-
Публикации
8340 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя bullet28
-
5-6 тысяч зараженных несколько раз на одной и той же карте, в течении 40-60 минут это не игра для себя, а очевидный abuse, фарм, или как ещё назвать по простому - злоупотребление. Если не алгоритмом работы статистики, то хотя бы випкой, с помощью которой выдается пулемет с бесконечными патронами. Запрещено ли это правилами? Нет. Как и не запрещено скинуть 1000 таблеток боту с бесконечного ящика, или поднять 100 раз держащегося за выступ выжившего. Но все же понимают, да? Но переживать незачем, в ближайшие дни очки будут обнулены, сразу после того как я решу данные уязвимости набора очков.
-
Надо было их честно зарабатывать)
-
leftfordeath.wav
-
Линка пусть придет оценит. Между тем уже известен один работающий способ набора очков. Но не на всех картах.
-
Найдите мне здесь баг о котором говорите, с удовольствием исправлю. stock addPoints(client, Float:initialPoints) { new Float:points = initialPoints; points = multiplyByDifficulty(points); recordsPointsEarned[client] += points; if (isMultiplyingAction(lastAction[client])) { if (cachedPoints[client] > 0.0) { new bool:pointsPlus = points > 0.0; // Уменьшаем пенальти в любом случае if (!pointsPlus) points = points / 1.5; // Помогаем нубам набрать базовые очки if (cachedPoints[client] < 20000.0) { if (pointsPlus) { new Float:completedPercent = (cachedPoints[client] / 20000.0) * 100.0; new Float:incompletedPercent = 100.0 - completedPercent; new Float:multiplier = (2.5 * incompletedPercent) / 100.0; points = points * multiplier; } } // Затрудняем рост\падение очков по мере их количества else { new Float:excessMultiplier = cachedPoints[client] / 20000.0; points = points / excessMultiplier; } } } statsPoints[client] += points; cachedPoints[client] += points; if (cachedPoints[client] < 0.0) { cachedPoints[client] = 0.0; statsPoints[client] = 0.0; } lastPointsChange[client] = points; if (points > 0.0) statsRank[client] += points; recordsPointsIncome[client] += points; //LogMessage("> %N (%0.1f) got %0.2f for event %d", client, cachedPoints[client], points, lastAction[client]); }
-
В игре нет возможности зарезервировать имя только под себя, как это делается на форуме.
-
Каким образом поразгонял?
-
Больше серверов открывать не стоит. Они не развиваются сами по себе в наше время. Стимулировать онлайн можно разве что вложениями в раскрутку. Больше серверов - больше расходов к которым я не готов. А закрывать сервера или наблюдать как последние игроки убивают время с ботами довольно неприятное зрелище. По возвращению Lexx'a 200 грн от (-NEXT-) думаю лучше закинуть на раскрутку существующих серверов вроде Hell #6 где в пике собирается по 20 человек, а на протяжении остального дня присутствуют в игре боты.
-
Снят. Админ уже вкурсе, больше блочить не будет.
-
Все верно. Снял.
-
Привет! Это твой 15-20-й мут, на таком этапе поздно пересматривать свое поведение получив очередной мут.
-
Перемещение к тику сломалось после одного из обновлений
-
Проблемы всплывают по мере обновления игры от разработчиков, на этапе создания дополнения все кампании работали. Если не создавать дополнение, а посылать качать карты - онлайна не будет. Roman 91, суть понятна, я не сомневаюсь что проблема значительна, но решение должно состоять в исключении неработающих карт, а не в способе их обхода при встрече. Кампания Journey to Splash Mountain на данный момент отключена. Если известны работающие кампании на Custom серверах на которых возникают проблемы - просьба сообщать в эту тему.
-
Не полагается
-
Тех работы. Так у всех. И естественно я вкурсе.