Баг это спавн зараженного там откуда выйти нельзя.
Зараженных очень много бежит к дверям убежища, это игровой момент.
Третий пункт я так понимаю, если танк что-то кидает и это блокирует. Но я так не делал и потом рассчитать траекторию полета предмета не представляется возможным в этой игре.
По четвертому пункту вообще смешно. Во-первых у танка идет время, если нет рядом выживших. Во-вторых разве можно выбирать место спавна?
Телепорт, если заспавнило где-то на отшибе, единственный способ как-то вернуться. Нужно либо побольше лестниц для зараженных, либо чтобы была функция убить зараженного и реснуться поближе. Короче пользовался тем, что дано. Все карты разные. На некоторых беконечные узкие проходы и по правилам вытекает, что если там заспавнился, то подпадаешь сразу под нарушение. Разве суть игры не в том, чтобы убивать зараженных и не в том, что они появляются в самых неожиданных местах? Конечно хотелось бы, чтобы зараженный появлялся не прямо около чара.
Советую Вам поиграть за зараженных. И вот когда вас переместит за забор 2х2 и выбраться оттуда не сможете, тогда посмотрим :) А возрождает за игрока, а не за зараженного. И по кол-ву раз тоже ограничено. Давайте вести конструктивную беседу, чтобы таких случаев не было. Нужно сделать выводы с целью улучшения игры, а предполагать можно сколько угодно. Может как вариант сделать, чтобы предложение переместиться появлялось немного раньше и не приходилось ждать пока выжившие пробегут пол карты.
Как вариант кстати появляться не сразу на карте за зараженного, а в spectrator режиме выбрать место.