Ооо, это точно про меня было. Бегаю как ужаленная, поднимаю всех, ни одного пациента не упускаю, некоторых даже в полёте от громилы прямо "на ручки" ловлю Но благо, я не за очками гонюсь, просто я поэкспериментировала, и пришла к выводу: чем дольше я затягиваю с подъёмом пациента, тем выше его шансы на летальный исход, причем возрастают они в геометрической прогрессии. Поэтому если вижу/слышу, что кого-то отправили в инкап, прям незамедлительно бегу к пациенту (не всегда конечно, бывают исключения). И что самое интересное, это работает, могу точно сказать, что кол-во успешных и быстрых подъёмов на порядок увеличилось
Скорее всего своим недовольством ты обязана мне. Это, можно сказать, с моей подачи однажды было увеличено кол-во очков за подъём. Я там где-то длиннющий пост писала про метод фарма очков на тот момент. Так там больше всего очков получали те, кто в стороне отсиживался, а те, кто бегал реально помогал - вообще в минус уходили. По-моему, уж пусть лучше за помощь чуть больше очков дают, чем за фарм заразы. Большее кол-во очков за помощь мотивирует к командной игре (к выживаемости), а большее кол-во очков за заразу - разлагает её, т.к. люди банально начинают гнаться за фрагами, вместо того чтобы помогать. Это опять же вывод из прошлых тем. Тут скорее надо не уменьшать очки за подъём, а чуть приподнять за снятие боссов с жертвы, особенно прикладом. Очки меня не интересуют, это так... чисто рационализаторские домыслы)
P.S. Выдайте мне диплом медсестры