Воооот вообще не вижу смысла в длинных, нудных, скучных, на одном месте "топтаных" финалок.
Часто зависают, пока всех дождешься, тупит иногда и т.д. Теряется очень много времени!
Убрать их долой
Сразу след.. карту и все
RedFox мальчики уже пообщались между собой, все прояснилось)
KROSS Kross предатель ты ранше играл в мадкс сервер был прастой игрок и мудрый сейчас ты купил випу в бсм сервер и сделаешь намёк через фото как будто у мадкс сервер скучный неблагодарный игрок!!!!
По многим пунктам согласен.
Проблема со стоящим танком мало актуальна, есть автоматический телепорт, админов стало много больше - легче убить его через адм.
На счет игры за заразу на коопе - за нее действительно заметно сложнее играть, описывал подробности тут:
https://playbcm.net/topic/9569-vip-вопросы-проблемы-обсуждение/?do=findComment&comment=165035
Тем не менее, возможностей слить команду масса, кроме трудностей есть и преимущества (например нет времени респавна между ботами), знаю на собственном опыте:
https://playbcm.net/topic/13437-по-поводу-инженер-пто/?do=findComment&comment=300418
против толпы випоадминов (особенно с C+) ничего сделать нельзя конечно, но против небольшой группы 6-8 игроков, на custom особенно - вполне можно.
Лично я много лет защищал от нападок випов вообще и игру за заразу в частности. Но видимо всему приходит конец. Рано или поздно это должно было случиться. Тут имеет место накопительный эффект, накопленный годами, обвинять в отключении одну только @Saint Fox - несправедливо. Стоит признать - негативные эффекты от игры за заразу есть, ухудшается психологическая экология на серверах, особенно если таких игроков заводится несколько. Учащаются конфликты между игроками, падает онлайн. Есть и техническая сторона - как писал выше Янковский - если вип за заразу сливает раунд и кампанию быстро не пройти - будет вылет. Всех игроков кикнет с сервера. Если зараза сольёт 2 раунда подряд - вылет гарантирован.
До сих пор удавалось держать баланс: у админов была возможность нещадно кикать зарвавшихся випов, некоторым отключали игру за заразу. Но этот конфликт всплывает с завидной регулярностью, раз за разом, из года в год. С этим нужно что-то делать, нужно было радикальное решение. Отключение игры за заразу всем - трудное решение, уменьшающее разнообразие игры, но очевидно необходимое.
Вопрос с компенсацией отключения - может быть рассмотрен.
Последнее(главное) слово в таких вопросах всегда за @bullet28.