаще респ снайпы t1 только введи лимит ( например 2-3 снайпы на команду(+боты что б ее не брали)) . А таблеток и так хватает по карте их полно( +4 в убеге на старте с лихвой например компенсируют 1 атаку)
  19. SKeLeT48

    Привыкли с калашами играть и заразу с 2-3 пуль выносить.
  20. SKeLeT48

    Еще танка на каждую карту и оставить одни пистолеты + вич несколько+обкат жоке и бумеру уменьшить.
  21. SKeLeT48

    Теперь бумер решает.
  22. SKeLeT48

    извиняюсь - справа
  23. SKeLeT48

    Боты постоянно зависают с пилсами в руках пока по ним не проатачит зараза. (ето типа имитация афкшников lol ??) Сервер 12 на 12 - мясо . Спам из 12 пушек ето епик . Заметил "пробег" громилы увеличен (минусить будет легче в некоторых местах) и т1 на старте 1 карты торгового центра (готель)(не в убеге а в 1 комнате слева при выходе из вышеуказанной ) P.s. Даешь танка и вичу на каждой карте.
  24. SKeLeT48

    Верните пилсы и т1 .круто же было . Сурвы и так сильная сторона.
  25. SKeLeT48

    Кстати,зделай норм количество бомжей призаблеве на версусе 10на 10 а то бежат 4 бомжа (на 10 выживших )через пол карты. толку от Бумера мало,хотя ето один из ключевых персонажей(жалко что не все ето понимают и частенько жалуются типа "ой 4 бум подряд"