Помнится мне, что некоего админа вообще забанили за такие номера, как накрутчика статистики.
Ибо раздача аптечек, адреналинов и прочего влияет на нее.
На коопе и кастоме на раздачу ништяков все равно, а на версусе конечно немного смешит админ с сыпящимися из него аптечками. Ну и летающий вип-танк тоже доставляет))
В общем Появилось много пустующих серверов, поэтому было решено заняться их маленькой реорганизацией. На сегодняшний день у PlayBCM есть 3 высоко-приоритетных режима игры L4D2: Custom, Versus, Coop. Для каждого из них гарантировано будет существовать 4 сервера с разным количеством игроков (8, 12, 16, 20). По мере востребованности того или иного типа сервера (например, Versus 8 слотов), будут добавляться аналогичные (для этого есть достаточно ресурсов, нужен только спрос). Переразмещение серверов было сделано для удобности восприятия и запоминания (раньше они были разбросаны в разных позициях).
Нумерация серверов Актуальные сервера и их номера не имеют ничего общего с теми, что были раньше. Нумерация серверов зависит от очередности создания конкретного сервера. Номер сервера можно просмотреть на странице Мониторинга.
Чтобы было легче запомнить принадлежность F1-F12 клавиши к определенному серверу, я нарисовал вам эту картинку: На каждый сервер по 4 кнопки, на обычных клавиатурах они разделены между собой, больше кнопка - больше слотов.
Порты
Порты были изменены для упрощенного восприятия.
С обычных 27011-27023 порты теперь распределены так. <код игры><код режима игры><номер сервера>
Например, для 3-го сервера в режиме Versus по игре L4D2 порт выглядит так: 1203
1 - игра (L4D2)
2 - режим игры (Versus)
03 - сервер (ноль для поддержки до 99 серверов)