SeT

Пользователь
  • Публикации

    92
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем SeT


  1. Оружие из CS, скорострельный перезаряжаемый гранатомет, подстветка ЧБ, дроп милишного оружия, увеличенные количества игроков, обычных и особых зараженных, их количество хп, в том числе стотысячные танки, громила несущийся до упора, возможность ползать во время того как упал, - всё, всё это безусловно атрибуты классического L4D2. Может всё таки не в классике дело?

    возможно.. ну скажем так.. вот я например равняюсь на то время когда я только тут играть начал..  

    а это : рашеры (хоть и были погоду не делали все равно их забивали а те кто позади просто не успевали добегать и помочь) , одиночное оружие (подбор всмысле) мощная АВП и Скаут ,  перегонки за пухами ( был в этом и свой интерес не успел отбивайся пекалем :) ) начинали все с тем количеством ХП с которым доходили.. а если у кого ниже 30хп то автоматом на следующей карте поднималось до 30ти .. что бы хоть хромать мог ) .. , и если память не изменяет то было вполне себе обычное количество орды и особых зараженных и карты проходились с трудом , отсутсвие  большого количества пушек тоже вносило свой интерес ... но это все в прошлом , но именно тогда  игра была интересней всего.

     

    а сейчас пушки есть но  они явно не рассчитаны на такое колличество зараженных.. патроны заканчиваются очень быстро а на некоторых картах  точки с патронами встречаются очень редко.. так и бегаешь с пекалем или дубинкой.

     

    да и впринцыпе недавно тоже было все норм .. есть АВП есть Скаут и много боссов ..было скажем так не плохо.. просто заразы стало больше.. даже чудо-гром картину не испортил .. но невидимые танки и взрывы с неоткуда.. как то не вписал ись в процесс :)

     

    но это лишь мое скромное мнение :)


  2. SeT, такие сервера - все кроме 1304 и 1305.

     

    точно ? а то я обычно захожу только на сервера  там где максимум 12 чел.  , ну когда нет места то на 16..  

    на момент состряпания сообщения играл на 1302 , и там появился этот танк .. а днем ранее танк со взрывами..

    может такие необычные вещиоставить для серверов с такими же картами типа кастома..? там хватает нелепых карт.. а класику оставить для оригинала.


  3. Ну не бывают же люди одного роста )) Прикольно же, когда тебя карлик лупит по спине ))

    хватает и того что зомби тебе на голову залазят и стукают тебя.. и ты при этом не можешь их оттолкнуть .. тоже самое когда стоишь на чем то а оно снизу подбежит каким то образом втиснится в текстуру и лупит тебя.. и опять же его оттолкнуть нельзя ( пока например перезаряжаешься или от толпы отбиваешься) а тут еще эти карлики тебя шкрябают ты розворачиваешься ищешь кто лупит а его не видно .. потому что оно тебе по колени и колупает тебя....

    да и сам эффект того что они после смерти становятся обычного роста выглядит тоже не атмосферно в зомбиапокалипсесе.


  4. гром норм .. но вот пожайлуйста верните нормальных зомби.. игра итак маразматична до абсурда а тут еще и зомби как с ксерокса только разного роста.. выглядит ужасно глупо .. типа взрослый чел ростом в пол метра. или трехметровая ведьма..


  5. Сперто на просторах интернета...

     

    Раньше я годами тусил с выживальщиками, читал специализированную литературу, ходил в походы, изучал ножевой бой и прочее. Поэтому тема всяческих апокалипсисов (хотя зомби среди них самый дурацкий и нереальный) мне интересна.

     

    [spoiler=Читать дальше]Посмотрел пару серий «Ходячих мертвецов». Персонажам практически всем можно выписывать премию Дарвина. Включая главного героя.

    Серия 1. Негр с сыном. На сына ему насрать, ему нужно «успокоить» жену, но выстрелить в труп оно не может, потому что сентиментальное – оно испытывает нежные чувства к разлагающемуся зомби со стеклянным взглядом.

    Ради этого расстаётся с человеком, который хорошо умеет стрелять и мог бы прикрывать спину во время походов за припасами и дежурить, когда он спит. В результате сожрут и его, и сына.

    Ошибки главного героя (ГГ): постоянно стреляет в одиночных зомби, расходуя ценные патроны и шумом привлекая окрестных зомби. Что с девочкой на заправке, что с безногим зомби в парке, которое просто напрашивалось на добивание холодным оружием.

    Серия 2. Бездарно просрана лошадь. ГГ даже не попробовал прорыв на скорости, вместо этого кружился на месте, пока их не окружили. Несколько стволов за спиной, но он даже не попробовал достать их и пострелять.

    Танк. Тут косяков стопиццот.

    1. Даже не попробовал его завести. Можно было попытаться устроить весёлую давилку.

    2. На башне пулемёт! Возможно, второй пулемёт в носовой части.

    3. У танка есть пушка!

    ######-расист, который ничего не придумал лучшего, чем устраивать расистские разборки в окружённом несколькими сотнями зомби здании. Вы серьёзно? Такие вообще бывают?

    Тётка, которая выживает в группе уже длительное время, но ей до сих пор никто не показал, как обращаться с пистолетом (зачем тогда дарили?). В общем, косяк на косяке.

    Дамочка из лагеря, которая идёт в одиночку за грибами в лес, где потенциально могут быть зомби. Вы увидели у неё оружие? Пистолет? Топор? Мачете? Я бы такое безмозглое выгнал из лагеря, чтобы зря не переводило еду. Всё равно не выживет.

    Она же плюс второй коп. В лагере в палатке под охраной они потрахаться не могли, нужно делать это в лесу на голой сырой земле (фу, это же противно, хоть бы подстелили что-то!). Рискуя, что в процессе секаса их сожрут. Обоих выгнать: по тупости они превосходят зомби, и после их превращения в зомби общий уровень интеллекта зомби упадёт.

    Ну и дозорный, который бросает свой пост и что-то там чинит в машине, оставляя лагерь без защиты – этого просто долго и нудно образцово-показательно избивать ногами. Как это делали с заснувшими часовыми в горячих точках.

    Лучше пусть группа будет меньше, но без имбецилов, потому что тупость – это угроза не только для собственного выживания, но и для безопасности всей группы.

    Серия 3. Зомби привлекает шум. И со старта врывающийся в лагерь ###### за машине с работающей сигнализацией.

    Лагерь. Какого чёрта делать лагерь где-то в холмистом лесу с отвратительной видимостью? Чтобы зомби было удобнее подкрадываться? Почему не сделать его в одиноко стоящем доме с крепкими стенами и высоким забором? Или таких в США не существует?

    Костёр. Их вообще-то жгут в специально выкопанных ямах, чтобы огня не было видно на расстоянии. Впрочем, в доме со светомаскировкой такой проблемы не было бы в принципе.

    Большинство членов группы – долбанные социопаты. Намекну: на Диком Западе всё население было подчёркнуто вежливым. Потому что за косой взгляд или неправильное слово можно было в любой момент поймать пулю. Ну и хорошее отношение других людей в ограниченном социуме, взаимопомощь – это тоже форма валюты. Вежливость – это закон Фронтира. Поведение же этих дебилов взято из пособия «Как быстро и надёжно сдохнуть после катастрофы».

    Следующий вопрос: чем занимаются эти «выживальщики»? Укреплений не строят, огородов не сажают, коров и кур не разводят. Мародёрствуют в «Wallmart»? Так этого надолго не хватит. Потребительское мышление и отсутствие привычки делать что-то своими руками? Кстати, почему тогда не ищут военные базы и полицейские участки, чтобы вооружиться до зубов? Это же очевидно! Пулемёты, РПГ, огнемёты – у зомби нет никаких шансов в нашей реальности.

    Ну и то, что напрашивается в первую очередь: где чёртова броня? За несколько дней можно смастерить вполне годные доспехи из листового железа (или хотя бы жести) и автомобильных шин. Плюс к этому длинно-древковое оружие – и два десятка копейщиков и алебардистов могут удерживать оборону на городской улице хоть целый день. И, что характерно, делать это достаточно ТИХО.

    Серия 4. Начинается с невероятно дебильной сцены рыбалки. Две дуры сидят и плачут в лодке. Я не фанат рыбалки, но У ТЕБЯ КЛЮЁТ! Тяни, а не реви!

    Ну и четвёртая серия закономерно заканчивается локальным писцом с выносом нехилой части группы, потому что эти дебилы за столько времени не додумались до установки периметра, шумовой сигнализации и боевого охранения. Без комментариев.

    Серия 5. Все уже прекрасно знают, что укушенные или поцарапанные инфицируются и восстают, но дамочка, потерявшая сестру, скорбно сидит половину суток возле инфицированного трупа своей сестры. То есть просидела там всю ночь! И никто не додумался нейтрализовать труп, пока он не восстал (и там же как минимум двое копов и циничный чувак с арбалетом, которые должны такие варианты отрабатывать на автомате). Дальше этот бредняк смотреть не могу.

    В общем, после такого дикого количества багов и очевидных нестыковок дальше смотреть как-то и не тянет. А некоторые пишут «лучший сериал». Тьфу.

     

    на фоне остального "современного" треша с бегающими трупами аля Left 4 Dead  лучшее что есть.. тупость главных героев мучает всегда.. но надо же им как то сюжет и интриги раскручивать :)

    %D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-%D0%BF%D0%B5%D1


  6. меня вот беспокоят фризы игры.. я так полностью от них и не избавился.. во время игры ФПС падает почти до 0 и резко вырастает .. естественно это дискомфорт в игре .. революционной графой игра не блещет от чего падает ФПС на не слабом железе понять не могу... хотя может её специально не оптимизировали поощряя ярых геймеров покупать мощное железо :) вот видосик у себя зафрапсил

    https://www.youtube.com/watch?v=YTUWphrk2m0

    такие висяки на 4770k | MSI MpowerMax | 8GB Ram 1866Ghz | Gigabyte GTX 780 .. искал помощи у пользователей )

    хотя поиграв немного скажу что сюжетик все таки интригующий ) .. люблю наказывать всяких бяк


  7. и еще хотел спросить на счет сложности ... она опять стала простой .. зомби сносят по 5 ХП вместо 20 и опять все карты пролетаем .. Сервер Ф8 .. так и оставите или это временно ?


  8. дабы не плодить новую тему напишу здесь ... кампания Urban Flight четвертая карта ... после заправки генератора ничего не происходит .. платформа не работает. раньше вроди после заправки кампания проходилась а щас перестала .. перепроходили несколько раз безрезультатно.

    [spoiler=]left4dead22014-05-1621-58-30-06.1400266839.jpg