Constanta

Пользователь
  • Публикации

    449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Constanta

  1. bullet28 вообще-то я писала об этом. :/
  2. А то хотели исправить женского, а теперь никакой жир не тушит.)
  3. А толстяка-то починили?
  4. Constanta

    Охотница.
  5. Constanta

    Очень редко. Куришь травку?:D
  6. Constanta

    Для себя, светлячих и своего потомства, если кратко.) Хранишь в доме оружие?)
  7. Constanta

    Могу и на органе, но не факт, что получится.:D Рюкзак или сумка?
  8. Constanta

    Дельфинчики.
  9. Smoke не просто таблетками до 100 хр можно восполниться, еще и гранатку в орду бросить, дробашом бомжей помесить и будет тебе 200+ хр.)))
  10. Constanta

    моя кошка.:D
  11. оппа, придется бинды переписывать.:D
  12. Smoke касательно афк я написала чуть выше твоего поста. А касательно стукачим- есть вещи, где нужно молниеносное решение, а не решение отложенного действия. Чуть выше я все описала, в принципе.
  13. Хотела обратить внимание админов и новоиспеченных модераторов на эту тему. Как многим уже известно, появилась функция модератора, позволяющая кикать игроков без голосования. Также многим известно, что правила для них еще совсем "сырые", поэтому хотела предложить здесь "обкашлять все вопросики", которые могут возникнуть у модераторов и других игроков. Ситуации бывают разные, но для подобных полномочий стоило бы добавить как можно больше конкретики. Я начну: Например, когда половина тимы намеренно и целенаправленно бросает позади товарищей и убегает рашить. Все знают, что раш-это плохо, но как быть, когда рашеров полтимы? Сегодня утром у меня была ситуация, когда полтимы-школьники, полтимы-сильные игроки. Школьники при первой возможности убежали вперед, вопреки всем просьбам и угрозам вернуться, пока вся тима заразы активно лупила сильных игроков позади. Так продолжается не один раунд и каждый раз- сильную половину доедают сзади и за 10-20 секунд раскатывают школьников около убеги. На предупреждения в ответ получала агрессию, мол, это мы отстаем, а не они рашат. Инициаторов раша там было 1-2, как я поняла. Но дело в том, если выслать предупредительный 1 кик, то вместо него появится бот и все также будет 4 рашера около убеги, ибо один бот их не бросит. 2 тоже могут остаться. А школьники могут и не заметить, что начались кики и оставаться на своих уютных местах около убеги. Еще вариант- из четверых оставить только одного и есть вероятность, что боты еще успеют вернуться на подмогу, тогда и этому одному придется либо бежать за ними, либо умирать в одиночестве. Либо кикать всех 4-х и боты тпшнутся в ближайшее время назад. Обычно рашеров 1-2 человека, но стала чаще наблюдать, что их становится больше, что сильно заметно влияет на итог игры. Пока бежим вместе- все идет гладко, только полтимы убегает вперед, пока жрут товарищей(прям как в фильмах про зомби, где некоторые спасались за счет того, что зомбаки хавали их семью), тут же начинаются проблемы. Задние борются за жизнь против полной тимы противников+бомжей+ботов боссов, а рашеры спокойненько пробегают за это время всю мапу и все равно умирают около убеги. Длинновато вышло, зато достаточно раскрыто привела ситуацию, в которой лично я вошла в ступор. Ведь потерять права совсем не хочется не зная толком правила. Касательно прав: уже бывали инциденты, когда кого-то кто-то кикнул, почем зря, и не сознавался. Я точно не знаю, как тут все устроено, поэтому боюсь, что могут начаться подставы всякие, дабы прикрыть свою розовую попку. Мало ли, единовременно прописали вотекик два модера, но один справедливо, а второй под шумок кикнул кого-нибудь, кто не нравится. И кого же наказывать? Пока модераторов немного и пока эта тема развивается, может, стоит повнимательнее наблюдать за новоиспеченными. И, может, как админам, дать 3 шанса на ошибку. Один раз подставить легко будет, а вот три уже сложнее. У многих, как я успела заметить, вполне адекватных ребят сейчас есть эта функция, но было бы обидно, если из-за кого-нибудь одного права потеряют многие другие или вообще все. Очень надеюсь, что можно отслеживать не только, кто прописывает, а кто именно кикает. Вернемся к правилам. Обсудим, за что можно кикать, а за что нельзя поконкретнее: 1. Раш 2. Вызывающее поведение/непрекращающаяся агрессия и оскорбления в сторону игроков 3. Афк 4. Неподобающее нубство 5. Вред команде/помеха игре Каждый пункт хотелось бы рассмотреть подробнее, добавить пунктов или убрать лишние.
  14. Lusy во "вред команде" в том и дело, что многое можно приписать. Слив ботов еще, бездействие(не афк). Один парень то ли настолько нуб, то ли намеренно свешивал себя постоянно и каждый, кто не успел заметить этого раньше- возвращались его поднимать и попадали в неловкие ситуации, а за ним еще идет кто-нибудь и еще по цепочке- в итоге больше половины тимы, которые успешно прошли это злачное место- легли из-за такого вот типа. Еще есть забавная штука, кажущаяся безобидной: некоторые подходят и намеренно, если за сурвов, то подходят и бьют прикладом по тебе. Кажется, что в муте и хочет что-то тебе сигналами передать, но в итоге нет, просто мешает, не дает прицелиться и сам ничего не делает. А если за заразу, то там более безобидно- подходят и царапают тебя. Мб и безобииидно, но лично у меня звуки на максимум стоят и сижу постоянно глубоко вслушиваясь во все происходящее и эти царапки реально отвлекают. Один раз-два- одно дело, но у кого-то это входит в забавную привычку делать так постоянно: сами не делают ничего и тебе не дадут. А касательно агрессии тут дело в другом больше. Команда заглушить есть, конечно. Ты слушать не будешь, но 90% скорее всего не просто слушают, а еще и реагируют и отвлекаются: отвечают в чат, ругаются в ответ, бомбятся. Афк не всегда смертельно, но и такое бывает: когда внезапно афк в момент забега в лифты не заплеванные всего пару секунд, достаточных, чтобы успел зайти бот, чего не сможет сделать афк; афк танк- 20 секунд потраченного времени от атаки(за эти 20 секунд ого-го в каком далеком закате могут оказаться сурвы); любой афк в конце итоговых карт. Так что да, афк бывает смертельным. )
  15. Constanta

    Одна нокия и какой-то там смартфон, но оба уже третий месяц валяются у друзей, где я их забыла.) Любишь тишину?
  16. Constanta

    HICA не оч люблю, но съела бы.))) Да, есть. Хорошо ночью спишь?
  17. Лол:D За это "плюс". Весьма уместная идея.)
  18. bullet28 а что на счет этого?(цитата ниже) Часто как раз и бывает так, что кто-нибудь поджигает танка и все тупо разбегаются и занимаются своими делами, пока танк не догорит. Это сразу видно в стате урона по танку, где от молотова процентов 50 и более урона, а от остальных урона почти нет. Кстати о танке вспомнила кое-что. Танк может сам себе невольно наносить урон, когда катает машину через себя, например, или когда подзастревает между движимым объектом и текстурой. При чем снимает не хило, бывает. Порой наблюдала аж до 3к хп, если пару-тройку раз через себя прокатишь машину не очень удачно. В одиночке проверяла- точно также. Мб так и нужно, а мб не стоило бы. Еще сегодня ребята говорили, что хотели на форуме обсудить френдли фаер по танку. Ибо чаще всего танки поджигают не только себя, еще и второго танка. Иногда это из-за нубства, а иногда вынужденно. А еще, заметила, что дистанция самоподжега сильно увеличилась. Раньше танк самовоспламенялся, если под себя практически стреляешь, а теперь стреляешь в 10-20 метрах от себя и все равно подгораешь. Но при этом, если стрелять дальше 10-20, то от выстрела вообще рандом происходит: то инкапятся сурвы, находясь на приличном расстоянии друг от друга и между текстурами, то стреляешь в кучу и все только разлетаются и урона не получают, либо получают мало.
  19. на мад версусе 40 и менее.
  20. Тогда вернется та же ситуация: на итоговых мапах танк встает за тексту сразу и машется булыжниками.
  21. Хз, как вариант, можно сделать как у танков-ботов. У них скорость увеличивается, когда они горят или когда хр мало остается. Думаю, такой вариант был бы в самый раз.
  22. Constanta

    Доместос.
  23. Constanta

    опять вы перегнали.:D