Lucky 3212

Пользователь
  • Публикации

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Lucky 3212

  1. Первой в мире GeForce GTX 980 Ti с разогнанной памятью Графическая карта Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP Extreme Edition базируется на специально разработанной печатной плате с фирменным модулем регулятора напряжения. Частоты графического процессора GM200-310 у Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP Extreme Edition подняты до беспрецедентных 1253 МГц/1355 МГц, примерно на 25 % выше по сравнению с эталонным дизайном. Производительность Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP Extreme Edition в играх будет по меньшей мере на 25 % выше, чем у GeForce GTX 980 Ti эталонного дизайна. В настоящее время видеокарта поступила в продажу в США и Великобритании по цене $699 и £599 соответственно. Учитывая тот факт, что продукт обещает превзойти значительно более дорогую GeForce GTX Titan X почти во всех случаях (кроме тех, которые требуют наличия более чем 6 Гбайт памяти), его цена не кажется чрезмерной.
  2. «DirectX 12» – ожидаемое обновление программного пакета, осуществляющего поддержку графики и звука в компьютерных играх. Данная система работает как на настольных ПК, так и на мобильных устройствах, а также игровой консоли «Xbox One». «DirectX 12» обеспечит увеличение производительности на многоядерных процессорах, повышение энергоэффективности, возможность создания более сложных визуальных эффектов и игровых сцен, новые режимы наложения и растеризации, поддержку новых моделей видеокарт и процессоров от «NVIDIA», «AMD», «Intel» и «Qualcomm». Новая версия «Direct X» должна появиться в составе операционной системы «Windows 10» 29 июля 2015 года. Это обеспечит новый толчок для развития индустрии компьютерных игр, ведь разработчикам уже давно ждут более легкую и эффективную возможность для доступа к аппаратным мощностям игровых устройств. Возможности и нововведения Увеличение производительности. Возможность создания более сложных эффектов и сцен. Снижение нагрузки на CPU. Более эффективное использование мощностей многоядерных процессоров. Новые режимы наложения (blending modes) и консервативная растеризация (conservative rasterization), которая должна улучшить процесс отсечения объектов (object culling) и определения столкновений. Поддержка новых графических ускорителей. Снижение уровня абстрагирования оборудования. Улучшение от объектов состояния конвейера и таблиц дескрипторов. Возможность объединения в единую графическую подсистему графических карт разных производителей. Ожидается, что благодаря DirectX 12 эффективность использования CPU увеличится на 50% по сравнению с показателями DX11. По крайней мере такой результат получен с помощью закрытой версии 3DMark 2011, импортированной на DX12. Microsoft называет несколько факторов, благодаря которым это стало возможным.
  3. MSI демонстрирует плату Z170A Gaming Pro с RGB-подсветкой Компания MSI, похоже, нащупала новую «фишку» и принялась активно внедрять её в свои продукты. Совсем недавно мы сообщали о плате MSI X99A Godlike Gaming с RGB-подсветкой, способной принимать практически любой цвет, а теперь компания демонстрирует более доступное решение — плату Z170A Gaming Pro, которая может похвастаться аналогичной возможностью под тем же названием Mystic Light. Разумеется, предназначена эта плата для новых процессоров Intel Skylake с разъёмом LGA 1151 и поставки её начнутся лишь после официального анонса этих процессоров. Плата имеет форм-фактор EATX — она шире обычных плат ATX и в правой части расположена вышеупомянутая фирменная подсветка. Подсистема питания процессора восьмифазная, силовые элементы прикрыты небольшими чёрно-красными радиаторами, в том же стиле выполнен и радиатор чипсета. Плата рассчитана на установку памяти DDR4 объёмом до 64 Гбайт и частотой до 3300 МГц в режиме разгона. Из интересных особенностей следует отметить наличие сразу двух портов M.2 Turbo и электрическую защиту сетевого порта MSI LAN Protect, что, к примеру, может спасти плату от выгорания во время грозы. Любопытно выглядит поворотный регулятор Game Boost, позволяющий разгонять систему «на лету». Подсистема Audio Boost использует специально выделенный участок печатной платы, но в наши дни это обычная практика в среде производителей качественных игровых материнских плат.
  4. По словам производителя, накопитель предназначен для профессиональных геймеров и разгонщиков. Накопитель обеспечивает скорости чтения/записи до 560/460 МБ/с, и подходит для игровых компьютеров и рабочих станций. Технология pSLC Cache повышает скорость обмена данными. Е SX930 оснащен кэш-буфером DDR3 DRAM, повышающим производительность произвольного чтения/записи в 2 раза. Выпускается емкостью в 120 ГБ, 240 ГБ и 480 ГБ, а цены составят ориентировочно $80, $110 и $200.
  5. Почти треть современных ноутбуков будут использовать твердотельные накопители в качестве основных систем хранения данных в 2015 году, согласно новому исследованию рынка. Благодаря серьёзному снижению стоимости NAND флеш-памяти в последние годы, SSD стали доступнее чем когда-либо.
  6. Группа исследователей, финансируемых Европейским Союзом, разработала новый тип дисплея, который позволяет пальцами рук буквально вытягивать изображение с плоского сенсорного экрана и манипулировать им в пространстве. Меняющий форму дисплей является частью проекта под названием GHOST — Generic, Highly-Organic Shape-Changing Interfaces. На исследования и разработку было потрачено три года. В работе принимали участие университеты Копенгагена, Бристоля, Ланкастера и Эйндховена. Вместо стекла в новом дисплее используется лайкра – эластичный синтетический материал. Камера глубины регистрирует положение пальцев и степень нажатия на экран. Специально созданные компьютерные алгоритмы обнаруживают и интерпретируют данные глубины в момент, когда рука тянется к дисплею. К изображению на эластичном экране можно прикоснуться пальцами, схватить его и вытянуть за пределы экрана. Это возможно благодаря технологии ультразвуковой левитации. Исследователи говорят о широкой области применения созданной ими технологии. По их словам, дисплеи, которые способны менять свою форму, появятся в продаже через пять лет. Сейчас ученые работают над реализацией этой технологии в смартфонах. Всего в рамках программы было создано несколько прототипов дисплеев непостоянной формы.
  7. Lucky 3212

    В этой теме будут публиковаться новинки IT-технологий Крупные компании решают отказаться от технологии Flash Видимо, Стив Джобс был прав, однажды заявив, что мультимедийная платформа Adobe Flash – это настоящее зло. Он осознанно отказался от поддержки этой технологии в устройствах под управлением iOS и, как оказалось теперь, решение главы Apple было на 100% верным, так как Flash оказался насквозь пронизан различными дырами в безопасности, позволяющими хакерам делать практически что угодно с устройствами, поддерживающими эту технологию. Не так давно в мире IT произошёл очень неприятный инцидент. Итальянская компания Hacking Team, занимавшаяся тем, что помогала спецслужбам и правительствам различных стран шпионить друг за другом, сама оказалась под прицелом хакеров. Удивителен тот факт, что компания, созданная профессиональными хакерами и специалистами по кибербезопасности, оказалась беззащитной перед первой серьёзной атакой в свой адрес. Злоумышленникам удалось украсть более 400 гигабайт ценных данных, которые пролили свет на множество довольно пикантных деталей. Одна из утечек позволяла понять, что плагин Adobe Flash с первого дня своего существования содержал в себе эксплоиты, позволяющие хакерам безнаказанно следить за любым компьютером, на котором он установлен. Руководители компании Hacking Team поначалу пытались оправдываться и даже угрожать тем людям, кто распространил их секретные документы в Сети, но затем, под давлением общественности, они признали свои ошибки. Среди клиентов хакерской фирмы были спецслужбы таких стран, как США, Саудовская Аравия, Турция, Россия, Египет и многие другие. За время своего существования Hacking Team заработала сотни миллионов долларов, помогая заказчикам использовать дыры в компьютерной безопасности их потенциальных врагов. Технология Flash позволяла хакерам получать полное управление над компьютером жертвы, загружая на него троянские приложения для удалённого доступа. При этом в Adobe, похоже, даже не подозревали о существовании такого «бэкдора» в коде своего продукта. Разумеется, после публикации секретных документов Adobe спохватилась и пообещала залатать все хакерские лазейки в максимально сжатые сроки. Но вряд ли это восстановит подмоченную репутацию компании, знаменитой своими пакетами приложений для сотрудников творческой сферы. Глава безопасности Facebook Алекс Стамос призвал всех руководителей других крупных компаний объявить войну технологии Flash, чтобы в максимально сжатые сроки добиться её полного исчезновения из Сети. К Стамосу присоединился его коллега из корпорации Mozilla Марк Шмидт, который в своём Twitter объявил о том, что браузер Firefox отныне будет блокировать любой Flash-контент по умолчанию. Но если пользователь захочет рискнуть своей безопасностью, он сможет вернуть возможность просматривать Flash при помощи настроек. Что будет с технологией Flash дальше – пока непонятно. С одной стороны, даже сама Adobe с недавних пор больше не поддерживает свой плагин для мобильных платформ, но с другой — ведь на Flash написаны миллионы игр и созданы тысячи сайтов. Что будет с ними? Mozilla в данный момент тестирует собственную технологию Shumway, которая способна рендерить Flash-контент, используя при этом лишь платформу HTML5. В принципе, подобный подход способен решить проблемы безопасности без потери какого-либо контента в Сети. Компания Oculus VR оплатит разработку более 20 эксклюзивных игр. Запустить новое игровое железо без достаточного количества эксклюзивных игр – это не то чтобы сложно, а практически невозможно в условиях нынешней индустрии развлечений и высочайшей конкуренции. Руководители компании Oculus VR, которая с недавних пор принадлежит Facebook, прекрасно понимают этот момент. Именно поэтому они активно поддерживают тех разработчиков, которые решили выпустить свои проекты эксклюзивно для гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift. Согласно информации, опубликованной на портале Gamasutra, один из руководителей Oculus VR Брендан Ирайб рассказал журналистам, что его компания полностью оплатила разработку более 20 видеоигр от различных разработчиков. «Мы вложили серьёзные деньги в разработку высокобюджетных игр от сторонних студий, а также в поддержку своей собственной студии Oculus Studios», — заявил Ирайб представителям прессы. В качестве примера одной из таких игр можно привести Edge’s of Nowhere от студии Insomniac. Удивителен тот факт, что эта игра разрабатывается с перспективой от третьего лица, а не от первого, какими мы привыкли видеть VR-развлечения. Что из всего этого получится – узнаем, когда проект поступит в продажу. Пока будем надеяться, что у Oculus VR действительно получится обеспечить линейкой сильных игровых проектов в аккурат к релизу гарнитуры Rift, который состоится уже в 2016 году. В конце-то концов, ни одна технология не приживётся в современном обществе, если не обеспечить её достаточным количеством уникального контента.
  8. Lucky 3212

    Ты прав, и не так захламлено будет:)
  9. Lucky 3212

    Слабый спрос на персональные компьютеры в мире негативно отразился на финансовых результатах производителя микропроцессоров AMD. Убыток компании вырос в пять раз, а выручка упала более чем на треть. Из отчёта AMD следует, что во второй календарной четверти 2015 года чистый убыток AMD составил $181 млн, или 23 цента на акцию, против $36 млн, или 5 центов в расчёте на одну ценную бумагу компании, годом ранее. Продажи американского чипмейкера сократились на 35 % до $942 млн. Квартальная выручка AMD оказалась ниже $1 млрд впервые за 10 лет. Компанию тянет вниз подразделение Computing and Graphics Business Group, которое отвечает за бизнес, связанный с потребительской и профессиональной графикой, а также чипами для десктопов, ноутбуков и планшетов. В апреле–июне 2015 года выручка этой структуры снизилась на 54 % относительно показателя годичной давности — до $379 млн. Операционный убыток здесь подскочил почти в 25 раз — с $6 млн во втором квартале 2014 года до $147 млн год спустя. Подразделение AMD Enterprise, Embedded and Semi-Custom Business Group, отвечающее за выпуск микросхем для серверов и встраиваемых систем, а также решений на заказ, показало 8-процентный спад выручки до $563 млн. Операционная прибыль сократилась почти в четыре раза до $27 млн. К концу июня 2015 года AMD накопила наличность в размере $829 млн и общий долг в $2,27 млрд. Отметим, что финансовые проблемы компании не раз порождали слухи о её продаже, но пока они не нашли подтверждения.
  10. GPU работает на частотах 1127/1216 МГц, а память на частоте 7000 МГц. За охлаждение отвечает фирменная СО с шестью 8-миллиметровыми тепловыми трубками и тремя вентиляторами. Для работы адаптер требует подключения двух разъёмов дополнительного питания (8+8).
  11. Lucky 3212

    Искусство
  12. Lucky 3212

    Хентай
  13. Lucky 3212

    Финансовый директор AMD не раз отмечал, что компания вошла в первый квартал с приличным количеством нераспроданных видеокарт, а потому нормализации ситуации со складскими запасами ожидает не ранее начала второго квартала. К тому же периоду должны появиться и видеокарты нового поколения. Как поясняет сайт DigiTimes со ссылкой на тайваньских производителей видеокарт, в текущем квартале объёмы реализации графических плат снизятся на 20-25% по сравнению с четвёртым кварталом прошлого года, и во втором квартале падение продолжится, пусть и не такими стремительными темпами.
  14. На рынке дискретных графических ускорителей наблюдается серьёзный спад: по итогам текущего квартала поставки могут рухнуть на четверть в сравнении с последним кварталом 2014-го. Как сообщает DigiTimes, ссылаясь на информацию, полученную от поставщиков видеокарт, в настоящее время отмечается снижение спроса на 20–25 %. Отчасти это объясняется сезонным сокращением рынка персональных компьютеров. Но есть и другие причины. Одна из них связана со скандалом вокруг ускорителей GeForce GTX 970, из-за которых против NVIDIA был подан коллективный иск. Коротко напомним суть проблемы: после выхода названных видеокарт выяснилось, что их заявленные характеристики не полностью соответствуют действительности. В частности, графический адаптер не может использовать более 3,5 Гбайт памяти на полной скорости, в то время как количество блоков растровых операций в GPU составляет не 64, а 56. Плюс к этому кеш-память второго уровня имеет объём 1792 кбайт, а не 2048 кбайт. Подобная ситуация привела к тому, что часть пользователей захотели вернуть приобретённые ускорители GeForce GTX 970 продавцам. Вдобавок, как отмечают участники рынка, многие потенциальные покупатели решили повременить с приобретением видеокарты, надеясь, что NVIDIA снизит цены или предложит скидки. Ещё одна причина падения рынка заключается в определённых опасениях, связанных с доминирующим положением NVIDIA в сегменте дискретных ускорителей. Так или иначе, сообщает DigiTimes, во втором квартале продажи графических ускорителей продолжат падать.
  15. Lucky 3212

    Видеокарты немного подешевеют)