Kuvalda

Пользователь
  • Публикации

    353
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Изменения репутации

  1. Нравится
    Kuvalda получил репутацию от Bayonetta в MadX   
    Понимаю, что сервер позиционирует себя как хардкорный, но всё же есть предложения и негодования. Разумеется, это моё скромное мнение.
     
    1. Desert Eagle - достаточно "читерное" оружие: большой урон, нет перезарядки. По количеству убитых боссов и ботов можно обходить снайперов с AWP.
    2. Жокеям было бы неплохо отключить постоянные прыжки (сделать хотя бы минимальный таймаут между ними), так как из-за несовершенного движка урон по ним не проходит (осколки).
       Такой же баг наблюдался при танке-бомбере: если прыгать в нужный момент, тебя не отбрасывает.
    3. Слишком близкий респаун к выжившим - это не совсем нормально. Стоим вдвоём за машиной - в трёх метрах появился охотник.
       То же самое с курильщиками: просто под ногами и за спиной появляются.
    4. Некоторые карты нужно пересмотреть, уменьшить количество курильщиков и/или поставить текстуры, чтобы они там не появлялись, в частности:
    * "Похоронный звон"
       - map c10m1_caves - Ограждение (самое начало, курильщики в текстурах слева)
    * "Кровавая жатва"
       - map c12m1_hilltop - Леса (в конце карты вообще нереально зайти в убежище, количество VIP на сервере не влияет на прохождение, сливы достаточно часты). Эта карта вообще отдельная история, на 3 выживших 7 курильщиков.
    * "Последний рубеж" (крайне проблемная кампания в целом, головы курильщиков торчат из текстур, но не простреливаются)
       - map c14m1_junkyard - Свалка
       - map c14m2_lighthouse - Маяк
    5. Убрать/исправить неэффективных и слишком "диких" танков:
    - Прыгун - лёгкий танк, польза от его телепортации минимальна, к тому же его можно закидывать в текстуры, и он застревает, например, в ящике.
    - Бомбер - отличный танк, но, на мой взгляд, радиус отбрасывания слишком большой.
    - Взрывень - достаточно интересный танк, мне нравится, но иногда использует способность дважды подряд. Вероятно, нужно настроить время между использованиями. Кроме того, урон слишком большой, и даже увеличение здоровья до 1000 не спасает от инкапа.
     
    Предложения:
    - Есть много интересных модов для танков, хотел бы выделить Армагеддон, когда с неба падает множество камней (наносит урон по области + немного отбрасывает). Вроде бы его нельзя бить мили оружием. Разнообразие не помешает!
    - Увеличить обойму для дробовиков хотя бы в режиме "Эксперт". Я на 30 метров от убежища отхожу - патронов нет. Количество заражённых зашкаливает, а рубить их - такое себе удовольствие.
    - Хотелось бы видеть АнтиРаш систему (пусть телепортируются назад к остальным), так как некоторые личности бросают 2-3 человек позади на танке, а сами бегут в убежище. Это просто, так как спаун заражённых и боссов минимален при танке (если нет рвоты).
    - Реализовать взрыв машин, всякие танки, как я, будут аккуратно их бить. Было бы неплохо, чтобы при стрельбе в машину она наносила урон окружающим и вызывала панику. Это классная фича, которая сделает сервер по-настоящему "мясным"!
    - Если пункт №4 нереализуем по каким-либо причинам, предлагаю немного уменьшить дистанцию и скорость прикуривания. Нереально даже язык Курильщика срезать.
    - Пожалуйста, верните способность Ведьмам отбрасывать током тех, кто находился рядом. Это весело!
  2. Кринжатура
    Kuvalda получил репутацию от Logan в вхшник   
    чепушила малолетняя ты не прихуел? в школу иди
  3. Полный хохотач
    Kuvalda изменил репутацию Lee Harvey Oswald в вхшник   
    да уж  быть вхшником  куда почетней чем козлом
  4. Нравится
    Kuvalda изменил репутацию ЮРИК) в вхшник   
    Всем доброго вечера. И хорошего настроения.
  5. Нравится
    Kuvalda получил репутацию от Sadako в вхшник   
    пнх животное))
  6. Нравится
    Kuvalda получил репутацию от Sadako в вхшник   
    пнх животное))
  7. Нравится
    Kuvalda получил репутацию от Sadako в вхшник   
    пнх животное))
  8. Нравится
    Kuvalda изменил репутацию BLOODY BLADE в MadX   
    1. Дигл не настолько доступное оружие, чтобы что-то в нём стоило поменять.
    2. Скорость можно оставить, а вот интервал между прыжками увеличить.
    3. Диапазон спавна регулируется переменными игры, либо плагина, которым происходит спавн. Его можно подправить.
    4. У курильщиков очень длинный язык, и касательно этого уже писали в одной теме, на что Влад дал ответ, что изменять этого не станет, хотя, это реальная проблема из-за курения через текстуры, т.к.  убить его можно только шприцем, и на это тогда тоже был дан ответ, что у игроков есть шприц с адреналином, которым можно убить.
    5. Касательно взрывов и т.п. диапазонов, они увеличены в разы от стандарта и их стоило бы уменьшить, т.к. это супер нереалистично, что вызывает у игроков негодование, но видимо у Влада такие предпочтения.
     
    Касатель предложения про взрывные машины: В сети есть плагин на взрывные машины и пройти с ними карты вполне возможно, т.к. взорванные машины через время удаляются самим плагином.
     
    Я могу отметить другой момент, аля исправление того, что боссы с некоторого времени могут хватать выживших, стоящих на препятствии. С одной стороны, это исправило несправедливость. В другой, создало баг, когда тот же громила, например, или охотник может схватить выжившего сквозь борт грузовика например. Из чего следует вывод, что увеличенный диапазон стоит уменьшить до приемлемого.
  9. Нравится
    Kuvalda получил репутацию от Sadako в вхшник   
    пнх животное))
  10. Полный хохотач
    Kuvalda получил репутацию от obsession_river в вхшник   
    15-летний логан открыл свою личность, сперма в бошку ударила))
    зачем obsession_river обозвал петушарой? курочкой бы хоть..она же девочка xD
  11. Полный хохотач
    Kuvalda получил репутацию от obsession_river в вхшник   
    15-летний логан открыл свою личность, сперма в бошку ударила))
    зачем obsession_river обозвал петушарой? курочкой бы хоть..она же девочка xD
  12. Кринжатура
    Kuvalda получил репутацию от Logan в вхшник   
    иди одноклассникам расскажи про это, чепушило ну и пнх специально для тебя, ущербный 
  13. Кринжатура
    Kuvalda получил репутацию от Logan в вхшник   
    чепушила малолетняя ты не прихуел? в школу иди
  14. Кринжатура
    Kuvalda получил репутацию от Logan в вхшник   
    чепушила малолетняя ты не прихуел? в школу иди
  15. Кринжатура
    Kuvalda получил репутацию от Logan в вхшник   
    чепушила малолетняя ты не прихуел? в школу иди
  16. Кринжатура
    Kuvalda получил репутацию от Logan в вхшник   
    чепушила малолетняя ты не прихуел? в школу иди
  17. Нравится
    Kuvalda изменил репутацию Сержант в вхшник   
    ЮРИК) Там IQ как у улитки. Ссылку кинуть можем, 3 буквы написать можем. Остальное слишком сложно
  18. Нравится
    Kuvalda получил репутацию от Bayonetta в MadX   
    Понимаю, что сервер позиционирует себя как хардкорный, но всё же есть предложения и негодования. Разумеется, это моё скромное мнение.
     
    1. Desert Eagle - достаточно "читерное" оружие: большой урон, нет перезарядки. По количеству убитых боссов и ботов можно обходить снайперов с AWP.
    2. Жокеям было бы неплохо отключить постоянные прыжки (сделать хотя бы минимальный таймаут между ними), так как из-за несовершенного движка урон по ним не проходит (осколки).
       Такой же баг наблюдался при танке-бомбере: если прыгать в нужный момент, тебя не отбрасывает.
    3. Слишком близкий респаун к выжившим - это не совсем нормально. Стоим вдвоём за машиной - в трёх метрах появился охотник.
       То же самое с курильщиками: просто под ногами и за спиной появляются.
    4. Некоторые карты нужно пересмотреть, уменьшить количество курильщиков и/или поставить текстуры, чтобы они там не появлялись, в частности:
    * "Похоронный звон"
       - map c10m1_caves - Ограждение (самое начало, курильщики в текстурах слева)
    * "Кровавая жатва"
       - map c12m1_hilltop - Леса (в конце карты вообще нереально зайти в убежище, количество VIP на сервере не влияет на прохождение, сливы достаточно часты). Эта карта вообще отдельная история, на 3 выживших 7 курильщиков.
    * "Последний рубеж" (крайне проблемная кампания в целом, головы курильщиков торчат из текстур, но не простреливаются)
       - map c14m1_junkyard - Свалка
       - map c14m2_lighthouse - Маяк
    5. Убрать/исправить неэффективных и слишком "диких" танков:
    - Прыгун - лёгкий танк, польза от его телепортации минимальна, к тому же его можно закидывать в текстуры, и он застревает, например, в ящике.
    - Бомбер - отличный танк, но, на мой взгляд, радиус отбрасывания слишком большой.
    - Взрывень - достаточно интересный танк, мне нравится, но иногда использует способность дважды подряд. Вероятно, нужно настроить время между использованиями. Кроме того, урон слишком большой, и даже увеличение здоровья до 1000 не спасает от инкапа.
     
    Предложения:
    - Есть много интересных модов для танков, хотел бы выделить Армагеддон, когда с неба падает множество камней (наносит урон по области + немного отбрасывает). Вроде бы его нельзя бить мили оружием. Разнообразие не помешает!
    - Увеличить обойму для дробовиков хотя бы в режиме "Эксперт". Я на 30 метров от убежища отхожу - патронов нет. Количество заражённых зашкаливает, а рубить их - такое себе удовольствие.
    - Хотелось бы видеть АнтиРаш систему (пусть телепортируются назад к остальным), так как некоторые личности бросают 2-3 человек позади на танке, а сами бегут в убежище. Это просто, так как спаун заражённых и боссов минимален при танке (если нет рвоты).
    - Реализовать взрыв машин, всякие танки, как я, будут аккуратно их бить. Было бы неплохо, чтобы при стрельбе в машину она наносила урон окружающим и вызывала панику. Это классная фича, которая сделает сервер по-настоящему "мясным"!
    - Если пункт №4 нереализуем по каким-либо причинам, предлагаю немного уменьшить дистанцию и скорость прикуривания. Нереально даже язык Курильщика срезать.
    - Пожалуйста, верните способность Ведьмам отбрасывать током тех, кто находился рядом. Это весело!
  19. Нравится
    Kuvalda получил репутацию от Bayonetta в MadX   
    Понимаю, что сервер позиционирует себя как хардкорный, но всё же есть предложения и негодования. Разумеется, это моё скромное мнение.
     
    1. Desert Eagle - достаточно "читерное" оружие: большой урон, нет перезарядки. По количеству убитых боссов и ботов можно обходить снайперов с AWP.
    2. Жокеям было бы неплохо отключить постоянные прыжки (сделать хотя бы минимальный таймаут между ними), так как из-за несовершенного движка урон по ним не проходит (осколки).
       Такой же баг наблюдался при танке-бомбере: если прыгать в нужный момент, тебя не отбрасывает.
    3. Слишком близкий респаун к выжившим - это не совсем нормально. Стоим вдвоём за машиной - в трёх метрах появился охотник.
       То же самое с курильщиками: просто под ногами и за спиной появляются.
    4. Некоторые карты нужно пересмотреть, уменьшить количество курильщиков и/или поставить текстуры, чтобы они там не появлялись, в частности:
    * "Похоронный звон"
       - map c10m1_caves - Ограждение (самое начало, курильщики в текстурах слева)
    * "Кровавая жатва"
       - map c12m1_hilltop - Леса (в конце карты вообще нереально зайти в убежище, количество VIP на сервере не влияет на прохождение, сливы достаточно часты). Эта карта вообще отдельная история, на 3 выживших 7 курильщиков.
    * "Последний рубеж" (крайне проблемная кампания в целом, головы курильщиков торчат из текстур, но не простреливаются)
       - map c14m1_junkyard - Свалка
       - map c14m2_lighthouse - Маяк
    5. Убрать/исправить неэффективных и слишком "диких" танков:
    - Прыгун - лёгкий танк, польза от его телепортации минимальна, к тому же его можно закидывать в текстуры, и он застревает, например, в ящике.
    - Бомбер - отличный танк, но, на мой взгляд, радиус отбрасывания слишком большой.
    - Взрывень - достаточно интересный танк, мне нравится, но иногда использует способность дважды подряд. Вероятно, нужно настроить время между использованиями. Кроме того, урон слишком большой, и даже увеличение здоровья до 1000 не спасает от инкапа.
     
    Предложения:
    - Есть много интересных модов для танков, хотел бы выделить Армагеддон, когда с неба падает множество камней (наносит урон по области + немного отбрасывает). Вроде бы его нельзя бить мили оружием. Разнообразие не помешает!
    - Увеличить обойму для дробовиков хотя бы в режиме "Эксперт". Я на 30 метров от убежища отхожу - патронов нет. Количество заражённых зашкаливает, а рубить их - такое себе удовольствие.
    - Хотелось бы видеть АнтиРаш систему (пусть телепортируются назад к остальным), так как некоторые личности бросают 2-3 человек позади на танке, а сами бегут в убежище. Это просто, так как спаун заражённых и боссов минимален при танке (если нет рвоты).
    - Реализовать взрыв машин, всякие танки, как я, будут аккуратно их бить. Было бы неплохо, чтобы при стрельбе в машину она наносила урон окружающим и вызывала панику. Это классная фича, которая сделает сервер по-настоящему "мясным"!
    - Если пункт №4 нереализуем по каким-либо причинам, предлагаю немного уменьшить дистанцию и скорость прикуривания. Нереально даже язык Курильщика срезать.
    - Пожалуйста, верните способность Ведьмам отбрасывать током тех, кто находился рядом. Это весело!
  20. Нравится
    Kuvalda изменил репутацию Alastar в Почему сервера совершенно пусты?   
    Просто похвастаюсь)

    Единственное, что мне больше всег нравился у нас Гангейм - жёстким уровнем игры. Сейчас все какие-то детские, не проработанные. НА БЦМ за 5 лет 3700 побед с трудом заработал, а на этом за 2,5 года 6к побед...
     
  21. Нравится
    Kuvalda изменил репутацию Редд Янковски в Набор кампаний Mega Campaigns Pack   
    @bullet28 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3303511798&searchtext= ремикс кооп карты
  22. Полный хохотач
    Kuvalda получил репутацию от Lemonchik228 в Оскорбление   
    Кислый, только сейчас узнал, что это ты =)
     
    p.s. голову языкастому отрубить!!!)))
  23. Полный хохотач
    Kuvalda получил репутацию от Lemonchik228 в Оскорбление   
    Кислый, только сейчас узнал, что это ты =)
     
    p.s. голову языкастому отрубить!!!)))
  24. Полный хохотач
    Kuvalda изменил репутацию SibirskaYazva в [VIP] Вопросы, проблемы, обсуждение   
    Magoni ахахах вы сами прыгаете в моих толстых)))) Ред, даже признался сегодня разок))
  25. Нравится
    Kuvalda изменил репутацию Alastar в Куда пропал сервер?   
    Это мог быть наш сервер