Qwerty777

Пользователь
  • Публикации

    570
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Qwerty777


  1. 23 часа назад, Lexx сказал:

    я тут вообще подумываю, а не продлить ли конкурс на месяц из-за этих накруток?... 

    Да, перезапустить и по-новому всё обнулить. Можно нынешним трём лидерам придумать поощрительный приз (не как за первое место), ну что бы не совсем обидно было. Ведь конкурс, выходит, в тестовом режиме прошёл, а ребята старались с ботами воевали. 


  2. 19 минут назад, Dzhon Karter сказал:

    21 числа я получил мут на 5 дней. В причине указана ненормативная лексика...

    Не совсем так.

     

    И хотелось бы уточнить такой момент. 

    Указаны сроки наказания для первого проявления, в случае повторения срок возрастает вплоть до вечного. Так же сроки могут варьироваться в зависимости от тяжести\значимости нарушения. Пример того как может расти срок: 1-й случай - 24 часа, 2-й - 2 дня, 3-й - 3 дня, 10-й - 10 дней, 15-й - 30 дней, 16-й - навсегда.

    Правила игровых серверов PlayBCM.


  3. 10 часов назад, Lexx сказал:

    можно, но дёргаться туда-сюда с этим не хочется

    Да пару раз в год всего, Lexx :)

     

    Сейчас может оно и не стоит того, мне просто неизвестно, какие требуются для этого манипуляции, если там всё сложнее чем галочки проставить, то может и не стоит заморачиваться, осталось-то 10 с хвостиком дней.

     

    ...а потом и демки просмотривать надобность отпадет ;) ведь фарма не будет, на самих ботах особо не пофармиш с их 0.1 очками.


  4. lexx, а можно отключить начисление очков за спасение залогов и установку/разминирование бомбы?

    Ну, допустим, на время проведения конкурса. И выглядеть это будет справедливо, на мой взгляд, а после - включить, как обычно.

     

    Чтобы начисление осталось только за убийство реального игрока.


  5. 5 часов назад, Picassoy сказал:

    Да ничего автобаланс не выравнивал. Очень часто поздними вечерами или утром приходилось играть с ботами против команды игроков.

     

    Ну и что. Это прям такая проблема разве? Играли с ботами, писали в чате что бы кто-нить перешёл в др. команду, помимо "умников" есть нормальные и адекватные ребята, которые переходят без проблем. Смотрю на это через призму возможностей - можно менять команду, не смотря на неравное кол-во. Это тоже хорошо, на некоторых серверах встречал то о чём я говорил выше, где этой возможности нет. Собственно и отталкиваюсь от этого, что бы опробовать этот опыт и у нас, так-как отсутствие возможности перескакивать при неравных составах - очень играбельно и решает наш баланс. Про ботов предлагаю не дискутировать, их нужно вернуть в прежнее состояние, когда они были, не мешали и исчезали с входом игрока.

     

    5 часов назад, Черный Кот =^-_-^= сказал:

    Этих проблем не было еще с сегодняшнего утра (если не вчерашнего вечера) Касательно остального - не вижу разногласий, многие сходятся на том, что баланс нужно подпилить. Да, местами предлагаются разные решения, для этого и форум) ГА в итоге выберут самые оптимальные. Пусть даже методом проб и ошибок. Не ошибается только тот, кто ничего не делает)

    На офисе сам наблюдал это вчера вечером и те кто играли позавчера (на офисе) тоже самое мне сказали про позавчера.

    Ну, ошибка ошибке рознь, можно ошибиться так, что поправить будет сложнее, чем сделать заново. Лекс наверняка уже уморился, что выбирать и что менять, тем более из того, что поменялось не привело к нужному результату. 

     

    В общем, моё мнение такое: надо вернуть всё обратно и, если имеется возможность, запретить переходить в команду с бОльшим, на 1-го игрока, числом. Больше ничего трогать не надо. Пусть кому надо фармит очки на ботах, для этого и работает конкурс, что бы люди видели, что Администрация ценит свой онлайн и поощряет игроков. 


  6. Черный Кот =^-_-^=

    Дело в том, что мы предлагаем разные решения к проблеме, которую проблемой-то и не назовёшь. Ты одно предлагаешь, я втрое, кью - третье, кто-то ещё что-то... А на самом деле нужно было просто оставить как есть. Баланс нормальный, всё что на скриншотах у топикстартера - ерунда, всегда играли и через пару раундов автобаланс более-менее выравнивал кол-во игроков, пусть не всегда точно и сразу, но оно работало. Боты, сейчас у них две проблемы; первая - это то, что они на максимуме. Вторая - то, что они не исчезают, а играют вместе с людьми.

     

    Моя идея заключалась в том, что бы на старой схеме запретить заходить/переходить в команду с бо́льшим кол-вом игроков и всё, естественно подразумевается и то, о чём писал и ты, что при выходе нескольких - из большей автоматом перекидывать в меньшую. 

     

    Ну и сейчас, когда всё вот-вот запутается, лучшим вариантом я считаю будет просто вернуть всё на свои места, как было. Тогда и играли, пусть очки фармили на ботах, за то люди были и не жаловались. 

     

    Простите за испорченную цитату, с телефона "наклацал чота не то" :).

    3 часа назад, Черный Кот =^-_-^= сказал:

    AeroAerAeroAerAeroA


  7. Всё работало нормально, надо вернуть всё как было и больше не трогать ни баланс, ни ботов, до тех пор пока это действительно не потребуется. Как говорится: Работает - не трожь.


  8. А вообще, лучше просто вернуть всё как было, было всё хорошо, не знаю, зачем создали тему...(?)

    Пару раундов и баланс возвращал людей на свои места, все работало, пусть не сразу, но это не было критично и никому особо не мешало.

     


  9. На офисе народ уже негодует. :)

    Lexx, можно максимум у ботов скрутить немного? Играть не интересно, они стреляют туда, куда не смотрят и туда, где врага видеть не должны. И, если можно... как-то заставить ботов исчезать по одному с каждым заходом человека-игрока, как раньше было. А то сейчас на сервере 8 ботов и 12 человек.


  10. 1 час назад, Черный Кот =^-_-^= сказал:

     А если в середине игры из одной команды, к примеру,  выйдет 3 человека и никто новый не будет заходить? Вот потому тут и должен снова сработать баланс. И чем быстрее -тем лучше.

    Это само собой.


  11. 4 часа назад, Черный Кот =^-_-^= сказал:

    3. Автобаланс в конце раунда, если в одной команде стало на 2 человека больше, а не после следующего раунда, как сейчас. 

    Это уже не понадобится, если будет работать пункт 2. :)


  12. Можно ли попробовать сделать в принудительном порядке:

    1. Ботов в равном кол-ве за обе команды. -- Пропадет желание фармить очки играя против ботов.

    2. При подключении игрока к серверу отключить возможность зайти за ту команду, которая уже имеет на 1-го игрока больше, чем противоположная. От этого и происходит постоянный дисбаланс. Плюсом - предполагаю автоматом пропадет возможность перескакивать из команды в команду при неравном кол-ве игроков в них. Таким образом, на сервере будет равное, или отличающиеся в одного бойца, кол-во игроков.


  13. Что бы был балланс нужны люди.

    Сейчас лето, онлайн снизился, те люди которые играют, ессно играют на увеличение статы для победы в конкурсе.

    Может убрать ботов на пару дней (с понедельника), посмотреть, как оно будет, вдруг и онлайн увеличится..? 

     


  14. Только что, Черный Кот =^-_-^= сказал:

    Это в том случае, если играть с людьми. А если играть только с ботами - в минус вообще не уйдешь. Именно так некоторые и делают.

    Ну, если играть только ночами и не заходить на сервер днем, что бы не играть с людьми, то да.

    Но какой нормальный человек будет так делать..?


  15. kyue, потому что это не нужно и боты этого тоже не хотят. Отстань от них.

    Стата работает нормально, с ботами остаются ночевать только ночные задроты, если могут и хотят - пусть остаются, их право.

    Не забывай, с ботами скила много не наиграешь, а те очки, которые нафармил/намайнил на ботах, сливаются в обычных катках против людей.


  16. 4 часа назад, Ababagalamaga сказал:

    (на воротах дым, а он спокойно попадает в пробегающих и говорит сколько на Б пошло)

    Не он, это другой игрок говорил, ник уже не вспомню - забыл из-за просмотра другой демки. 

    Собственно, по ней и принял решение: 23.06.2017-15.22.35-de_dust2.dem