-
Публикации
8340 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя bullet28
-
Рекомендуй дальше, это ни на что не повлияет.
-
Хуже станет только если закроют меня
-
а я не это имел ввиду)) игра смотрю не особо то живучая, на две станицы всего. @>Falucho< надо подумать над концептом))
-
вообще на этом скрине трассировка не завершена, но раз человек сделал скрин то видимо она зависла, что значит между вами нет соединения. пусть разбирается, может сетевые адаптеры подёргать или ещё что-то.. но с таким раскладом вы ни в какую игру с ним не поиграете.
-
ManiaSonic здесь очевидно что проблема сетевая, а не внутри-игровая. Загуглил на авось и нашел вполне банальный совет системными средствами убедиться в том, что в вашей виртуальной сети есть соединение между хостом (тобой) и 3-м другом, который не может подключиться. Пусть он в командной строке Windows пропишет tracert 25.59.78.198
-
Тому кто подключается не нужно открыть порты или что-то менять, это нужно только серверу в случае возникновения проблем, так что этим нет смысла заниматься. Убедитесь что он во время подключения с вами в комнате хамачи, и вообще, пусть скинет лог из консоли. Может он неправильный IP прописывает или ещё чего.
-
Разобраться в этой мистике вряд ли получится, но другие способы запуска сервера могут помочь)
-
Ошибка "Connection failed after 10 retries." типична в случаях когда нет соединения с сервером. В случае организации локального сервера наиболее типичный случай — серый IP адрес, по которому подключиться невозможно. Этот IP 25.38.161.78 — принадлежит тебе? То есть, это выделенный IP адрес лично твоего ПК? Как правило он подключается у провайдера за дополнительную плату, и до тех пор подключиться не получится. Следующий момент. Если адрес принадлежит тебе - порт 27015 должен быть открытым, т.к. в этом конкретном случае именно по нему происходит подключение. Если используется роутер — все порты по умолчанию фильтруются\блокируются, поэтому нужно зайти в панель роутера и в разделе Port Forwarding направить порт 27015 на свой локальный IP адрес (начинается с 192.168.) От себя советую найти любой пустой сервер в интернете и подключится всем на него, чем заморачиваться с этим. Во всяком случае не советую создавать сервер через лобби, в лаунчере есть опция запуска сервера к которому смогут подключится командой из консоли (в данном случае твоим друзьям нужно будет прописать connect 25.38.161.78 а если вы находитесь в реальной локальной сети то нужно использовать локальный IP адрес.) На Steam версии игры запустить сервер в обход лобби можно прописав в консоли: map c8m1_apartment coop затем другие игроки пусть прописывают в консоль коннект к твоему IP
-
Учись держать себя в руках - четвертый мут. Cнят, конечно же, не будет.
-
Украина это прикрытие, на самом деле сервера уже давно в офшорах на островах Маврикий!
-
Tatka_ЕКБ Удалил твою старую VIP и выдал новую с настройками по-умолчанию. Попробуй настроить ещё раз под себя и посмотреть будет ли повторяться проблема.
-
Нарушили авторские права кикнув артиста из сервера, вух.. до чего мир докатился!
-
Продублирую ответ из лички: Играть в кол-ве более 4-х человек можно только если заморочиться с созданием выделенного сервера, куда будут установлены необходимые дополнения в виде SourceMod, Metamod, L4DToolz. Обычным способом нельзя сделать более 4-х выживших в игре.
-
Хелп при муте не работает намеренно, т.к. есть те, кто спамят им и приходится выдавать мут чтобы как-то прекратить это.
-
$$$Drake Nathan$$$ тут пошаговая инструкция https://playbcm.net/topic/9225-vip-статус-или-adm-категории-c-что-лучше-купить/?do=findComment&comment=175649
-
Мы уже не тестируем, в этом нет смысла. Big Horn
-
Предлагаю добавить возможность желающим делить число на 2, чтобы добавить остроты в игру и продлить ее жизнь
-
И да, обязательно верни cl_cmdrate и cl_updaterate к значению 128 ибо при 1-50 лагов станет еще больше
-
Да везде подгружается, даже в первом и втором халф лайфе. Это какое-то ноу-хау лефта.
-
Надумались. Ждите ещё полгода теперь.
-
Playstik вводя какие либо команды а консоль есть два сценария: 1) ты ограничиваешь частоту передачи данных и ухудшаешь плавность игры 2) ты маскируешь реальный пинг под нарисованными циферками, и это никак не влияет на настоящий пинг и никаким образом не улучшает плавность игры. Я крайне не рекомендую редактировать какие либо настройки касающиеся передачи данных, они подстраиваются наилучшим образом под настройки конкретного сервера автоматически (при подключении) вмешательство в эти настройки это бесполезные шалости для тех кому уже нечем заняться и кто ищет волшебные команды для повышения своего скилла. Я как правило никого не отговариваю, потому что эффект плацебо работает так что это бесполезно.
-
Неужели среди, хотя бы кастомных карт, нет ни одной зимней шапочки?) Загружаемые моды работают в лефте крайне ущербно, нужно сначала зайти на сервер - он скачается. Но прежде чем он заработает, нужно будет закрыть игру и подключиться ещё раз. То есть по факту каждый ново-зашедший будет видеть шапку ERROR пока не перезапустит игру, что так себе вариант. А может так только со звуками.. не проверял, но в CS:S звуки работают без всяких перезапусков - движок тот же.
-
Мне о таких неизвестно. Возможно ты имеешь ввиду известный баг эмулятора на пиратках, когда при использовании Server Browser ожидая своей очереди входа на полный сервер можно попасть на абсолютно левый. По поводу подмены меню — сомнения, но сам не понимаю что мешает мне выгрузить .vpk аддон с измененным меню всем подключающимся игрокам. На MadX моды сделаны в виде .vpk файлов и они успешно загружаются и работают у игроков.
-
Ты "заходил" по нику, по всей видимости. А это все совпадения по SteamID.