Spazztic Puke

Эксперт
  • Публикации

    1109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Spazztic Puke

  1. Spazztic Puke

    Alastar вроде как сложно в голову попасть игроку который постоянно вертится, а так - хз, я не особо в этой всей теме.
  2. Spazztic Puke

    эт что за столько времени не кто не использовал спинбот? или не биндил элиасы? сам ток что попробовал с екзешником, но чтот вообще не вкурил, зачем это нужно наверное без аима это бессмысленно?
  3. Spazztic Puke

    Приколист да, давай посоревнуемся в остроумии
  4. Spazztic Puke

    Приколист не я имел в виду алимодерс
  5. Spazztic Puke

    Приколист та дело не в доступе, а в кое каких траблах удалённого сервера, такие же проблемы видел и на али, и какието попытки чтот сделать с этим. Но как говорится, не думаю что ты открыл оазис сказав что есть какойт фикс на али, потому что это же смешно, нагуглить это может любой, но разобраться в проблеме способен не каждый. Вот поэтому скорее всего твоё сообщение осталось без внимания, учитывая конечно ваш предыдущий опыт общения.
  6. Spazztic Puke

    Редд Янковски аа так это лог компилятора ну не знаю, я бы вообще не стал колупать эту карту потому что это кал но возможно ты сотворишь с ней чудо
  7. Spazztic Puke

    Редд Янковски и к чему приводит эта ошибка?
  8. Spazztic Puke

    Приколист да, я проверял на локалке проблема в том что я не могу на сервере юзать все консольные команды чтоб проверить состояние того же самого директора, так как не являюсь хостом, чтоб даже понять на какой стадии происходит зависание да и в работе сервера нечего не понимаю. Но это оригинальный не исправленный nav, я не пойму какой смысл в этом видео, эта проблема была до того как Alish скинул видео с таким багом. исправленный nav лежит на сервере. Так же боссы при навигации используют зоны прямой видимости, это и объясняет то что жокея можно было вытравить на себя через дверной проём. Телепорт так телепорт, я особо не вмешиваюсь в дела коопные, потому что у них там своё камьюнити им виднее что да как. Но знаю что на кастомах есть тоже парочку карт со схожими проблемами.
  9. Spazztic Puke

    Приколист не знаю, я лично правил .nav, там были сироты, я соединил область с основной сеткой боссы начали выбегать, так же таким же путём было и выявлено почему там застрявал танк. об этом же пишет чувак в комментарии к этому моду, тоесть всё можно исправить посредством редактирования nav я недавно экспериментировал, с финальными скриптами в скрипте не прописан спавн особых инфицированных, там только сценарий с ордами и танком. из этого и следует что боссы не играют не какой роли на финальное событие, так же я проверил обычный финал запретив спавн боссов на карте или просто не убивал их и финал с танками прошёл гладко, без всяких задержек
  10. чуваки, стоит признать что кастомы отмирают, там онлайна на 8 серверах уже меньше чем на версусе тоесть какой смысл пустовать 8 серверам, лучше уж закрыть половину, чтоб хоть немного сплотить людей даже вся эта тема с новыми кампаниями особо не нагнала ажиотажа на новый кастом сервер, там тоже играет определённый круг лиц вообще это всё печально, но а что собственно поделаешь
  11. Spazztic Puke

    bullet28 не чё, подправлю там nav, будет чётко тогда
  12. Spazztic Puke

    bullet28 только что заметил ещё такую фигню, что двери не закрываются до тех пор пока все игроки не будут сидеть на чекпоинте тоесть например на картах dead flag blues, не во всех убегах нав сетка покрывает всю область, и типо можно сидеть гдето в углу или на ящике и тролить тиму, пока они будут решать почему сломались двери. нужно будет потом на этих картах подправить nav.
  13. Spazztic Puke

    ну что есть ещё траблы с дверями? за это время поиграл на разных кампаниях, но пока проблем не было
  14. Spazztic Puke

    Приколист насколько мне известно, то спавн боссов не играет не какой роли на развитие финала, тем более на появление танка а вот зависание мобов это уже довольно интересно, но опять же не понятно каким образом это стадо болотников оказалось где то за картой
  15. Spazztic Puke

    С Днём Рождения! Счастья, всех благ!
  16. Spazztic Puke

    A-BsoL не советую делать 5 карт, потому что играть пять карт это душниловка. 3 - это идеальный вариант, я лично всегда кайфую играя на трёхкартовых кампаниях. Это всегда комфорт, без особого напряга, кампания не успевает надоесть. Потому что играть там 5 - 7 карт с накалом, это можно сойти с ума. К тому же не у всех в современном мире есть возможность сидеть 40-60 минут и более, проходить одну кампанию. Ведь люди как делают, заходят в игру и играют в кампании до финала, потом после финала уходят заниматься своими делами. При этом испытывая удовольствие от пройденной кампании, сюжета. А если кампанию растянуть и сделать например как Water Hazard, то не каждый досидит до финала. Тем более например зная что впереди кампания на 7 карт, я лично дальше играть не буду. А если кампания на 3 карты, то срабатывает мышление, что кампания не большая, можно и поиграть. А потом ещё одна на 3 и ты дальше продолжаешь играть, сам того не осознавая. Поэтому я и плюсанул сингловые карты, потому что считаю это будет своего рода разгрузка. Ведь нельзя всё время насиловать игрока, это ведь не версус и не какая то бдсм вечеринка. Люди хотят комфортной игры, понимаешь, нам ведь тут всем прилично годков. Это так же относится и к освещению на карте. Поэтому прислушайся к этим советам, потому что мы все станем заложниками этой ситуации.
  17. Spazztic Puke

    A-BsoL впринципе времени ещё хватает, можешь сделать 3 карту с финалом, если есть конечно желание к тому же, не стоит и упускать тот факт что ковирус распространяется, и возможно многие из нас не успеют воплотить свои желания поэтому нужно спешить я лично начал уже переписываться с японками-художницами, в надежде женится на одной из них, как Леннон и возможно она родит мне двойню, которых я назову аниме и хентай
  18. Spazztic Puke

    закончил играть на всех картах, что мне понравилось, а что нет - изложил в текстовом файле 1карты.txt
  19. Spazztic Puke

    AvGyStInA не понял вопроса здесь вот не должно быть галочки
  20. Spazztic Puke

    ну всего конечно не предвидишь да и чесно говоря я уже давно не видел людей которые играются с дверью, может эта тема актуально только для коопа но возможно что похожая проблема будет если пару игроков зажмёт между дверью и стеной, как бывает часто и придётся ждать пока у них не будет инкап так же основная, как по мне, проблема была в том что двери закрывались при поднятии инкапнутых игроков под дверью тоесть ктото по неопытности подбегал чтобы поднять такого игрока и в итоге закрывал перед ним двери, в следствии этого выслушивал недовольства в свой адрес
  21. Spazztic Puke

    AvGyStInA может у тебя тоже стоит галочка только чтение на файле config.cfg ? зайди в папку left4dead2\cfg, найди файл config.cfg, кликни на него правой кнопкой "свойства" и там будет галочка "только чтение" её нужно убрать если такова имеется потом зайди в игру и накрути "громкость приёма" на максимум если не поможет, то хз вообще чем помочь.
  22. Spazztic Puke

    AvGyStInA пропал вообще звук собеседников?
  23. Spazztic Puke

    Всем привет! На днях озадачился и собрал недостающий аудио кэш, который вернёт на некоторые кастомные компании звуки (такие как музыка, всякие разговоры, и прочее) В основном из моих соображение это будет более существенно заметно на картах "the bloody moors", "149", "overkill", "redemption". Опять же повторюсь, вы услышите только то что создали авторы компаний, те аудиофайлы которые есть у вас на компьютере, в сборке "Fatal return", но по неким обстоятельствам они не воспроизводятся. Поэтому тем кто добавил эти компании из workshop или скачал по отдельности — скачивать не нужно. Вот список компаний soundcache которых добавлен : 149 blight_path_ls bloodproof bloodtracks deadcity2 dniepr fallindeath l4d_dead_getaway l4d2_plan_b_v051 overkill redemption roadtonowhere2 shadowmosesisland tbm tourofterror undead_zone urbanflight wanli warcelona yama Для того чтоб установить, вам понадобится скачать .zip архив ( soundcache.zip ) и распаковать все .vpk файлы в папку addons. По пути : Steam / steamapps / common / Left 4 dead 2 / left4dead2 / addons (если у вас стим версия) или : Left 4 dead 2 / left4dead2 / addons (если пиратка) Так же если у кого есть идеи, как объединить все sound.cache файлы не плодя кучу .vpk архивов для каждой компании, то напишите плз сюда. Давайте вместе сделаем игру интересней. И пожалуйста, если вы заметите какие-то ошибки, то обязательно сообщите в тему или мне лс.
  24. Spazztic Puke

    Alex272793 привыкай, там довольно много карт с не исчезающим свечением после активации главное чтоб кампания была хорошая, и в целом приносила удовольствие от прохождения а исправить glow думаю не составит труда