власть обратила внимание на проблемы, поднимаемые шпиЙонами оппозицией.. спасибо.
пока у нас с Разработчиком весеннее обострение вдохновение, воспользуюсь случаем и от лица постоянных игроков шестого версуса опишу ситуацию по-подробнее..
автобаланс - уже визитная карточка портала. как киберспорЦмен тупой игры я против него, но как поехавший рофлер - за него обеими руками. правда, с появлением спеков он потерял весь свой смысл, независимо от того, с целью троллинга он появился или действительно ради утопичной идеи. и вот, борцы с системой тимкеры с помощью команды !spec начали брать на себя функцию автобаланса. в первое время при сливе своей тимы, а теперь - и вовсе беспричинно, злоупотребляют данной командой, юзая её до бесконечности. первоначальный её смысл потерян, как и автобаланса.. демки на читеров никто не пишет, покурить и покушать в туалет отходят редко - обделываются на месте. в итоге, составы команд могут меняться на протяжении всей карты несколько раз, т.к. работает ещё и автобаланс. вместе с этим появляется баг, когда игрока для балансировки с одной команды в другую система не перекидывает, а карту доигрывают командами составами кол-вом 4/7, 5/8.. при этом, команда !team перестаёт работать. ирония, но с этим же и велась борьба - не допустить дисбаланса, не так ли? целесообразно убрать автобаланс(конечно же этого не произойдёт) или исправить его, чтоб он балансил тимы в начале раунда; или же - убрать спеки(многие будут против) или поставить таймлимит на использование команды !spec по аналогии с командой !team. есть третий вариант - ничего не менять, а понять суть проблемы - почему это гавно вобще происходит, почему люди начинают себя так вести. а именно - обратить внимание на главную проблему версуса - отсутствие танков на картах. как то я получил ответ, что это мол стереотип такой. самое забавное, что стереотип - как раз их отсутствие на некоторых картах, по сценарию игры же. конечно же их рандомное появление в разных местах карты - фишка сервера - как по мне большой плюс. но когда несколько карт подряд игра без танков(а когда он всё таки единственный появляется, и в надежде на кумбек твои тимейты пасуют его тебе - нате! - полоса контроля отображается не корректно, то ли вообще не отображается) и даже без ведьм(надежда хоть на адын минус) - игроки и начинают твАрить бред - тупо рашить, мочить своих с граника, возвращаться посреди карты за таблами, тимкаться/спекаться.. кстати, о ведьмах.. то, что они реагируют не на тех, кто их агрит.. это так задумано? среди комьюнити этой тупой игры есть стереотип(ещё один) - по ведьмам сервера можно судить о женской половине, играющей на данном сервере.. здеся они убивают наповал, и это круто, но выбирают не того охотника, и это тупо. и ещё их мало, как и танков, а их появление возможно лишь по предсказаниям ванги.. естественно, бред.. женщин на бцм, к счастью, не мало, и они помнят своих обидчиков. также достаточно и хороших танкистов. кстати, как и охотников.. не понимаю, почему на ф6 ханты не инкапают/минусуют.. игроки с мадх не дадут соврать, что на ф6 это умеют делать. ещё больше не понимаю, почему на мадх есть ключ от убеги, а на ф6 нет.. то, что на ф6 умеют только рашить - тупой стереотип. как и 25 хантом, так и скел топтаться на месте играть командно (а по турнирной игре это видно) подначивает, что шестому версусу тоже нужен ключ и урон хантом. и что это за дискриминация и подталкивание к межсерверным войнам.. на мадх по 2 танка! мало того что там и так дисбаланс в сторону заразы, так они ещё и взглядом убивают.. учитывая урон от т2 и сложность формирования сапорта для танка из-за невозможности выбора инфекта , а главное, что на ф6 и так дисбаланс в сторону сурвов, целесообразным было бы увеличить танкам хп или же спавнить их по два по аналогии с мадх. т.к. это всё таким режим 10/10, то и ведьм спавнить на карту также по две.. если добавить танков/ведьм, ключ от убеги(или заморозку очков на танке/ведьме) и урон хантом, можно будет закрыть глаза на множество старых багов и тех, что появляются из-за нововведений.
а эта лестница.. к чему это? тонкий тролинг помощь версусникам подняться на этаж уровень выше? если команда тупит и до игроков не доходит, что в лифт можно зайти с торца, то по этому эскалатору они будут постоянно поскальзоваться и падать вниз, а курильщики сзади и громы сверху наделают больше погоды, чем старые-добрые плёвы-рикошетницы. если не искать странных решений, а пойти простым путём, добавив хотя бы танков на каждую карту, чтоб игроки знали, что они существуют, что ими можно играть, и не обсирались то ли от счастья, то ли от страха каждый раз при явлении танка как христа народу.. может и победы придут на турнирах, и будет больше желающих защитить честь любимого портала.. а от подобных коллабораций - приток свежей крови с других порталов.. и форум станет чище от срачей, которые конечно же не нужны главадмину, и которые уйдут решаться в самой игре.. тем самым появится больше донатеров среди версусников, желающих меряться у кого длиннее(?) в комфортных игровых условиях, полных танков, ведьм и новоиспечённых несовершеннолетних админов(нувыпонели). утопия.. но более правдоподобна, чем путь к гармонии через автобаланс и конструирование сюрреалистичных лестниц, как в том тупом кино..