Сержант

Пользователь
  • Публикации

    717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Сержант


  1. Гениально!! Не, правда гениально. Мы здесь чета пыжимся, пишем много букв, некоторые из них не очень знакомые (но мы берем букварь что бы их вспомнить), чета доказываем друг другу, спорим. А ты вдруг пришел и все разрулил. Не побоюсь этого выражения "порвал бцм" так сказать. Сразу понял что и кому нужно делать. Эх блин, чеж ты раньше то не пришел, столько времени нам сэкономил бы.  Почему то вспомнились слова из песни, ....где ж ты раньше был, мой единственный..... Ну и т.д.)) Ну да ладно, отвлекаюсь опять.

    Только вот какая неувязочка получается. Невнимательно ты читал то что написано, НЕ ВНИМАТЕЛЬНО. Ты говоришь что проблема статистики зацепила задротов, но это не так. Перечитай страницу 17, и мой пост в частности. Проблема статистики зацепила не задротов, а игроков якобы играющих ради удовольствия, во как. А все эти жаркие споры затеял игрок который тоже якобы играет не на стату, а ради удовольствия. Начал предлагать переименовать статистику в на его взгляд смешное название "список задротов", для того что бы люди перестали играть на стату. Ну вот отсюда все и понеслось. Вот не дает покоя этим самым ищущим удовольствия от игры тот факт что кому то важна статистика и все тут.     

    Кстати, хочу поделиться любопытным наблюдением. Для начала напомню что раньше была другая статистика, при которой не давалось столько много очков за подъем товарища. И тогда игроки валялись штабелями, как лежачие полицейские на дорогах)). Вместо того что бы поднять лежачего, игроки набивали фраги, потому как в той стате давалось больше очков за убийство боссов чем сейчас. Об этом здесь уже упоминали. И даже сделали вывод что после того как стата поменялась и за подъем товарища стали давать много очков, все сразу вдруг осознали что нужно оказывается поднимать лежачих. Я вот лично уверен на 100% что это чистое совпадение, ну вот уверен и все тут. Так вот, еще одно интересное совпадение. В течение 10 или сколько там дней не работала стата, я играю и замечаю что что то не то. Я один раз кого то поднял, второй, третий и т.д. Потом до меня дошло в чем дело. Оказывается когда стата не работала желающих поднимать лежачих вдруг резко поубавилось. 100% совпадение, к бабушке не ходи.

    Когда работает статистика картина то совсем другая. Упал игрок, к нему несется ватага игроков которые играют ради удовольствия. Первому счастливчику удается схватить лежачего. Он с широкой улыбкой победителя начинает поднимать игрока. Остальные нестатисты встают за ним в очередь и смотрят, получится у него поднять лежачего или нет. Очередь типа той которые были во времена СССР за туалетной бумагой)) Подбегает бомж и начинает долбить лежачего. Бедный игрок пыжиться, поднять не может лежачего. На долю секунды выпускает его из рук что бы отбить бомжа, и в этот момент второй игрок из очереди его подхватывает и тоже начинает поднимать. Это вместо того что бы отбить бомжа и помочь первому игроку поднять. Вот как это происходит когда работает стата. И вот что странно. Тех которые играют ради удовольствия на форуме очень много, а вот в игре я и их почему то не вижу. Ну наверно на разных серверах просто играем, какое еще объяснение может быть. Попробуй подними лежачего когда стата работает. В лотерею больше шансов выиграть чем кого то поднять.  

    Спасибо за внимание и отличного субботнего дня ;)

        


  2. Как там говорится про Россию, две беды говорят в ней. Дураки и дороги. А на бцм я так понимаю две другие беды, випы и статисты. Хорошо живется местным троллям, вон какой простор для деятельности. Думаю надо создать тему-опрос, что хуже, випы или статисты. Интересно будет посмотреть на результаты. Но, самое то страшное, что вип может оказаться еще и статистом. Опа, попадос. Что делать то в этом случае? Ну не знаю, вот честно ребят, думаю что в этом случае прямо сейчас надо все бросить и пойти утопиться. Ну или как то еще покончить с жизнью. Ну например как тот кот на картинке ниже. Потому как что может быть хуже випа-статиста? Да ничего не может. Серийный маньяк-убийца просто паинька по сравнению випом-статистом))

     

     

     

    kot-terrorist.jpg


  3. Да нет, пучит здесь не лидеров, а тех кому чужое лидерство покоя не дает. Советую скушать таблетку что ли какую, полегчает авось)

    Maleficent-A Все зависит от конкретного человека. Если человек нормальный и адекватный, то зависть будет способствовать стремлению добиться того чего у него нет, то чего он очень хочет иметь. Вовсе не обязательно что тот кто завидует делает кому то гадости. На мой взгляд зависть является очень сильным стимулом. Это тоже просто мысли вслух.

    Bandit Так это же ты меня приписал к статистам, а не я. Это же твои слова?

    Мы просто завидуем вам, что также не умеем набивать очки:wasntme:

    А про свое отношение к статистике я уже написал. Мне нравится сама игра и нравится получать очки. Не в ущерб игрокам и игре разумеется. Да ты и сам видел как я играю. А что касается вреда от статистов, то я согласен, что фанатики статы реально вредят команде. Но тоже самое можно сказать и про тех кому на стату плевать с большой башни. Но нестатистов мы же почему то не ругаем здесь. Так ведь? Давайте будем до конца справедливыми. Обе крайности негативно сказываются на игре.  

                        

     


  4. 35 минут назад, Bandit сказал:

    Сержант возьму смелость на себя ответить за всех "незадротов". Мы просто завидуем вам, что также не умеем набивать очки:wasntme:

     

    Приносят вред еще какой.

    Приведу самый типичный пример: валяюсь на земле, в шаге от меня громила вбивает в землю другого игрока. Подбегает статист и начинает меня поднимать (чтобы очков побольше получить за подъем товарища), вместо убийства громилы. Пока меня поднимал, у бедолаги в лапе громилы тоже кончились хп и он тоже стал "лежачим". Статист убивает грома (получает очки) и поднимает лежачего товарища (еще очёчки сверху получает). 

    Лично я такие действия рассматриваю как вред команде ради собственных очков. Именно поэтому гнаться за статой плохо, понимаешь? К черту такой дух соревнований в команде. Эта игра на выживание, а не на набор большего количества очков

    Ну что же, зависть штука хорошая, она заставляет стремиться к лучшему. Завидуйте дальше, только молча, мы не против.

    А тот пример который ты привел, ну как бы это мягко сказать, это не статист, это человек который не очень хорошо дружит с головой. Либо просто новичок, который не сильно понимает что нужно сделать в первую очередь а что во вторую. Я тебе точно так же могу привести пример. Незадроты просто пробегают мимо лежачих игроков, не поднимают их. Увидел где то аптека лежит и бежать к ней, некогда ему товарищей поднимать. Им плевать на статистику, че париться то. Как тебе такой пример?  

    Мы же все таки говорим о более менее адекватных игроках. Про разумные пределы и отсутствие фанатизма я уже упомянул. Или ты не внимательно читал? 


  5. Как же меня забавляет эта ситуация со статистикой. И забавляет и вызывает недоумение одновременно. 
    Рассказываю. Вот есть так называемые "задроты", которые играют на стату, она их очень волнует и важна для них. А есть другая часть игроков, которые как они утверждают на стату не обращают ни малейшего внимания, а играют исключительно ради удовольствия. Причем как выяснилось, некоторые из них предпочитают это делать без патронов, ну типа такие халки, терминаторы и все в таком духе))) Ну да ладно, мы сейчас не о этом. Так вот, мне вот очень интересно, почему так называемых "незадротов", ну тех которые играет исключительно ради интереса, так сильно волнует тот факт что "задроты" так озабочены статой, циферками то есть? Я вот прям вижу как они бедные не спят, не едят, работать конечно тоже не работают, какая к черту работа в таком состоянии, а все сидят и волнуются, что же это так "задроты" статой то озабочены. Пишут про циферки на форуме, высмеивают статистов, подкалывают, всячески осуждают и т.д. и т.п. Ведь вот какой момент, "задроты" они ведь не делают этого в отношении "незадротов". Я вот что то не припомню что бы "задроты" при каждом удобном случае писали что нибудь типа, мы вот крутые, играем на стату, а те кто играет ради удовольствия и на стату не обращает внимания дураки. Вот не видел такого и все тут.

    У разных людей разные взгляды, цели, желания, удовольствие они получают по разному и т.д. Кто решил что за статой гнаться плохо а не гнаться хорошо? Почему нельзя играть и получать удовольствия от самой игры и от того что заработал много очков?
    Лично мое мнение такое, все должно быть в разумных пределах, без фанатизма. Дух соревнования присутствует в каждой игре, и странно не хотеть быть лучшим. Другое дело что кто то не имеет представления о разумных пределах и задротит сутки напролет что бы набить стату. Здесь да, я согласен, попахивает клиникой. Это не здоровая ситуация, это надо лечить. 
    Поэтому ребята, успокойтесь вы уже с этой статистикой, нравится кому то играть на стату так и пусть себе играют, они же никому вреда не приносят. Или вам просто не о чем больше писать кроме как про циферки?    
    Всем отличного дня ;)


  6. 5 минут назад, AAAAAAAAAAAAAA сказал:

    Мы с тобой и так раньше довольно часто играли.Количество заразы прямо пропорционально кол-ву игроков и качеству оружия-вот и результат.Все карты проходимы(если нет конечно какого либо бага),2 человека +2 бота,пусть и не с первого раза(проверено).Ладно ты меня раскрыл-я тайный випоненавистник:DD(в этом что-то есть).К твоему сведению мэд икс не единственный серв с подобными настройками.Насчет патронов-ну из крайности в крайность,моё мнение -пусть будет как есть.Скажу тебе на удивление-никаких пожертвований не будет и випку тоже на удивление я покупать не собираюсь.Спасибо за агитацию.

    Ну если мы часто играли вместе то ты видел что я с пулеметом не бегаю. Смысл в том что без пулеметов тем более сложно пройти некоторые карты. И очень часто ощущение что кол-во заразы никак не пропорционально количеству игроков и качеству оружия. В общем ладно, я тебя понял. Ну и насчет пожертвований почему то совсем не удивлен)) В общем посмотрим на результаты голосования и на то что решит администрация по этому поводу. 


  7. Ты хочешь сказать что вип с пулеметом вносит дисбаланс в игру? Ты серьезно? И утверждаешь что играешь на кастомах? Я очень хочу поиграть с тобой на какой нибудь особенно суровой карте, такой как например компания Road to Nowthere. Поиграть и посмотреть с какого раза обычные игроки без випов с пулеметами и админов ее пройдут. Тот кто знает эту компанию меня поймут. Сколько раз мы сливали эти карты, притом что были и випы с пулеметами и даже с граниками. 

    А насчет наговаривать на себя не надо сейчас вот прикидываться, я мол белый и пушистый а вы мне приписываете то чего не было. По тону написанного прекрасно видно что ты имел ввиду.

    Не хочешь ходить на мадх, ради бога. Хочешь играть без патронов - тоже флаг в руки, никто не заставляет их брать. Только не надо вносить такие рационализаторские предложения на урезание функций за которые люди платили деньги. Я вот пытался найти твой ник в разделе Пожертвования. На удивление не нашел. Принеси для начала какую то пользу проекту, а потом уже предлагай что либо урезать в випке и админке.    


  8. 1 час назад, AAAAAAAAAAAAAA сказал:

    Считаю ничего добавлять не надо т.к. пропадает существенный аспект игры как:выживание без боезапаса,поиск патронов и лучшего оружия.Отсутсвие патронов побуждает игроков юзать не свойственное им оружие и ту же рукопашку,тем самым разнообразя игру.А так же подталкивает действовать более сплочённо и надеяться на команду(вспомнилась мутация "четыре самурая"-вот где была командная игра).Как по мне лучше даже наоборот-убрать у пулемёта бесконечные патроны(ибо это вносит в игру существенный дисбаланс) и урезать выдачу разрывных:devil::D.Почему разрывы?-просто-из-за ведьмы.Это интересная задача в игре,что с ней делать:обойти, жахнуть с дробаша или гранатомёта,запилить,а если нет вариантов-кто будет жертвой?А так выдал себе разрывы и думать не надо..Випам и админам не хватает патронов?Вы наверно шутите.

    Ну что же, такое мнение имеет место быть. Есть такие игроки-смертники, которым мало адреналина. У меня такой вопрос к этим игрокам. Ребята, а почему вы не играете на серверах Madx? Там адреналина выше крыши. Там есть все белые боссы, включая танка. У курил языки длинной в 10 километров, у жокеев такая скорость бега что мама не горюй. Да и все боссы периодически бегают как в попу ужаленные с дикой скоростью. Авиаудары, и т.д и т.п. Т.е склеить ласты там как два пальца об асфальт. Если вы такие любители экстрима, вам туда прямая дорога. Но, я знаю что не все игроки любят такое. Не всем нравится умирать через 2 минуты после начала карты. И вот для таких игроков, и надо сказать что их большинство, патроны очень важная составляющая часть игры. Уверен что опрос подтвердит мои слова.

    Ну и разумеется разговор идет про обычных игроков, нужно просто внимательно читать то что написано. Меня удивляет как некоторые в любой теме к месту и не к месту стараются задеть випов и админов, ну просто хлебом не корми. Речь идет о том, что бы обычным игрокам было легче с патронами. А вы предлагаете что то урезать в випке. Гениально( 


  9. BT. Вот сроки. Есть зависимость от сказанного тобой. Срок может быть как увеличен так и уменьшен. 

     

    Сроки:
    Указаны сроки наказания для первого проявления, в случае повторения срок возрастает вплоть до вечного. Так же сроки могут варьироваться в зависимости от тяжести\значимости нарушения. Пример того как может расти срок: 1-й случай - 24 часа, 2-й - 2 дня, 3-й - 3 дня, 10-й - 10 дней, 15-й - 30 дней, 16-й - навсегда.


  10. 49 минут назад, RedFox сказал:

    Обсуждали этот вопрос сразу после увеличения сложности. И раньше простым игрокам патронов не хватало, не то что сейчас. Поэтому игроки вроде Sas, Путин и тд никогда не берут рукопашку, двойные пистолеты, а лучше магнум. Спавн патронов вместе с разрывами и зажигалками - наиболее простой способ решения, но не единственный. В любом случае тема имеет большие шансы на реализацию.

    Не знаю насчет Sas, а вот игрок с ником Путин и без рукопашки и без патронов любого порвет :D 


  11. 2 часа назад, SKVERNING сказал:

    Отсутствие патронов побуждает порой перейти в рукопашку и познать ещё одну сторону кровавой феерии. Если сделать их бесконечными, то многих из нас съедят, потому-что олени вообще на рукопашку переключатся перестанут. Я ВОТ ОЧЕНЬ ОГОРЧАЮСЬ когда юный но безрассудный боец пытается из сраного пистика застрелить колотящего меня грома.

    Так может этот юный но безрассудный боец стреляет вовсе не в грома? :giggle:

    Ну как в этом анекдоте.

    - Итак, вы видели, как преступник душит вашу тещу? - Да, ваша честь. - Так почему вы не помогли? - Я думал, но потом увидел, что он сам справляется и решил не ввязываться. :D 

     


  12. Полностью согласен, проблема нехватки патронов очень актуальная. Обычные игроки постоянно оказываются без патронов. Очень часто они возвращаются в убегу за патронами где их благополучно либо скуривают, либо убивают другими извращенными способами :giggle: Данная проблема касается не только коопов, но и кастомов, где карты длиннее. Хорошо когда есть админ в команде который может выдать патроны, а что делать если его нет? Бегать с рогатками?

    Помимо вариантов с бесконечными патронами и увеличения их лимита в 2 раза, я предлагаю сделать как на Madx серверах. А именно, когда ставятся разрывные патроны или зажигательные, рядом с ними появляется куча с обычными патронами. Разрывы и зажигалки могут быть как найдены на карте так и выданы через админку.

     


  13. Всем доброго воскресного вечерочка)

    По многочисленным заявкам радиослушателей, представляю вашему вниманию доработанную табличку с названиями карт и компаний :)

    Доработка таблички заключается в том, что карты и компании в ней указаны в том порядке, в котором они меняются на серверах. Пользуйтесь как говорится на здоровье ;)

     

    Карта Компания
    2ee_01 Two Evil Eyes
    l4d2_7hours_later_01 7 Hours Later
    cbm1_lake Blood Proof
    bloodtracks_01 Blood Tracks
    bp_mapalpha1 Blight Path
    cwm1_intro Carried Off
    port_01 Dead Destination
    l4d2_city17_01 City 17
    damitdc1 Dam It
    l4d2_darkblood01_tanker Dark Blood 2
    dw_woods Dark Wood
    ddg1_tower_v2_1 Drop Dead Gorges
    deadbeat01_forest Deadbeat Escape
    l4d2_deadcity01_riverside Dead City 2
    Dead_Series1 Dead Series
    cdta_01detour Detour Ahead
    dm1_suburbs Devil Mountain
    l4d_suburb01_school Disturbed In The Suburbs
    mall_of_ukraine Dniepr
    l4d2_draxmap1 Death Strip
    de01_sewers Dead Echo
    esc_jailbreak Escantion
    l4d2_fallindeath01 Fall In Death
    msd1_town Farewell Chenming
    l4d_wheel_01_mallecr Field Of The Dead
    gasfever_1 Gas Fever
    l4d_deadgetaway01_dam Dead Getaway
    part1_facility GoldenEye
    hf01_theforest Haunted Forest
    c1_1_mall Dead High School
    l4d_ihm01_forest I Hate Mountains
    jsarena201_town Arena Of The Dead
    l4d2_diescraper1_apartment_35 Diescraper Redux
    l4d_149_1 One 4 Nine
    l4d2_planb1_v051 Plan B
    l4d_tbm_1 The Bloody Moors
    l4d_lambda_01 Lambda
    dead_death_02 Last Call
    l4d2_deadflagblues01_city Dead Flag Blues 2
    x1m1_cliffs Open Road
    gr-mapone-7 Overkill
    p84m1_crash Precinct 84
    l4d2_ravenholmwar_1 We Don't Go To Ravenholm
    redemptionII-deadstop Redemption
    l4d2_roadtonowhere_route01 Road To Nowhere
    l4d2-DisposalFacility Shadow Moses Island
    l4d_sc_market Deadly Dispatch
    eu01_residential_b16 Tour Of Terror
    uz_crash The Undead Zone
    uf1_boulevard Urban Flight
    l4d2_wanli01 Wan Li
    srocchurch Warcelona
    l4d_yama_1 Yama

      


  14. 11 минуту назад, Non Target System сказал:

    Не знаю был ли этот вопрос раньше, но что делать если статистика "заморозилась"? Врет, мол, был я последний раз в игре целых 8 дней назад, хотя  все эти 8 дней я играл. В  начале каждой карты (в самой игре) сервер исправно докладывает опустился я или повысился в ранге. А на сайте ничего не происходит. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?

    Ответ выше на этой же странице

     

    Статистика переехала на новый сервер. Данные пишутся туда, но форум отображает старую инфу. В ближайшее время ожидается исправление.

     


  15. Разумеется данное правило никоим образом не относится к обычным админам. А если бы и относилось, то сообщение за которое был выдан мут нельзя назвать неконструктивной критикой. 

    А считать ты можешь все что тебе угодно, имеешь право.