SeReGa_M

Пользователь
  • Публикации

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О SeReGa_M

  • Рядовой
  1. SeReGa_M

    я вот только что столкнулся т подобной проблемой, написал плагин в котором присутствует подобный этому код! else { Format(Formated,sizeof(Formated), "%T", "PlayerDisconnectOther", nameClient,steamClient,reasonClient); } CPrintToChatAll(Formated); Скомпилировал плагин установил на сервер и меня отключает по причине! "Disconnect: Connection rejected by game." так что такое сообщение видимо потому что какой-то плагин на сервере написал неправильно(.