Qwerty777

Пользователь
  • Публикации

    570
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Qwerty777


  1. Мне кажется не нормальным то, что выражая свое такое мнение, человек еще и просится обратно поиграть на сервер, который ему, как я понял, не нравится... А так, то пожалуйста, каждый волен говорить то, что ему вздумается, только задумываться о последствиях сказанного, дано не всем, слово ведь не воробей...

     

    Это как прийти к тебе домой в гости, насрать на полу и сказать, что все хозяева дома дураки и все ваши традиции дурацкие и т.д. Ты пригласишь потом к себе такого человека снова в гости? Особенно, если он скажет, что он снова насрет, уйдет и скажет что он больше не придет?


  2. Посмотрел несколько раз. Честно говоря, сомневаюсь. Банить пока не буду, но на заметку взял.

    Жду следующих его заходов. Ник, судя по его стим iD, он не менял. Предлагаю посмотреть на его игру в дальнейшем.

     

    Мне на заметку:

    Демо2: 21.10.2016-17.48.32-cs_office тики: 125000 (весь раунд) и 138000,

    Его стим ID: STEAM_0:0:565345353

     

    Тортик, Если Нежданчик зайдет в тот момент, когда меня на сервере не будет, отпишись пожалуйста тут, что бы я по времени смог найти демку. 

    На всякий случай посмотри это видео, вх или нет: https://youtu.be/Pe9mVtsU8pU

     

     


  3. Спасибо Аеро - мне просто лень уже расписывать очевидные вещи)

    Что-то подобное уже объяснялось не раз, чувствую скоро будет просто: Читер, не читер )

     

    Хотел написать по этому поводу  длинную петицию. но я немного буховат и напишу так... Пустая .трата. времени... 

    Вот и я тоже, уже после написания, решил дополнить, добавив пару абзацев, но редактор сообщений сказал мне "Нет", ну я и не стал настаивать...  :)


  4. По демке 0 - нет там никаких читов.

     

    Первый фраг - карпио его видел еще в щель, когда проходил у ворот, дальше прострел, помним, что при попадании во врага, его НР отображаются белыми циферками.

     

    Второй фраг - карпио его тоже видел, когда выглядывал после убийства первого, траектория похода тера была уже понятна и предугадана, видим прострел на ход в предполагаемое место тера. Уверен и НР у него уже было немного - грех его было не добить.

     

    Третий фраг - там всегда (почти всегда) кто-то есть и смотреть туда, с пальцем на курке, обязан каждый, чем и не пренебрег карпио.

     

    Четвертый фраг - тут все понятно, он сам себя выдал своими выстрелами и светился на радаре от кэтэшника в которого и стрелял, дальше просто дело техники.

     

    Отступление:

    ProbZzZz, вообще, первым выстрелам опытных игроков не стоит удивляться, если эти выстрелы в места, где предполагается наличие врага почти всегда. Карта же не видоизменяется при каждом новом раунде и скорость передвижения игроков у всех одинаковая, по этому тайминги по прибытию игроков на те или иные места - почти всегда одинаковые, особенно на первой минуте раунда. А, если игрок еще знает против кого играет, знает технику оппонента, то тут тоже складывается свое понимание и видение ситуации. 


  5. Гляну демуку, он пока в бане по голосованию

     

    ----------------

    Посмотрел демку 14 Окт 20:23, это последняя на данный момент, пока ничего в нем странного не вижу.

    Посмотрю следующую демку, может там чего интересней будет.

    Если зайдет на сервер после бана - свистни мне в стим, я с вами поиграю, только меня не палите в чате.


    ----------------

    Так, мне отъехать надо на час-полтора, приеду - продолжим.


  6. Посмотрел все

    Мне больше всех понравились 3 и 7 

    В шестой авапер на радаре был. Даже, если руслан его не увидел, среагировать можно, что он и сделал.

    Я всегда говорил, петух - зло.

     

    ВХ


  7. 1. Предлагаю сделать почаще появление предупреждения о мате в чате: Мат на сервере запрещен, наказиние - мут 24 часа. Что бы оно чаще появлялось и добавить уточнение, что 24 часа - это минимум, и, если можно, выделить всё красным, для особо одаренных.

     

    2. Еще предлагаю добавить в чат предупреждение о запрете на мат в Нике. Чтобы народ видел почему у некоторых переименовывается ник. И тоже почаще :). Примерная версия: Ники игроков содердащие мат, могут быть изменены на имя сервера.


  8. Аеро. Самое интересное в этом то, что на офисе я ниразу этих морганий не видел ) 

     

    Вчера вечером снова были ). Было при игре 30+/- человек на сервере. Когда людей меньше - фантомов пока не замечаю.

     

     

    Нашел инфу) Может и в самом деле всё так просто? Перезаход то реально ж проблему решает ) 

     

    Похоже, но немного то. Смотри, я присоединился к игре, когда на сервере был 21 человек, багов не было. К вечеру, постепенно народ прибавлялся и когда стало 30+/-, то фантомы начали проявляться. То есть, модели и текстуры у меня уже были подгружены, ведь я играл на сервере (без прерывания сессии) еще до того, как появился баг, а появился он уже после того, как кол-во людей стало 30+/-. И это было еще до смены сторон игроков (до 25 побед). 


  9. Сегодня поиграл на офисе, бага с фантомом пока не заметил. Единственное, вечером, примерно в 22:00 появился игрок с двумя оружиями. В левой руке оружие не активно - просто картинка. И видно его только из спектров при наблюдении за игроком.

     

    sjYcGZ2.jpg

     

    Баг на игровой процесс не влияет, но выглядит забавно, никому такое не встречалось?


  10. Lexx, его появление хаотичное, баг существует давно, еще с зимы или еще раньше. И он может не проявляться неделями, потом может преследовать тебя несколько дней подряд или через день, затем снова исчезнуть на недели. 

    Можно играть весь день без бага, а затем вечером начинается представление. А можно и зайти вечером на 30 минут, и сразу словить таких Фантомов. Тут не угадать,


  11. Нет. Это происходит за одну сессию. Зашел - играешь, иногда сразу фантом появляется, иногда попозже. Бывает, что начинается с таких дерганых фантомов, как на видео с первого поста, затем играем еще минут 15-30 и начинаются стабильные Фантомы с Невидимками. Перезаходим - Фантомы пропадают. Бывает, что после перезахода слышишь, как другие в микро начинают говорить: "Что за дела? Что за Фантом?"  -) 

     

    Но да, лично у меня, чаще проявляются именно стабильные Фантомы с Невидимками. Мне дерганые реже встречаются.


  12. Не-не. Баг не видят сразу все, но его могут видеть пару или три человека, может больше. Но большинству он не виден. И может отображаться в разных раундах. Но и то, что только один это видит, тоже бывает.


    Но меня сейчас больше интересует то, что в первом посте - слишком часто и массово такое происходит.

    Это начальная фаза бага, если играть дальше и не обращать на это внимание, то в дальнейшем появится более стабильный Фантом, которого точно не пропустишь.


  13. БОРМАН, Интернет тут скорее всего не причем, у меня хороший интернет и даже старенькая вк выдает 120-190 fps.

    Получается мы имеем один и тот же баг, что Фантом, что нивидимка - "одно лицо". То есть, если тело осталось стоять Фантомом, то реальный чел где-то бегает ни о чем не подозревая, играет себе без задней мысли. При этом, для некоторых оставаясь невидимым. Но есть игроки, которые его видят и убивают, по этому невидимка и не подозревает, что где-то там стоит его фантом.