Qwerty777

Пользователь
  • Публикации

    570
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Qwerty777


  1. Это оно и есть, только это его (бага) начальная стадия, дальше должен быть реальный фантом с двигающимися ногами... На офисе тоже так происходит, сперва эти резкие фантомы-выскочки, затем уже в наглую стоят.

     

    Ох, забыл важное уточнить: Лично сам наблюдал за Фантомом-КТшником в спектрах на офисе, видел глазами фантома, как он стоя на месте на респе, скачет (видимо перепрыгивает припятствие в др месте), бегает, стреляет и реально убивает. 


  2. Играю на стиме и периодически вижу этот баг.

     

    Про фантомов: Иной раз наблюдаю картину в офисе, как фантом врага стоит на месте, поворачивается в разные стороны, двигает ногами и стреляет, при этом фантом стоит на месте. В него стрелять бесполезно, пули проходят сквозь него. 

     

    Про невидимок: Похоже это тот же баг, что и фантом, Можно идти на длине в офисе и умереть от выстрелов калаша или др. А потом товарищи в голосовом чате говорят: "Аеро, ты что, он же прям перед тобой стоял, а ты смотрел на него и не стрелял". Иногда и сам понимал, что умирал от убийства невидимого врага, который был совсем рядом, но сервер по каким-то причинам мне его не отрисовал.

     

    Эти баги встречаются только вместе, по отдельности их не видел, лечатся перезаходом на сервер, и встречал их только на Офисе. Именно о таких багах я писал еще зимой в этом сообщении. На др, серверах бываю редко.

    Еще, склонен думать, что такие баги происходят из-за дефектов в работе видеокарты,

    У меня на днях сгорела вк (отвал чипа). Думаю, что баги показывала она, так-как и в BF4 в игре за снайпера с прицелом 40 крат, наблюдал мелко-среднюю рябь при зуме.., что и наталкивает на мысль о дефекте в работе вк.

     

    Upd: (18:19 msk)

    Вспомнил, совершенно точно, на днях играл на своей старенькой вк (квадра 600) эти баги так же проявлялись. Так что, мой довод по поводу причины из-за работы вк, можно считать неверным.


  3. По поводу VIP, если не офтоп, то добавлю.

    На мой взгляд не хватает маленьких сроков для периодов действия vip. Ведь мы имеем самый минимальный период в 3 месяца, который стоит 600р. Если учитывать, что ресурс ориентирован не только на публику 18+ , то понимаем, что у многих детишек до 18 лет, нету столько денежков тут и сразу, да и мама с папой не всем одобрят списание для VIP статуса в контре, ведь за эти деньги можно купить целую игру в стиме, пусть и не самую новую, или реальную вещь - полкило филе форели, на пример -)

    По этому думаю, что если сделать сроки vip от недели или двух с ценой от 50-150р, (не жалко и по карману не так бьёт) то випов станет больше и чаще. 

    Для затравки можно ввести день vip бесплатно для одного стим iD, как тестовый-бесплатный vip. Такой тестовый период не оставит равнодушным игроков опробовавших vip на себе. И побудит желание поиграть еще недельку или две, а потом еще через недельку...))) Глядишь, с миру по нитке и бедному рубаха (с).

     

    Ну и далее по нарастающей, две недели, месяц, два, три и т.д. И да, сам vip тоже хорошо бы сделать менее злым и читериским, как описывали выше, что бы остальной народ без випок менее сетовал на явные преимущества и не честную игру донатов.


  4. Плюсую, vip должен быть випом, а не читером.

     

    Мы можем сделать так?:

     

    Возрождение лучше убрать вообще.

    Регенерацию HP сделать +5 от убийства и +7 от убийства в хэд. И никакой случайной регенерации и аймедика...

    Дать им красивые скины

    Дать быструю перезарядку и возможность закупа АК47 и М16 из др команды.

    Пусть будет слот на закуп снайперских винтовок.

    Пусть даже грен больше будет, лишь бы не возраждался -))

     

    Такого випа интересно убивать и интересно таким играть, вроде и красивее, и ловчее других, но в разумных пределах. И выживаемость такого вип-игрока будет больше зависеть от его скила, а не от балланса на карточке. ;)


  5. Не показывает, пишет "нету карты $2000$ и fy_buzzkill" -) 

     

    Кот, аим виден невооруженным глазом, смело бань сам или выкладывай видео на ютуб.


  6. Дела нормальные. Не все петухи на зоне чалятся, как и то [не]солнышко, что встает... Дуем щеки на всякую фигню, потом эти щеки лопаются и из них вываливается враг-язык. 


  7. Ну, это я слегка прихвастнул конечно -). В действительности подобных моментов не так много, но проскакивают... И иногда сам думаешь: "е-мое, читер настоящий".


  8. Ситуацию с прострелом разбирать смысла нет. Конкретно в том случае, это обычный игровой момент.

    Поиграй на серверах в режиме "HeadShot Only", или сам старайся стрелять строго в голову по 1-3 патрона за клик. 


  9. Ababagalamaga, навязывать тебе свое мнение я не буду. Играй, поднимай свой скилл и тогда, быть может, тебе станут понятны действия других игроков. А пока, я согласен с большинством - читов нет.


  10. Ну не стал он стрелять наобум, там - на "БЭ" уже были и те и те, он видимо понял, что туда идти бесполезно, потом увидел, что теры победили на пленте и пошел искать последнего КТ. Кстати, на центральных воротах иногда показывается тень заходящего в них, сквозь сами ворота. Сегодня играл сам на дасте 2 и видел такую тень. Возможно и он тоже видел подобную, а может и просто, приближаясь услышал КТ. 

     

    Посмотрел 3-ю демку целиком, залил ее на ютуб, сейчас видео в обработке. Как и у других участников просмотра, видео дергается так же. По карпио: Все моменты закономерны. Ничего не могу сказать,

    кроме радар+звук+скилл. Те, кто хочет сразу увидеть конкретные моменты, посмотрите их в сообщении Lexx'а, если кому интересно целиком, то подождите, выложу, как только закончится обработка на ютубе..


  11. почему такой хороший авапер никогда не делает прострелов с авп? 

    Что бы не спалить себя самого, иначе расклад ситуации может стать другим.

    Сейчас попробую осилить третье демо.


  12. Вот ответь мне, Аеро, ты выходишь на зигу, чекаешь точку, в которой нет противника. Что ты будешь делать дальше? Побежишь дальше, будешь чекать другие точки или будешь стоять и ждать выхода противника, которого не видел(как карпио на видео)?

    Честно говоря, я по разному сыграл бы. Нет, я не стараюсь идти наперекор, Что до зиги, то могу и пробежать, а могу и чекать, или ждать врага, если знаю наверняка, что там кто-то может быть. А так-как карты у нас всегда одинаковые, то и не мудрено, что люди появляются в излюбленных местах, что делает ситуацию - предсказуемой.

     

    ====================================================

    Это видео с демо December.

     

    https://www.youtube.com/watch?v=8az9t-MbL0w

     

    Простите мне мой французский, но мы видим "Zадрота", который "напрактивал" именно свои места с которых он бьет наверняка. То, что это обычный "Zадрот" подсказывает еще и то, что он ходит только по одному маршруту: центр-зига-А и т.д. на "БЭ" он ходит мало. Есть места, где противника просто слышно, как в ситуации на 1:00 (ровно минута), где шаги врага были слышны. 

     

    На 0:27 и на 2:10 - два момента, где я сомневаюсь в чистоте игры. В остальном пока все нормально.

     

    Кидайте еще демки, я приболел и сегодня дома, могу посмотреть. А лучше пригласите меня к себе на даст, посмотрим на игру вместе.


  13. Про зигу...
    Он же накидал туда и грену, и флеш. По-моему все углы и уступы игроки проверяют не всегда, да и я не редко позволяю себе не чекать места, где мог бы быть враг. Иногда это дает свои плоды, когда рискуешь и наводишь прицел на первое, наиболее вероятное место с врагом, а не чекаешь все подряд. 
     

     

    Про то, что ты написал в шестом пункте...

    Опытный авапер, играя за теров, не всегда будет стоять и простреливать центральные ворота с респы.

    И вот по чему: 

    Начиная новый раунд (на всех картах), тактика авапера зависит сразу же от места, где он появился, так-как от этого зависит время с которым он (авапер) доберется до выгодной позиции быстрее врага. На дасте 2 у теров, если я появился внизу или на верху ближе к "БЭ". То из далека я никогда не побегу туда, где я заведомо опаздываю... Простреливать ворота имеет смысл тогда, когда ты появился в шаге или двух от точки, с которой удобно это делать, чтобы не терять драгоценные секунды.на дорогу к ней. По наблюдай в спектрах за аваперами (только за опытными желательно) наверняка увидишь это за кем-то еще. Но тут тоже, иногда выгодно появиться вторым, после своего товарища, на секунду/две позже. В общем, у всех своя тактика и психология, и каждое место играется по своему в разных ситуациях.


  14. Из нарезок Лекса по первому видео: все честно, карпио видел забегающего за ящик в момент распространения дыма. Соответственно понимал, что тот пойдет через дым (обычно на воротах так и делают). Повел мыша на край дыма, ожидая беглеца.

     

    Остальные видео: Согласен с Лексом, грена хорошо сообщает наличие врага за стеной, прием нехитрый и всем известен. А прострелы - обычные прострелы с дигла, грех не разрядить обойму, если показало хотя бы одно попадание. Авп на центр в двери - удача + реакция.


  15. ответить оба смогут только после того, как выйдут с бана ...

    Тогда ждем, может к этому времени таки дойдет дело до ютуба. В соседних темах такое было и было очень кстати.