Линка

Эксперт
  • Публикации

    714
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Линка

  1. Линка

    Учитель
  2. Линка

    Наследие
  3. Линка

    Ум
  4. Линка

    Дурдом
  5. Линка

    Уголь
  6. Линка

    Кобыла
  7. Линка

    Время
  8. Линка

    Динамит, говоришь?! Хмм, наверное, вот этот) Вовочка))
  9. Линка

    Взрывчатка
  10. Линка

    Личина
  11. Линка

    Месторождение
  12. Линка

    Блоха
  13. Линка

    Масть
  14. Линка

    Заключение
  15. Почитав эту тему, подумала: "Господи, как же хорошо, что есть 13-16 сервера, на которых я играю", столько головной боли мимо Эх, ещё бы кастомы такие открыли
  16. Линка

    Фонарь
  17. Линка

    Рога
  18. Линка

    Метафора
  19. Линка

    Я не верила, но чисто из вредности проверила. И у меня почему-то игровые настройки влияют только на игру, а стимовские только на стимовский голосовой чат. При этом устройство ввода выбрано одно и то же. Интересно, почему же так может быть)
  20. Линка

    Да? А почему я в стиме ставлю оба ползунка в 0, и в игре всех слышу, и меня все слышат, причём абсолютно так же, как если бы я поставила ползунки на 100%?)
  21. Линка

    А какое отношение имеют настройки микро в самой игре к настройкам микро для стимовского голосового чата? Это два абсолютно разных чата. Или я чего-то не знаю?)
  22. Линка

    Да, но по-любому же кто-то им жаловался на эту хрень, вот и остаётся только ждать, когда они там соизволят. Я может и мало играла, но это первая игра, в которой настолько дерьмово слышно тиммейтов и при этом ничего нельзя с этим сделать (очередное спасибо разрабам за их задумку лень). Игроков, которых действительно нормально слышно, можно по пальцам пересчитать, да и у тех наверное стоит галка "boost micro". А в моём случае всё ещё печальней, т.к. микрофон у меня не аналоговый, а USB, и сигнал у него ещё тише, чем у аналоговых, при этом в драйвере функция "boost micro" отсутствует. Пришлось ставить Virtual Audio Cable + Adobe Audition и включать реалтайм обработку, чтобы меня хоть как-то было слышно. Ну конечно, зачем им теперь напрягаться, деньги то они уже вытянули за игру. Теперь они пошли разрабатывать очередную кривую громкость для Left 4 Dead 3, хотя зачем, и со 2 части норм подойдёт)) Вон у Влада спроси, какой там у них ровный код во 2 лефте))
  23. Линка

    Насколько помню, по-умолчанию его там вообще нет, но ты создай, делов то) Там же в папке cfg его размести.
  24. Линка

    Вот это мы и хотели бы сделать с радостью, но опять же... дружно скажем спасибо разрабам за отсутствие такой возможности)) Ну разве что вообще звуки выкорчевать из игры, только за реакцию VAC'a на сие событие я не ручаюсь
  25. Линка

    Хорошо, если уж ты решил докопаться до слова "фиксом", можешь заменить его на "обновлением". Надеюсь, так будет понятней, что я имела ввиду)