Qwerty777
Пользователь-
Публикации
570 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Qwerty777
-
Нет, я сам лично попадал (и убивал) между ворот и сквозь них, не часто, но это выполнимо при определенной сноровке.
-
И дальше целая простыня о том, "как я не буду это делать"?
-
К сожалению, демки можно скачать начиная с 3-го авуста, а до 2-го августа (включительно) - нет, проверил. Посмотрел первую за 3-е, ничего подозрительного не увидел. Позже посмотрю ещё несколько.
-
Это само собой. Хотя, лично я бы вручил всё по списку... Но, запретил бы победителям предыдущего турнира участие в следующих на срок действия подаренных випок.
-
Да, перезапустить и по-новому всё обнулить. Можно нынешним трём лидерам придумать поощрительный приз (не как за первое место), ну что бы не совсем обидно было. Ведь конкурс, выходит, в тестовом режиме прошёл, а ребята старались с ботами воевали.
-
Пусть радуются ведь больше такой халявы у них не будет.
-
Не совсем так. Указаны сроки наказания для первого проявления, в случае повторения срок возрастает вплоть до вечного. Так же сроки могут варьироваться в зависимости от тяжести\значимости нарушения. Пример того как может расти срок: 1-й случай - 24 часа, 2-й - 2 дня, 3-й - 3 дня, 10-й - 10 дней, 15-й - 30 дней, 16-й - навсегда. Правила игровых серверов PlayBCM.
-
Lexx, если есть возможность сохранить бекап настроек этих начислений очков, сохранить бы его на всякий случай, в др раз наверняка пригодится.
-
Да пару раз в год всего, Lexx Сейчас может оно и не стоит того, мне просто неизвестно, какие требуются для этого манипуляции, если там всё сложнее чем галочки проставить, то может и не стоит заморачиваться, осталось-то 10 с хвостиком дней. ...а потом и демки просмотривать надобность отпадет ведь фарма не будет, на самих ботах особо не пофармиш с их 0.1 очками.
-
lexx, а можно отключить начисление очков за спасение залогов и установку/разминирование бомбы? Ну, допустим, на время проведения конкурса. И выглядеть это будет справедливо, на мой взгляд, а после - включить, как обычно. Чтобы начисление осталось только за убийство реального игрока.
-
А что в этом смешного?
-
Ну и что. Это прям такая проблема разве? Играли с ботами, писали в чате что бы кто-нить перешёл в др. команду, помимо "умников" есть нормальные и адекватные ребята, которые переходят без проблем. Смотрю на это через призму возможностей - можно менять команду, не смотря на неравное кол-во. Это тоже хорошо, на некоторых серверах встречал то о чём я говорил выше, где этой возможности нет. Собственно и отталкиваюсь от этого, что бы опробовать этот опыт и у нас, так-как отсутствие возможности перескакивать при неравных составах - очень играбельно и решает наш баланс. Про ботов предлагаю не дискутировать, их нужно вернуть в прежнее состояние, когда они были, не мешали и исчезали с входом игрока. На офисе сам наблюдал это вчера вечером и те кто играли позавчера (на офисе) тоже самое мне сказали про позавчера. Ну, ошибка ошибке рознь, можно ошибиться так, что поправить будет сложнее, чем сделать заново. Лекс наверняка уже уморился, что выбирать и что менять, тем более из того, что поменялось не привело к нужному результату. В общем, моё мнение такое: надо вернуть всё обратно и, если имеется возможность, запретить переходить в команду с бОльшим, на 1-го игрока, числом. Больше ничего трогать не надо. Пусть кому надо фармит очки на ботах, для этого и работает конкурс, что бы люди видели, что Администрация ценит свой онлайн и поощряет игроков.
-
Черный Кот =^-_-^= Дело в том, что мы предлагаем разные решения к проблеме, которую проблемой-то и не назовёшь. Ты одно предлагаешь, я втрое, кью - третье, кто-то ещё что-то... А на самом деле нужно было просто оставить как есть. Баланс нормальный, всё что на скриншотах у топикстартера - ерунда, всегда играли и через пару раундов автобаланс более-менее выравнивал кол-во игроков, пусть не всегда точно и сразу, но оно работало. Боты, сейчас у них две проблемы; первая - это то, что они на максимуме. Вторая - то, что они не исчезают, а играют вместе с людьми. Моя идея заключалась в том, что бы на старой схеме запретить заходить/переходить в команду с бо́льшим кол-вом игроков и всё, естественно подразумевается и то, о чём писал и ты, что при выходе нескольких - из большей автоматом перекидывать в меньшую. Ну и сейчас, когда всё вот-вот запутается, лучшим вариантом я считаю будет просто вернуть всё на свои места, как было. Тогда и играли, пусть очки фармили на ботах, за то люди были и не жаловались. Простите за испорченную цитату, с телефона "наклацал чота не то" .
-
Всё работало нормально, надо вернуть всё как было и больше не трогать ни баланс, ни ботов, до тех пор пока это действительно не потребуется. Как говорится: Работает - не трожь.
-
Кто просил, пусть сам с ними и играет.
-
А вообще, лучше просто вернуть всё как было, было всё хорошо, не знаю, зачем создали тему...(?) Пару раундов и баланс возвращал людей на свои места, все работало, пусть не сразу, но это не было критично и никому особо не мешало.
-
На офисе народ уже негодует. Lexx, можно максимум у ботов скрутить немного? Играть не интересно, они стреляют туда, куда не смотрят и туда, где врага видеть не должны. И, если можно... как-то заставить ботов исчезать по одному с каждым заходом человека-игрока, как раньше было. А то сейчас на сервере 8 ботов и 12 человек.
-
Тебя забанили что ле? Если тебя не слышат, проблема в тебе, а не в других.
-
Это само собой.
-
Это уже не понадобится, если будет работать пункт 2.
-
Можно ли попробовать сделать в принудительном порядке: 1. Ботов в равном кол-ве за обе команды. -- Пропадет желание фармить очки играя против ботов. 2. При подключении игрока к серверу отключить возможность зайти за ту команду, которая уже имеет на 1-го игрока больше, чем противоположная. От этого и происходит постоянный дисбаланс. Плюсом - предполагаю автоматом пропадет возможность перескакивать из команды в команду при неравном кол-ве игроков в них. Таким образом, на сервере будет равное, или отличающиеся в одного бойца, кол-во игроков.