Линка

Эксперт
  • Публикации

    714
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Линка

  1. Линка

    Как бы не было печально признавать это, но всё именно так, как и говорит mishgun133 - наибольшее кол-во очков можно получить только при пассивной игре. Всё нижеследующее проверено на собственной шкуре: Теперь, играя на стату, тебе совсем не обязательно поднимать упавших, а лучше наоборот их бросить, пусть их топчут, а ты просто сиди в сторонке покуривай, постреливай, покидывай молотов/гранаты, и жди, пока их поднимет кто-то другой, ну а сам поднимай только тогда, когда вообще тишина. Можно ещё специально подождать, пока все не сдохнут, а потом бегать щёлкать дефами и лечить всех. Вот это достойный пример командной игры!)) И вот такая тактика "отсижусь в сторонке" приносит по 200-500 очков за раунд! Белиссимо! И лишь стоит начать играть командно, пытаться поднимать в замесах, снимать боссов пинками, конечный результат тут же уходит в минус, вплоть до -200 за раунд. Причем не просто теряешь эти 200 очков, а именно в самой стате уменьшается на 200 относительно очков имевшихся в начале раунда, значит на самом деле ты теряешь ЕЩЁ больше - всё что заработал за раунд, и ещё в минус уходишь на 200. А всё из-за чего? Из-за колоссальных штрафов за падение/смерть (относительно получаемых очков). В итоге: либо ты играешь на стату, либо командно, теперь эти понятия стали взаимоисключающими. И если в прошлой статистике можно было, извините, "рвать задницу" - всех прикрывать, подымать, лечить, отдавать таблы/шприцы, отстреливать кучи боссов, относительно немного теряя за падение/смерть, и получить за это приличное кол-во очков, вырваться в топ, а отсиживаясь в сторонке получить баранку, то при новой статистике надрываешься, а выхлопа не просто ноль, а ещё и в минус, достаточно лишь пару раз упасть, и при таком кол-ве заразы это уже самое обычное явление. При этом какой нибудь пассивный Вася, который весь раунд отсиживался в будках и окопах, ничего полезного не сделал, лишь пристрелил 10 бомжей и 2 босса, получает свои 20-30 очков. Ну конечно, он ведь ни разу не упал!)) Если бы штрафы за падение/смерть не были такими бешеными (~35-50), либо за подъём давали нормально, а не унылые 5 очков, люди не боялись бы идти поднимать, наоборот, это мотивировало бы к командной игре. Ещё мне непонятен момент с таблами/шприцами, почему обмен не равноценен? Т.е. ты отдаёшь таблы, получаешь например 5 очков, если тебе их тут же возвращают, ты теряешь уже 10, а не те же 5. Почему люди должны терять очки из-за того, что кому-то эти таблы не понравились/не нужны? Зачем так изгаляться?)) По-нормальному обмен должен быть равноценным, если прибавка будет больше вычитания, то будут специально туда-сюда кидать, зарабатывая очки, если меньше, то просто потеря очков на ровном месте, ибо снимаются по сути ни за что. Тут скорее уместно не "не у многих", а "не всегда", если точнее "практически никогда не". От умения поднимающего практически ничего уже не зависит, он тупо зажимает Е, ограничивая свободу действий. И когда бомжи бесконечно прут единственное, что можно сделать, как и сказали, это подставить свою спину, и, пока тебя пинают, поднимать, и я тоже так раньше делала. Но теперь никто не захочет ради 5 очков идти получать по горбу, с риском упасть рядом, да ещё и слить порядка 50 очей. А прикрывают, когда ты поднимаешь кого-либо, лишь единицы, ну прям по пальцам можно пересчитать. Выходит так, что на одних бомжах/боссах и можно выйти, главное не подвергать себя даже малейшему риску, и будешь получать по 200-500 очей. Не люди такие, стата такая! Он же не виноват, что стата теперь требует именно такой стиль игры. Хочешь много очков? Придётся слушать маты в свою сторону! :'( Нууу, либо купить випку, она реально добавляет живучести за счет вампиризма и -50%дмг. А чем меньше будешь падать/умирать, тем больше очков сохранишь... намного больше ;)
  2. Линка

    Бомжи начали спауниться пачками прямо в персонажах! Спаунится пачка, естественно, двигаться ты не можешь, оттолкнуть тоже, через пару сек тебя роняют и пинают, если бомжей убьют и начнут поднимать тебя, то не успеют, потому что следом в тебе спаунится 2-я пачка, потом 3, 4, 5, до тех пор, пока ты и тебя поднимающий не помрёте)) Появляются точно в персонаже, если успеть убить толпу и сменить местоположение, они всё равно появятся в персонаже. Дело было на ф3, карта part3_control, после спуска на лифте. До этого, насколько я помню, бомжи там и появлялись в присутствии персонажа, но в определенных точках, а не в самОм персонаже.
  3. Линка

    Нужно больше информации: Вы собирались играть по локалке, или через инет? Если через инет, то кто стартовал сервер, и какой у него IP адрес, белый (выделенный) или серый? Если IP белый, но в инет выходишь через роутер, а не напрямую, то нужно пробрасывать порты в роутере. Если роутер не поддерживает такую функцию (Port Forwarding), либо ты вообще сидишь за NATом провайдера (серый IP), то тут остаётся только играть через программы, создающие виртуальную локальную сеть, аля Tunngle, Hamachi, Evolve. Но скорее всего пинг там будет увы больше, чем при игре на норм сервере в инете.
  4. Линка

    Ну да, извиняюсь, моя ошибочка вышла, не вопросительный знак. Надо было меньше блокнотным копипастом заниматься, и сразу память процесса отхексить, обнаружить там 3 лишних байта EF BB BF, и бежать на форум истерить ;D В следующий раз буду грамотней репорты составлять. За фикс спасибо, всё работает. Возвращаясь к прошлому... Писала ещё несколько демок с теми странными лагами, но уже со включенным net_graph. Во время лага IN зашкаливает под 8к, чок возрастает до 10-12, и пинг со 150 до 300+, потом "отвал" и бешеные потери. Всё это в абсолютной тишине. Получается сервак меня, простите, досит объектами?)) Есть соображения получше? А то у меня уже реально истерика начинается)) Ушла в лес... колдовать с рейтами) Демо
  5. Линка

    Есть косячок в новом лаунчере при заходе на серв ф1. Как я понимаю, при запуске игры лаунчер передаёт кривой параметр ввиде IP со знаком вопроса, и получаем следущее: Bad server address public(?178.54.193.10:1101) На ф2 и ф3 заходит норм, остальные серверы не проверяла.
  6. Линка

    Проблема с лагами никуда не делась. Лаги не у всех (проверено), причём лагает всегда у тех же самых людей, и именно в начале раунда. Как сегодня выяснилось, лагает даже на тех картах, где нет дверей на старте. Резонный вопрос, из-за чего возникают такие индивидуальные лаги? С последнего обновления в клиенте я ничего не меняла, кроме спреев, и переключения с полноэкранного режима в оконный, но я сомневаюсь, что это могло бы спровоцировать сии чудеса. Сергио, насколько давно у тебя появилась эта проблема?
  7. Линка

    Дня 2 назад на некоторых картах кастом серверов появилась такая проблема: Когда в начале раунда отпирается дверь, начинаются подвисания с последующим вылетом окна "попытка соединения с сервером", циклично, примерно по 3 через 3 сек. И по окончании каждой итерации выпадает новый ригель, запирающий дверь. В течение нескольких минут сего мероприятия их вываливается порядка 20-30 шт. Демо Есть ещё проблема с дверью на кастомах, но не со стартовой, а с конечной. Проблема была и ранее, но очень-очень редко себя проявляла, а как вернули ключи, так она участилась многократно. Дверь попросту не открывается, даже не пишет у кого ключи. Приходится делать рестарт раунда. Почините дверь, пожалуйста.
  8. Линка

    1. Имя: Лина; ник: Линка; 2. Стаж игры: 1,5 года; 3. Наличие Микрофона: есть; 4. VK: Хрюша & Skype: Степаша; 5. Немного о себе: Лина прекрасная! 6. Добро Пожаловать в Клан.
  9. Линка

    Знаете такое выражение: "Ложь порождает ложь"? Наврали в причине дисконнектов - получили враньё про несуществующую БД СИДов. Эка у Вас бомбануло, аж дамп таблицы сделали. Хотя я и не говорила, что она не существует, Вы и здесь выворачиваете выражения. И то, что !ping действительно пишет в таблицу СИДы с инкрементом их порядкового номера, вовсе не мешает использовать этот плагин как прикрытие. Ведь плагин всё равно ничего не выполняет, с точки зрения конечного результата, все прописали себе !ping и играют дальше, что с плагином, что без, даже если пинг у них 2500. Что ж ему ещё остаётся делать то, как не прикрывать. Или это такое банальное совпадение смысла в текстах объявления !ping плагина и кик-сообщения резервного слота? Если таки совпадение, тогда непонятно, зачем держать на сервере бесполезные плагины? Чтобы жрали ресурсы сервера? Или того хуже, ставили под вопрос стабильность, имея потенциальную возможность конфликтов с другими плагинами? А ведь сервера и так нашпигованы по самое... нашпигованы так, что аж модели оружия пропадают на некоторых картах, вместо персонажей бегают стеклопакеты, авп/скаут стреляют холостыми, а клиент критует. Всё это проверено лично, и эти карты, и оружие/персонажи на более "чистом" сервере работают нормально. Вы б лучше решали уже существующие проблемы, а не добавляли новые. Вон кастомы до обеда пустые стоят, потому что после рестарта на них автоматом выставляется кампания downtowndine, где и происходят сии чудеса. Не хотите раскапывать причины, тогда хотя б убрали бы нестабильные карты/кампании из цикла, чтобы люди себе мозг не трахали. И на этом спасибо, хоть людей перестанете вводить в заблуждение. Это, так сказать, побочный эффект от погони кое-кого за тугим кошельком. Нууу, это как бы намёк, чтобы ты купила "диплом медсестры")) Но это ещё ладно, видимо скоро всем придётся покупать ещё и "лицензию на огнестрельное оружие", на 2-м кастоме уже прошло боевое крещение с рукопашкой онли. А там глядишь и до разрешения на ношение холодного оружия дойдёт. Эх, чего только не сделаешь ради денег! А если серьёзно, это такое нововведение эдак на четверти карт (хотя уже не такое уж и новое), называется "невозможность лечиться", а хочешь лечиться - купи випку. Но если зажать ЛКМ и нон-стопом доставать аптеку, то лечение таки произойдёт, только с последующим дисконнектом и лозунгом "Запрещено - значит запрещено!". А то, что ты наблюдала с ботами, это недоработка этого самого нововведения, ну либо сделали просто поржать.
  10. Линка

    Ну да, противозаконного ничего нету, это же Вы игрокам законы тут пишете, а не наоборот. А неправдивое здесь то, что в причине дисконнекта указана не истинная причина (заход випа), а следствие (выборка по пингу). И очень раздражает этот сарказм в формулировке "у вас СЛИШКОМ большой пинг". Ага, ну прямо запредельный! А команда !ping, ух, та ещё лапшица. А не подскажете, как она работает, и работает ли вообще, или это коммерческая тайна? А то у меня в голове что-то не укладывается. Если она действительно работает, должен же быть лист с иммунными SID'ами. А как же тогда быть, если уже все прописали эту команду, ведь кого-то надо кикнуть? Раздать в листе приоритеты на кик, и чем больше раз игрок прокричит !ping, тем ниже приоритет?))) Что-то мне подсказывает, что она вообще ничего не выполняет, кроме прикрытия истины. Да что там подсказывает, так оно и есть. Не позорились бы лучше, и убрали её из объявлений. Вы мало того, что организовали не полноценный доп. слот, а костыль, так ещё и выборка по максимальному пингу вместо рандома, это просто сказка какая-то! В 99% случаев у меня пинг больше, чем у остальных, но он в пределах нормы для этой игры. За час игры бывает по 10 раз выкидывает, и, честно говоря, это уже бесит! Мне теперь что, бежать за випкой только ради того, чтобы не вылетать по 10 раз в час? Ну хорошо, куплю я себе випку, а как же другие люди, у которых пинг чуть меньше моего? Им тоже бежать за випкой? А ещё лучше давайте сразу введёте абонентскую плату за игру, чтобы можно было играть нормально?! Извините, но это просто свинство! Но я, конечно, преклоняюсь перед вашим умением незаметно перекинуть ответственность за свои кривые руки на випов, предоставив им за их же деньги выбор, какой будет функция резервного слота в ИХ случае, бесполезной или свинской. Про остальные функции я вообще молчу. Если уж у ГА нету совести, то, надеюсь, она есть хотя бы у вас, випы.
  11. Линка

    Крестьяне
  12. Линка

    Мышцы
  13. Линка

    1. Имя: Лина; ник: Ангелина; 2. Стаж игры: 3,5 месяца; 3. Наличие Микрофона: есть; 4. VK: Chip & Skype: Dale; 5. Причина вступления в клан: весёлые дни; 6. Немного о себе: Ангелина прекрасная!
  14. Линка

    Я тоже здесь играла только потому, что здесь была классика с некоторыми доп. элементами. Ну а гром... ладно, если бы у него ещё откат раша был, а так он сегодня сделал 6 минусов подряд за 10 сек, слив полностью всю команду, экспертный танк вообще отдыхает
  15. Линка

    Первый мут: 1. Линка 2. На сервер #2 Custom [12sl] зашёл игрок "М-10" со включенным микрофоном и нон-стоп вёл трансляцию, он ничего не говорил, но появился эффект снижения громкости, и практически ничего не было слышно, что происходит вокруг, а это убивает восприятие, потому что слух - это определение источника, а зрение - лишь уточнение. Авто-мут не сработал, после 3-4 попыток замутить голосованием, таки набралось 4 минимальных голоса из 6-ти для выдачи мута, но мут опять таки не сработал, выдав сообщение о недостаче голосов, и тут я произнесла "и что это за идиотизм?)))", в результате получила мут. 3. Считаю мут незаслуженным, потому что я никого не оскорбляла, а лишь выразила недовольство кривой работой скриптов, и без использования ненормативной лексики. Второй мут: 1. Некто под моим ником ЛинкА, а именно: Steam ID: STEAM_1:0:202606298 SID: 10202606298 IP1: 178.76.220.135 IP2: 213.138.84.135 что первый, что второй IP находятся в: Город: Ростов-на-Дону Регион: Ростовская область Провайдер: ZAO Electro-Com А вот моя информация: Steam ID: STEAM_1:0:891300873 SID: 10891300873 IP: 212.188.44.38 IP указывает на вышестоящего провайдера МТС в Москве, но нахожусь я в Красноярском крае, вот трассировка: из неё видно, что нахожусь я явно не в Ростовской области, и никак с ней не пересекаюсь (Красноярск - Кемерово - Новосибирск - Омск - Тюмень - Екатеринбург - Казань - Москва), а если быть точной (vpn.iams.kodinsk.net), нахожусь я вот здесь 2. Дали мут за то, что этот некто зашёл на сервер #3 Custom [16sl] под моим ником и нагадил в чат. 3. Считаю мут незаслуженным, это явная подстава, потому что я не могу одновременно находиться и в Красноярском крае и в Ростовской области.
  16. Линка

    Странно, что у Вас там ничего нет, возможно Вы открыли rev-client.log, вот он действительно пустой, а в rev.ini, кроме ника, должно быть вот так: и в конце ещё пустая строка, возможно конкретно здесь она и не обязательна