kill me

Пользователь
  • Публикации

    1783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем kill me


  1. t1 про мод неплох, но там практически никогда нет людей,а что б их собрать, это всегда дополнительный головняк,иногда не хочется заморачиваться и просто поиграть,а если  из серва 12на12 сделают 6на6 будет только лучше.

    никто не играет потому что не хотят, а не проблема со сбором игроков. Я уже много раз предлагал перейти на про мод когда все были на 4в4 бцм, но все или не хотят или просто игнорят меня.

  2. Ладно если бы мне это говорил не вип,  а так... Админка нужна-чтоб наказывать злостных нарушителей, аддоны-лично  я ими не пользуюсь, а нет, на фонарик стоит, да, он здорово мне помогает в игре, автомут-отличная штука, не нужно матерится. Очень раздражает, когда заходишь бывает на нам с тобой известный сервер, а там сплошные маты и оскорбления. 

    Да и видимо суть моего сообщения ты не уловил, хочется играть не  4/4 всегда, а иногда переключаться на 6/6. Места на всех НЕ ХВАТАЕТ. вот в чём суть.

    я понял тебя. Это я так предложил как вариант что есть еще один сервер получше.

  3. Хороший сервер. Я что спорю?

    Играл бы, но ты сам написал, он пустует, и слотов там тоже 8. Я тебя не заставляю играть на 6/6. Для этого есть дс, играй, если бцм для тебя уже слишком нубский стал... 

    6/6 как раз оптимальный сервер для КОМАНДНОЙ, весёлой игры. А не для задрочества и повышения скилла.

    к слову, на versus t1/pro mod нет випки, админки, аддонов, автомутов и прочей хрени, так что это дополнительный стимул играть там где все игроки в равных условиях.

  4. Буллет, из всех серверов Versus, самым популярным, на мой взгляд, является Versus [4vs4]. Очень часто игрокам приходится ждать часами на автоповторе, чтоб туда попасть. В то время, как BCM Versus [12vs12] пустует, может заменить его на [6vs6]? Так всем места будет хватать, и появится ещё одна площадка для игры)

    а есть еще такой сервер как versus t1/pro mod который тоже почему то пустует... хотя он намного лучше чем нубовской 4в4 бцм.

    6в6 - это бред, 12в12 еще хуже.


  5. 20151012_00002.jpg Вот так я и играл всю карту. Двигался как в режиме призрака, м2 нажать не мог. О том как случился этот баг не имею никакого понятия.


    А командой смены модели я пользуюсь часто, так как линейки к концу карты постоянно пропадают.


  6. Такого никогда не было.

     

     

    Я это верну, но там сейчас всё сломалось из-за изменений в админке.

     

    Долго ли еще ждать обновления серверов к новой версии? Уже надоело каждый раз при заходе сюда менять версию игры :facepalm:


  7. Сервер обновлен до версии ProMod 4.4.1

     

    Основные изменения

     

    4.4.1

    - Fixed some instances of survivors dropping their weapons when punched by tank on high tick rate servers.

    - Removed molotovs since tanks are still being lit. I will re-add them when I am certain they are working.

    - Enabled upgraded weapons in some start saferooms. (c1m4, c2m3, c3m4, c4m2, c5m1, c5m5)

    - Lowered boomer horde call per survivor from 18 to 13. Max is still 30 (AKA Boomer Horde scale changed from: 18/30/30/30 to 13/26/30/30)

     

    4.4

    - Players are no longer able to skip their death cam as infected to manipulate their spawn time and sac order. (Pro Mod and Reflux only)

    - Spawn timers reduced by 2 seconds in Pro Mod and Reflux.

    - Removed custom bonesaw effects. (I got more complaints about them than expected, contact me if you wanna talk about it)

    - Doors and breakable props can no longer be broken during readyup.

    - Updated readyup so that only the survivor who attempts to leave saferoom will be warped back, rather than the whole team.

    - Fixed melee weapons not being limited to 0 in Reflux.

    - Common infected will no longer fight each other.

    - Removed "Found x in x team. Moved him back to spec team." print.

    - Removed "<TankPunchStuck> Found x stuck after a punch. Warped him to a valid position" print.

    - Survivors will no longer have a forced delay between melee swings after being punched.

    - Survivors will now be forced to pull out their primary weapon (if they have ammo available) when punched by tank.

    - Survivors will no longer "slide" if they are stumbled while in a get-up animation. Boomers are an exception and will still push survivors.

    - Potentially fixed Swamp Fever finale bugging out for the 2nd team if the 1st team wipes before starting the finale.

    - Fixed Autocommunicator getting stuck on "Spit on this!"

    - Fixed a bug where infected wouldn't be extinguished when lit on fire.

    - By default, all saferooms will now have the unsilenced uzi and pump shotgun. We will be enabling the upgraded weapons based on map balance going into the future.

    яснопонятно.

  8. Прошли полгода, а карта как висла, так и виснет, все-таки заминаем проблему месяцами? А плэйбцм, действительно, намекает на то, что с ним пора прощаться.

    лучше уже не станет. Бцм затухает с каждым днем...

  9. Не знал что уже за слово "епт" теперь мут дают. А за что дальше будете давать? Делать нечего просто? Решили себя показать?


  10. Сделал рез. слоту дополнительно привязку по IP. С Hummel'ом проверили - работает. Крутик можешь позже отписаться об успехах тоже.

    Спасибо за слот. Но с одинаковыми зараженными в начале раунда проблема так и не решилась. Все равно по 4 толстых и т.д


  11. Тогда запрашиваю факты. Мои доказательства того, что я только что зашел на полный сервер (Кастом 8 слотов):

    1. Скрин с консоли сервера где показано как мне разрешается вход (игрок 188), и как при этом не пускает других.

    attachicon.gifconsole.PNG

     

    2. Скрин с консоли игры где показано что сервер maxplayers 8, но при этом игроков 9 (я зашел 9-м)

    attachicon.gif2015-09-03_00001.jpg

     

    Если не получится, уточняйте на каком сервере, пойду пробовать на него. 

    На версус (1201) мне написало что "Сервер полон"


  12. Ключ и запрет на лечение отключил пока не приведу в стабильное состояние. АФК надо чтобы кто-то помог оттестировать зайти, ибо сам застать баг не в состоянии. Резервный слот вчера восстановил. Информация о неработоспособности актуальна?

    Резервный слот не работает!


  13. +, особенно, если людей не очень много играет и дается много ботов. С ними тяжело проходить, так как они спасают игрока, но часто просто не поднимают его, бросают и идут к остальным, и в большинстве случаев не могут сбить с игрока охоту.

    Речь идет о кс насколько я понимаю.