bullet28

Основатель
  • Публикации

    8340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя bullet28

  1. nYa значит не только ты бьешь его, но ещё и он тебя Talion о чем-то классическом тут речь и не идёт Lusy этому уже никогда не бывать Kuvalda его берут намного реже остальных персонажей. то как им распоряжаешься лично ты не влияет на его востребованность среди остальных
  2. Стоп, вы хотите сказать до этого на MadX не было черного экрана при заблеве? С жокеем буду продолжать экспериментировать пока не увижу на него спрос. Пока что это самый неиспользуемый персонаж в игре. По заблеву сейчас срежу раз такое дело, не замечал.
  3. Вовремя вы решили обсудить, этой ночью на BCM версус уже был установлен темный экран при заблеве.
  4. bullet28

    Check your mic settings, it's must be auto-detection using now, switch it to push-to-talk. Mute removed.
  5. Попробуй поставить священную воду возле системного блока
  6. Talion принеси скрины мест которые он не может перепрыгнуть. Если не имеется ввиду вынос за текстуры или непредусмотренный срез карты (как вынос за забор на дарк карнавал) то я сделаю так чтобы он эти места перепрыгивал. Что касается его столкновений с другими боссами - буду смотреть. Так не было задумано. Но это с прыжками никак не связано
  7. Talion поясни на что он должен быть способен?
  8. Он стандартный, коим всегда и был. Странно слышать что 13-слотовый сервер не может справиться с ордой сбалансированной под 4-х человек
  9. bullet28

    -_-

    Снял
  10. bullet28

    VIP на Coop/Custom серверах не будет переделываться ради достижения тех целей, что ты обозначил. Точка
  11. bullet28

    Сервера 13-15 имеют онлайн во многом благодаря тому что до недавнего времени они отображались первыми в списке серверов лаучера. Это я к тому, что в другом случае они бы все играли на условных 9-12. Бери и сделай сам. Потом расскажешь нам о толпах довольных внезапно откуда-то пришедших игроков.
  12. bullet28

    ДиDi пишешь хрень, разбирать и объяснять лень, но на моем месте ты бы пришел к аналогичному отношению к воплям недовольных опираясь на свой неудачный опыт. Ещё бы спрашивать у консервативного большинства стоит ли менять что-то.. далеко пойдешь)
  13. bullet28

    blur так там и аудитория в разы больше)
  14. bullet28

    HICA это так не работает) если я вижу дурачка зачем мне себя сдерживать еще 10 мин? Особенно часто кики приходятся на начало карты когда кто-то последний отсиживается в убеге, а это первые минуты. western это не админы, и помогать игрухам не так уж интересно, а основном они все молча аутируют. Кому интересно - тот спрашивает и общается
  15. nav нет. Инструментов для объединения отдельных профилей у нас вообще не создано.
  16. drug020777 с этого и надо было начинать)
  17. 21.07: MadX Versus: AWP отключено, если первый раунд карты начался с менее чем 6-ю выжившими 21.07: MadX Versus: адреналин не берется во время ожидания подключения игроков 21.07: MadX Versus: исправлен баг: охотник не всегда сбивал с ног, если у выжившего больше 100 HP 21.07: Команда !kill не будет работать для Громил которые в момент вызова команды имеют жертву 21.07: MadX Versus: общий лимит в 5 выдач оружия за раунд разбит на 4 выдачи основного и 4 запасного 20.07: MadX и PlayBCM Versus: прицел пистолета не "водит" в стороны во время инкапа
  18. drug020777 сервера 5-8 продаются отдельно от 1-4, в данный момент у тебя только коопы и 1-4 кастомы, но коль ты накидал столько пожертвований будем считать что купил и там) добавил эти сервера в твою админку
  19. bullet28

    какая-то бессмыслица. кикнул я. помогай своей команде играя за сурвов, это командная игра. спасать нужно всех без избирательности особенно если это в метре от тебя.
  20. bullet28

    Достаточно) Спасибо. Я уже проверил одну карту, это не зависит от пары условий персонаж-карта. Нужно искать проблему в другом.
  21. Слизь плевальщицы теперь не наносит урон в зоне лифтов на картах c1m1_hotel, c1m4_atrium, c4m2_sugarmill_a, c4m3_sugarmill_b, c4m5_milltown_escape, c6m3_port, c8m4_interior и в лодке карты c3m1_plankcountry. Так же боты будут телепортироваться в эти зоны автоматически не позволяя им выйти если все реальные игроки уже там.
  22. толстяк без него оказался не практичен, были мысли придумать какую-то альтернативу, но ничего не приходит в голову
  23. bullet28

    Что это за болезнь? Тяжело с ней жить? Лечится вообще?
  24. bullet28

    ToXa не пропустило из-за мата. «админресурсы пущены» это сильно конечно, даже комментировать эту шизофрению не буду
  25. 20.07: MadX Versus: выстрел танка теперь доступен только при игре 6 на 6 и более 20.07: MadX и PlayBCM Versus: удалены некоторые невидимые стены для зараженных --- это позволяет спавнится в некоторых ранее недоступных местах, например: 20.07: MadX и PlayBCM Versus: танк при неактивности теряет 0.5% HP в секунду вместо 50-100 HP 19.07: PlayBCM Versus: у обычных пистолетов теперь бесконечные патроны (в т.ч. во время инкапа) 19.07: MadX и PlayBCM Versus: добавлены различные модели на финал кампании "Мрачный карнавал" --- ступеньки в местах где обычно обитают куры и палатки для упрощения спавна 19.07: PlayBCM Versus: толстяк больше не теряет скорость при возрождении (rocketjump) Так же отменено недавнее изменение: 17.07: MadX Versus: дальность прыжка жокея (без захвата) увеличена в два раза