-
Публикации
211 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Sid
-
Andey, едрить тебя за пятку! Ты не виновен в том что ты виновен что у тебя лаги из-за читов! А посему ты прощен! lol
-
Мой ник в игре Владыка Сидиус. Но самом деле я не ситх, а Черный Властелин - Саурон. :lol3:
-
Kai, привет! Не вижу что б админы торопились отвечать). С позволения я попробую. О 1-й проблеме не знают, наверное, только только те, кто не устанавливали данную сборку) Но тем не менее никто не торопится ее устранять(уже привыкли). Если все же проблема с выходом "напрягает", установите новую. Скачать можно тут. Вторая проблема тоже возникала на моем широком экране, когда в параметрах игры во вкладке "видео - формат" размер задан "обычный (4:3)", а не соответствующий моему монитору "широкоэкранный (16:9)". Попробуйте! Может получится. По проблеме № 3. Вкладки "параметры - видео - дополнительные настройки". К черту рекомендуемые параметры! Отключи "Многоядерный рендеринг" и вообще снизь остальные параметры видео. Нет гарантии, но возможно поможет. Так же не следует забывать что при высоком пинге часто можно наблюдать таймаут соединения. С таким вылетом я уж не знаю что делать, ...но, можно попробовать закрыть 500 вкладок браузера, агент, скайп и торрент, например :lol3: Надеюсь варианты решений из моего опыта помогут. А ели свои найдешь, то не забудь поделиться. А то надоело через "святую троицу" ctrl+alt+delete выходить)
-
Жалоба: "Любят" у нас на BCM-HardCoop20 растянуться по карте, ну т. е. одним НАДА пушку норм - они вперед бегут, иные же в конце остаются немощные или таковых прикрывают. Достигая двери убежища, первые в случае присутствия у них ключа и отсутствия благородства "командного духа", открывают ее, вызывая тем самым атаку на плетущихся позади комрадов. Предложение состоит не в том что б ключ был у последнего игрока ковыляющего к "финишу". Пусть он будет у того, кто за карту, например, больше всех народу поднял. Если это возможно...
-
да поддерживаю, действительно есть такая проблема Хорошая идея! У Админов всегда должна быть возможность зайти "порубаться" и.. навести порядок заодно.
-
Привет всем! Сейчас пришлось выйти с сервера хард кооп, потому что некий Брюс.орг семенит в начале карты и не дает продолжить игру. Админы, заходите почаще!
-
Сервер BCM hard coop жутко лагает. Наладьте пжлст!
-
Кстати, после "исследования" других серверов, мне подгрузился какой-то мод прелесть которого в том, что все ведьмы подсвечивались желтым. :good2: Я было подумал что эту фичу bullet28 добавил! Но после переустановки сборки к своему сожалению обнаружил, что способность сия пропала. :swoon:
-
А мне нравится! Главное ведьме вернули прежнюю модель поведения - бегает за первым напугавшим. А то что после провала миссии появляется орда ведьм, так это только стимулирует "не проигрывать". И кстати, есть положительный момент проиграть первую миссию,но на это-то никто жаловаться не будет Подморгование
-
А че за игра ваще? :rofl:
-
Прости, Ненависть. Ничего не знаю про наш VS-сервер. Мои предложения касаются только Кооперативов. Но играл как-то на каком-то сервере в "Сражение" и мне понравилась возможность накопить очки и на них уже и длину языка купить и прыжков для Охотника побольше, ну и вообще выбор персонажа правой кнопкой мыши это само собой. Если этого еще нет у нас сечас, то наверняка будет в будущем. Подморгование
-
Только что именно так и было. Проиграли, дисконнект, еще и бан на 200 с лишним сек. :swoon:
-
Спасибо! Жду с нетерпением! А вас не затруднит добавить в обновление старой сборки (а именно в браузер - избранное) адреса новых серверов Custom, VS? Было бы очень удобно отслеживать количество игроков.
-
нормальный гран, как задуман предлагаю у АВП убрать перекрестие)
-
BCM Hard Coop-20 сервер упал.
-
Согласен. При диконнекте это скорее разозлит)
-
Простите! А в чем смысл магазина тогда если цены не соразмерны приобретению? Тем более монеты не накапливаются день ото дня (возможно уже исправлено). Ну заработал я сегодня за игровой вечер к примеру 50-60 баксов, что, мне до утра играть что б за 108 $ мачете купить на одну компанию (если не зашибут)!? Да гори оно синим пламенем, игра на интерес! Вообще меня лично как игрока магазин не беспокоит. Не считаю "читерством" или чем то вульгарным возможность прикупить на "честно заработанные". Сам попробовал: купил мачете и СКАР. Не помогло, все равно убили)) ВОт если бы бессмертие продавалось :rolleyes: ... Но,признаться, помимо обычного интереса, появилось и азартное желание "зарабатывать". Тоже ради интереса, а не ради покупок. И за это уже мое - :thx:
-
Все работает. Спасибо!
-
Сервер: BCM Hard Coop-20 Компания: Смертельный звон Глава: 4, Город Проблема: Ключ не присваивается игроку, дверь в убежище не открывается.
-
Привет! Всех с праздником! Не нашел конкретной темы (может плохо искал). Короче, сервер отключился или шо-то такое, а играть хоцца! :pif:
-
bullet28, никто не говорит про намеренность. Считай это "баг репорт". На вопрос же вполне полно ответил SCAR. Тут просто уже надо понаблюдать вам самому лично. В любом случае спасибо что не оставили проблему без внимания.
-
Понятно что после релиза новой сборки, добавления сервера с новыми картам BCM Сustom Coop-20, изменения коснулись и прежнего сервера BCM Hard Coop-20. Я не в коем случае не пытаюсь поучать создателей сервера, и не призываю к этому, а лишь выражаю свое мнение. Зачем менять то, что работало и вполне всем нравится? Есть конечно же и плюсы, они очевидны, например, Танк отбрасывает персонажа вместо того что б сразу уронить под ноги. Это здорово! Но... кто ж будет жаловаться на плюсы, и писать об этом на форуме!? :lol3: Конечно такого внимания заслуживаю только минусы, и они такие: 1.К примеру, очень расстраивает рандомное выпадение инвентаря после смены глав компании или провале миссии в BCM Hard Coop-20. Причем акцент именно на слово "выпадение": повезет если тебе вместо гранатомета, катаны, аптечки, коктейля и таблеток, достанется помповый дробовик и пара пистолетов! ok Может не выпасть ничего и ты просто будешь летать по карте беззащитный(вот с такими глазами - O_O ), пока не найдешь любое средство обороны. Это очевидный минус. 2. Все бывалые игроки BCM Hard Coop знают что пока твой игровой мир не стал черно-белым, у тебя еще есть некий запас прочности. Ну а если тона серые, то каждый удар может стать для персонажа последним. В Custom этот индикатор к сожалению утрачен. К примеру, ты можешь выйти из убежища зеленым и в следующий момент пара ударов дают тебе возможность сходить налить чаю (или отлить, как кому угодно Подморгование). В другой ситуации ты начинаешь игру уже ч/б, но прежде чем отправиться в "игровой рай" :diablo: , тебе нужно быть пару раз сбитым с ног. Отсутствие подобного индикатора - это тоже "минус".
-
Особенно доставляет мини-ведьма, ее порой просто не видно! )) Хочу заметить "чувство" у меня новым ведьмам у меня двоякое: Минус в том, что, как показывают горькие исследования, одну корявую злючку может напугать вся команда по очереди и поплатиться за это смертельным исходом, И прижившаяся тактика, где один "камикадзе" пугает и драпает за дверь или даже умирает после чего опечаленная убийством особа сама пускается в бегство, уже не работает! Единственный слабый плюс в том, что новая модель поведения смертоносной плаксы заставляет играть более сплоченно, не пугать ее лишний раз или уж если напугали, то "мочить" всем вместе... муйню несу! - как говорит Макс из +100500. Нет тут плюсов! На деле все игроки разбегаются кто куда лишь бы не попасться под ведьмин яростный гнев! Так что на деле играть стало много сложней, и это неплохо. Однако, я лично против нестандартных размеров.
-
Ничего не изменилось, баг остался. Проверьте еще раз.
-
Вам, спасибо.