-
Публикации
136 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем KDA2495
-
-
Только что, Playstik сказал:В смысле? Если запретить закрывать дверь, то вся команда может лечь, при этом куча спавн боссов будут лезть из углов
А вариант чуть выше?
-
Может тогда пусть в чате пишется кто именно закрыл дверь. Тогда хоть легче нарушителей выловить. Именно закрыл. Открытие фиксировать не нужно.
-
Доброго всем времени суток! Что можно предпринять против школоты, специально закрывающей двери убеги прямо перед носом? Может запретить закрывать дверь, пока в убеге не будет вся команда? Либо сделать так, чтобы в чат писалось кто закрывает дверь. Открытие двери фиксировать нет смысла, именно закрытие.
-
1 час назад, Yankrioly сказал:Да там и искать нечего) Они так и называются help01.wav, help02.wav и тд. У русской же с заглавной буквы Help01.wav (ну, а вдруг) и тд (тот самый минимум)
Ну и фразы перед самим падением incapacitatedInitial; incapacitiatedinjury же стоны/негодование, когда бьют уже лежачих.
Ну вот) Значит их, по желанию, можно оставить, спасибо тебе!
-
Ну не знаю, мне и так удобно) просто там очень много звуков и искать для каждого персонажа мольбу для помощи времени нет))
1 час назад, Sponge Bob сказал:Ну кому-то может и пригодится, мне лично надоели их голоса и без них намного удобнее играть)
3 часа назад, Spazztic Puke сказал:Теперь к слепой тиме прибавятся ещё и глухие.
Если тима слепая, то по звуку они вас тем более не найдут)))
14 минуты назад, Yankrioly сказал:А вот тут-то можно было и оставить их просьбы о помощи в лежачем состоянии (не все говорящие в микрофон и пишущие в чат), как минимум; не все любят резко поворачиваться на 180 градусов и не все привыкли играть с сенсой, с которой легко вертеться на 360, чтобы узреть, нужна ли кому помощь. Также если раздражают уже их голоса, то это как плюс к скорости спасения павших, чтобы они снова были безмолвны. Ну, если на сервере, где мало игроков, то да, комфортно, когда все в поле зрения или команда микрофонщиков.
Если будет время поискать для каждого персонажа файл мольбы о помощи, буду признателен (у каждого персонажа он будет называться одинаково, думаю)
-
Доброго вам всем времени суток! Если есть такие, кому надоели звуки персонажей при игре, то это инструкция для вас! После нее останутся только звуки монстров, зомби, оружия, в общем, все, кроме речи самих главных героев.
Идем по пути: D:\L4D2 Fatal Return (ну или где она у вас сохранена)
Далее удаляем файлы (не сами папки!) в следующих папках:
D:\L4D2 Fatal Return\resources\left4dead2\sound\player\survivor\voice\coach
D:\L4D2 Fatal Return\resources\left4dead2\sound\player\survivor\voice\gambler
D:\L4D2 Fatal Return\resources\left4dead2\sound\player\survivor\voice\mechanic
D:\L4D2 Fatal Return\resources\left4dead2\sound\player\survivor\voice\producer
Далее:
D:\L4D2 Fatal Return\resources\left4dead2_dlc1\sound\player\survivor\voice\biker
D:\L4D2 Fatal Return\resources\left4dead2_dlc1\sound\player\survivor\voice\coach
D:\L4D2 Fatal Return\resources\left4dead2_dlc1\sound\player\survivor\voice\gambler
D:\L4D2 Fatal Return\resources\left4dead2_dlc1\sound\player\survivor\voice\manager
D:\L4D2 Fatal Return\resources\left4dead2_dlc1\sound\player\survivor\voice\mechanic
D:\L4D2 Fatal Return\resources\left4dead2_dlc1\sound\player\survivor\voice\producer
D:\L4D2 Fatal Return\resources\left4dead2_dlc1\sound\player\survivor\voice\teengirl
Затем по аналогии смотрим в этих папках и удаляем также файлы в подпапках :
D:\L4D2 Fatal Return\resources\left4dead2_dlc1_russian\sound\player\survivor\voice
D:\L4D2 Fatal Return\resources\left4dead2_dlc2\sound\player\survivor\voice
D:\L4D2 Fatal Return\resources\left4dead2_dlc2_russian\sound\player\survivor\voice
D:\L4D2 Fatal Return\resources\left4dead2_dlc3\sound\player\survivor\voice
D:\L4D2 Fatal Return\resources\left4dead2_dlc3_russian\sound\player\survivor\voice
D:\L4D2 Fatal Return\resources\left4dead2_russian\sound\player\Survivor\Voice
Ну вот и все)
Играть теперь гораздо комфортнее и приятнее) А также очень хорошо слышно притаившихся охотников, толстяков, жокеев и т.д)
в Раздел Left 4 Dead 2
Да есть то есть, но можно успеть закрыть раз 10 уже дверь, пока этот мут дойдет, и то, он всего лишь лишает здоровья, потом убивает. Вариант с фиксированием закрывающего дверь игрока в чат видится самым удобным и логичным.