Qwerty777

Пользователь
  • Публикации

    570
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Qwerty777


  1. Вообще вопрос ерундовый, а спору - на корову, еще и на ГА наезжать с претензиями в некомпетенции.

    На месте Лекса я бы не принимал подобное близко и не отвечал на очередной вброс, напоминает про Физика...

    Dominus-Italia, тебе пора бы притормозить коней. Лекс лопатит кучу демок и уделяет огромное кол-во времени форуму, перелопачивает темы, пользователей и демки. 

     

    А то, что ты делаешь, это очевидно - дискредитируешь человека из-за его решения. Такое поведение - путь в никуда, уже проходили. У всех людей свое мнение. Лекс не считает его читером, многие тоже сомневаются, у кого-то мнения могут не сходится, ничего в этом такого нет. Тем более виновник торжества в бане. 


  2. Многие кстати и врубают вх, что бы чему-то научиться, только это не правильный урок. Практика- наблюдение-практика, это вереный урок.

    ...и да, вопрос к докторам, чем можно болеть и не спать в три ночи, читая форум?

    Ветрянка что ле...


  3. Выздоравливай давай, не надо кровью умываться, бан не панацея, есть платный разбан. Покупай, вх больше не врубай и все окай.


  4. Да дело не в том, что он написал, я демки посмотрел. Вторая, где начало катки, можно точно указать время, где подрубает, а где нет. Ну, а по первой - она практичесски вся на видео италии.

     

    Кстати, посетила забавная мысль; предлагаю увеличить всем читерам стоимость разбана на 100%, а тем читерам, которые признаются в читерстве - сделать скидку 50% на разбан. Так и читерить дороже выйдет, и интереснее наблюдать разгадки админов + и сервису выгода ;)

    А то читерить слишком дешего обходится, пиратка вобще бесплатна. От этого игроки, которые купили разбан, некоторые из них разбаном не дорожат и продолжают читерить, что совсем не карашо.


  5. Ну, это понятно, таких моментов с каждого можно нарезать. Посмотрим, что ответит автор видео на вопрос о нём в ЛС. Видео, кстати не на столько кривое, зря разбито на два экрана только, а так - вполне годно. Ну и если окажется, что оно из "сборной солянки" демок, то в совпадение мне тоже поверится больше, чем в его контроль. 


  6. Ж у к, момент, который меня смущает очень тонкий, но поддается объяснению, обыденным для игрока среднего уровня, мне назвать его трудно. В этом я увидел интерес для себя, обычно нубы не смотрят на радар ежесекундно и не делают того, что происходит в этом моменте. По этому объяснений три: либо это совпадение, коих в игре бывает много, либо он смотрел на радар в чем я сомневаюсь, так-как что бы вести прицел по врагу - нужно смотреть в прицел, а не на радар, а тот момент очень короткий и скоротечный, прочесть его нубу сложно, либо это вх, что все объясняет. 


  7. Вообще похоже, аваперы были - на радаре светили, за причину может сгодиться. Но все еще не убедил и мне спорно.

     

    Сами выстрелы зрячие.

    Первый выстрел: Поправка на грудь, ты сделал его с неким подобием отмашки вправо в момент выстрела. Зачем? Ты видел, что враг сошел с прицела? Что бы делать отмашку нужно хорошо чувствовать мышь и видеть, или хотя бы предполагать направление игрока. Радар об этом скажет, но игрок твоего уровня выстрел с отмашкой по предполагаемой цели смажет в 99%, но ты, по-моему, попал. Ладно - свезло. 

     

    Второй выстрел: Ты вел его (второго) - опускал прицел по направлению его движения и взял левее, сам при этом его не видел, об этом говорит второй выстрел в его направление с такой же поправкой на грудь.

    То есть оба раза - зряче. 


  8. С торчащим дулом ок, пусть будет, качество видео к сожалению, не позволяет его разглядеть, но и его отсутствие не гарантирует. 

     

    Со вторым моментом большая нестыковка, следы от выстрелов тут не причем и полнота картины для разбора именно этого момента не требуется. Поясню; на 5:45 второй выстрел из мухи. Выстрел характерен наводкой на второго противника. Именно наводкой, ты рефлекторно переключил свое внимание на второго врага, отпустил первую цель и навёлся на второго, попал/не попал - не важно, главное - видеть его ты не мог, при этом, рефлекторно сделал выбор в пользу более крупной (ближней) цели. 

     

    Если остальные моменты с большой натяжкой объяснялись звуками, терпением и радаром, то в этом моменте тебя подвел твой рефлекторный выбор цели при перестрелке. И в купе с этим моментом, эта натяжка не выдерживает и рвется, как резинка от трусов. По этому мое мнение - это вх, а не удача.


  9. Dominus-Italia

    Информативность хорошая, но посыл не добрый. Мат с продолжительным желанием его использовать, торчит больше чем обозримый читер, явное отсутствии солидарности с правилами. Если в голосе нет баритона, то матом его не восполнить, а в купе с дефектом речи и желанием поставить лаконичный текст в видео - одно другому противоречит. Слушается фигово.


  10. Прыгая в последний вагон, присоединяюсь к поздравлениям!

     

    Всех с наступившим! 

    Пусть у кого-то появятся новые железки в компутере! 

    И пусть в новом году все станут еще скиловее и точнее! Всем отличного гейминга!  :71:


  11. Проблема с випкой:

    Половина игроков не видит мой текст в чате, в демке он тоже не отображается, но в логах есть.

    Нет возможности писать в командный чат, только общий. Если мертв, то тоже - текст попадает в общий чат.

     

    Есть еще у кого такое..?


  12. Конечно должен, для этого на сервере периодически появляется надпись в чате: Мат и оскорбления наказываются мутом на 24 часа. Если не видел, то не обращал на это внимание - ты, а не кто-то другой. 

     

    Даже, если человек не понял, за что ему дали мут (новичок допустим), то в чате, при попытке написать что-либо, тоже выводится надпись, мол "Ваш чат заблокирован за нарушение правил сервера". В конце концов, только ленивый не заходит на форум и не смотрит разделы "Нарушители" и "Правила сервера".

    Ну, если лень, то это - Ваша лень, не Наша. 


  13. Мне вот это понравилось:

    Ну конечно, лучше всех замутить и половина не поймет, чем показать свое присутствие и навести дисциплину.

    Дисциплина - это прежде всего отсутствие анархии и следование правилам, которые и регламентируют эту самую дисциплину. Мут является отличным инструментом в достижении дисциплины на сервере. 

    Свое присутствие админ не должен показывать, или как-то выпячивать, обычно люди сами себя контролируют, если у кого-то не получается, то админ в этом помогает в не зависимости от того, знает ли игрок, что админ на сервере или нет.