IMPERIVM

Пользователь
  • Публикации

    2691
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя IMPERIVM

  1. Забыл) волшебный гномик, который ходит по кругу у ВИПов) то что, команда не может пройти, это как раз проблемы команды, а не в випке. Постоянный раш; слоупоки; любители ходить по всем комнатам; когда кого-то поднимают только один этим и занимается, отталкивает Мобов и тут же поднимает; плюс те кто сзади остался инкапнулся, или поднимает инкапнутого и тоже упал потом и их оставили. Перш сказал, что я давно не играл там) да играю я там и сейчас говорю как есть. Проблема не в випке, а в вас, а точнее в командной игре.
  2. Какие глупые вопросы? У меня ощущение, что ты тупишь. Я разве задавал вопросы? Я констатировал факт. Опишу для особо одаренных те особенности випки которые есть: 1. Оружие. Начинаешь не с узи 2. Разрывные. Ставишь и вперед 3. Бесконечные патроны. Пулемет например. 4. Бесконечный приклад. Тот кто им не пользуется, удалите лефку нафиг. 5. Аптека в начале раунда. При этом пока все стоят, можешь урвать у стоящих игроков без випки. 6. Шприцы, таблетки. 7. Тройной и двойной прыжок. Прыгай хоть над громом хоть над танком. При этом разрешено залезать туда куда нельзя. 8. Самоподъем. Он так и остался. Ну отползти ты от орды Мобов . Лень я думаю. 9. Бонус вампира. За убийстао дают хп. 10. Вроде даже начинаешь с 150 хп или при лечении потом 150 хп)) 11. Телепорт........... Даже описывать не буду 12. Дефибриллятор.......... Так же 13. 3 жизни Карл!!!! 3 жизни!!!!!!!!!!!!!!!!! 14. И другие плюшки. и хочешь сказать, что убрали одновременный подъем при ползании, это капец проблема?!?!? Мдааа.... Тогда точно руки из жопы ростут, что тебе все вышеописанное не помогает...))
  3. Сейчас на версусе не так много ВИПов. И те которые есть, большинство, не беспредельничают. Раньше да, это была великая проблема. Сейчас, игроки стали более, сильные чтоли. И ВИП беспредельщик сейчас уже как трофей)) по поводу окупаемости випки на версусах. Конечно понимаю, что сервер не должен приносить убытки. Уже предлагал, сделайте специальную випку для серверов. Урезанную. Оставить только самое нужное, ну и по цене сделать более привлекательную. А по поводу, что делать с теми кто купил и юзает её во всю. Таких всего два человека. Не думаю что сервер пострадает если у них изымут некоторые способности.
  4. БАРАБАШКА2222 bind "x" "+right" за место х ставь свою любую другую кнопку.
  5. В данном разделе темы будут описаны техника игры, особые приемы и прочие хитрости
  6. БАРАБАШКА2222 Вот бинды на поворот мои bind "x" "+right" (поворот направо) для сейлинга охотником где х кнопка Х bind "z" "+left" (поворот налево) для сейлинга охотником где z кнопка Z А вот места где легче ловить потолок
  7. БАРАБАШКА2222 Прыжок напоминает когда ты прыгаешь вверх по стене. Что необходимо: 1. Забинди две кнопки на поворот влево и вправо (смотри у нас в теме) 2. Введи в консоли cl_showpos 1 (показывает угол наклона) 3. Угол наклона у самого потолка должен составлять 12..12,53 градуса. 4. Выбери оптимальную карту чтобы понять что такое сэйлинг (например 2ая карта жертвы) в оффлайне её включи, и в оффлайне пинга нет и ФПС постоянно большой. 5. Прыжок с вертикальной текстуры очень сложный. Поэтому начинай прыгать с горизонтальных поверхностей и текстур. Когда освоишь обычный сейлинг можно поговорить и об этом. 6. Теперь сама техника. Ставь карту номер 2 жертвы. Иди в место где стоит два гаража. Теперь сам прыжок. Стоишь на месте. Пргаешь вертикально вверх. При подлёте к потолку отклоняешь курсор вниз на этот градус (12...12,5). И начинаешь активно постоянно без сбоев кликать мышкой. Так ты полетишь. И чтоб поворачивать в полёте используешь забинденные кнопки на поворот.
  8. А как с такой навороченной випкой, вообще можно упасть?) тем более на кооп/кастум серверах. Ладно на версусе, там зараза соображает, что сделать.
  9. MOZG зайди да узнай) глядишь и понравится)
  10. Orlovsky ты что ли на копе ни когда не играл?)))) ключ обычно у самого отстающего игрока.
  11. bullet28 Если есть возможность, рассмотри идею "ключника" как на копах/кастумах. Это исключит постоянное рашерство и увеличит интерес к игровому процессу и самое главное наконец-то будет именно командная игра.
  12. bullet28 спасибо! проверим по 1 и 2 пункту. по поводу команды !tp идея хорошая, надо потестить.
  13. bullet28 1. Обилие ботов. Демо не успел записать. Но карту сегодня прошли 11 человек) 2. Режим вселения зомби в человека. Так же присутствует, сегодня только плевальщица вселилась в Билла) демо тоже нет. 3. По поводу команды !spec. Что убрали тут как бы и плюс и минус. Нет сейчас по 30 минут сидящих наблюдателей. Но, если вдруг приспичило сходить покурить ну или еще какие дела срочные) вышел из игры, а с наплывом обилия новых игроков слот можешь уже и не занять. Был бы тайминг на спеки было бы хорошо. Так же демку на злостных читеров не записать. Ну и самое главное, для 6 версуса это думаю не актуально, но для мадх очень. Вынос за текстуру. Когда выжившего вынесли за текстуру и команда зараженных его не хочет кушать, особенно на последних картах где нужно запустить технику, тем самым зараженные тянут время. И раньше затекстурный мог выйти в спеки и бот автоматом телепортировался ко всем. Сейчас такого не сделать.
  14. bullet28 Подробнее опишу ситуацию. Игрок под ником Sliva зашла на сервер за зараженных. Еще не спавнилась и ее автобалансом перекинуло за сурвов. на ее экране высветилась надпись-автобалансом вы перемещены за выживших. в итоге. Она получила скорость жокея,ей не наносился урон,даже ведьма не убила)) не могла выйти в спеки, использовать приклад и рукопашку,таблетки,но набивала зомби с авп и висела табличка как при игре за зараженных (выберите место для возрождения) и дверь не могла использовать.в первые вижу такой баг,возможно из-за кого-то нововведения.
  15. И такая проблема с авто балансировкой. Когда начал играть за зараженных в режиме призрака и тебя перекидывает в другую команду, тебе передаются способности зомби. Видно поэтому Сид принял за спидхак роджера. Плюс тебе не могут нанести урон заражённые)) Демо есть
  16. На мадх версус проблема с ботами. Не знаю как объяснить. Проблема в следующем. Игра за живых, играет 8..9 человек, было сделано минимум три минуса, но дополнительно к живым бегает еще 4...5 ботов. Такое ощущение что они плодятся. Демо есть.
  17. RedFox ну это не интересно вовсе. Костю только зря гонять придётся.
  18. RedFox я предлагаю жесткие условия, играть так по крупному, тем более я уверен в Ксоте. Тот админ, человек которого проиграл навсегда лишается админ-прав на серверах PlayBCM.
  19. RedFox я повышу ставки. Может на админку?
  20. RedFox про 20 Слот. Все работает, вылетов нет. Но два дня дани жуткие
  21. RedFox Костя?? Он бы обошёл этого воина света) только Костя мужчина, к сожалению))))))
  22. IMPERIVM

    Ну Сид конечно хороший админ и демка будет. Но вот сильно сомневаюсь что там что-то есть)
  23. FANTOM это все полтергейст) у нас уже давно этот дух обитает) вселяется и летает, только вверх и вниз
  24. IMPERIVM

    Ну это серьезное обвинение. Демку бы посмотреть.