SeReGa_M

Пользователь
  • Публикации

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем SeReGa_M


  1. я вот только что столкнулся т подобной проблемой, написал плагин в котором присутствует подобный этому код!

     else
     {
      Format(Formated,sizeof(Formated), "%T", "PlayerDisconnectOther", nameClient,steamClient,reasonClient);
     }
    CPrintToChatAll(Formated);
    

    Скомпилировал плагин установил на сервер и меня отключает по причине! "Disconnect: Connection rejected by game."

     

    так что    такое сообщение видимо потому что какой-то плагин на сервере написал неправильно(.