sedovsky

Пользователь
  • Публикации

    1453
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя sedovsky

  1. ясно, у них начисляются, а поделиться @_@
  2. sedovsky

    ага, а кот охотиком будет, осел жокеем ?) интересно, а кем дракон то будет @_@
  3. sedovsky

    вторая картинка - оч красивая
  4. конечно не отрицаю) я хочу сказать, что кто-то оч хорошо стреляет с авп и очей с авп больше набирает, чем с калашом, так как не оч любит автоматы, а кто-то лучше с автоматами играет. Я лично комбинирую и тот и то, но когда совсем жарко, то конечно же авп)
  5. За убийство бомжей из калаша или рукопашки - очки даются одинаковые, только что посмотрел
  6. за убийство боссов из магнума или калаша - очки даются одинаковые, только что посмотрел Из боссов смотрел и убивал ток грома, куру, толстяка, другие не попались
  7. Так вот, принцип работы админки - обычного админа.... здесь будет говориться только про выдачу снаряжения админки... Все начинается вот с такой панели в ней 5 разделов, в первом разделе, только оружие, когда нажимаешь на первый раздел, то высвечивается вот такая панель при нажатие на оружие, высвечивается новая панель, там указано кому можно дать оружие, в том числе и себе, после выдачи оружия, эта панель не открывается 300 секунд (ограничение) чтобы админы всем подряд не выдавали оружие. Во второй панели у нас рукопашка тот же принцип, что и в первом, только ограничение по времени на выдачу состоит 180 секунд... В третьей панели бросательное оружие тот же принцип, что и в первом и во втором разделе, только время ограничения состоит в 120 секунд..... В четвертом разделе - лечение ограничение в 120 секунд..... В пятом разделе - разное Время по ограничения 180 секунд... После выдачи любого предмета (одного предмета) из раздела, сразу же срабатывает ограничения.... Вывод: средние раунды на купах длятся по 6-8 мин за эти минуты я могу выдать себе 4 шприца, если не будет админка тормозить, все остальное можно и самому посчитать, так что убить шприцами 15-20 % боссов за раунд нереально..... Но есть также особые админы, у них безлимит выдача и доп возможности, о которых я не знаю.
  8. даже не знаю, с пистолетами не бегаю, но посмотрю сегодня и скажу
  9. один момент, админы не смогут убить шприцами 15-20 % боссов, ибо на выдачу снаряги обычных админов - наложили ограничение, самое большее ограничение на выдачу оружия и рукопашки по времени, на все остальное поменьше, если интересно, то могу подробно описать
  10. по поводу обычного оружия я с тобой согласен, сто за убийство боссов из авп оч мало дают, но есть и плюсы, мастера с авп оч быстро убивают и метко, а за прикрытие, убийство боссов, когда они хавают людей, оч много дают очей - это компенсирует как-то ...
  11. а вообще раньше, статистика работала по другому принципу, сколько в конце раунда получил очков (очки лучшего игрока раунда), столько и заносилось в стату, в конце концов - цифры в статистике были заоблачные у лучших игроков
  12. я это понял ,я просто приводил пример, что стастист куда лучше, чем новичок, который долго соображает спасать тебя или нет, поднимать тебя или нет
  13. тяжелый случай, человек весьма быстро соображает и реагирует и это тяжелый случай, хм, все понятно с тобой, я боюсь мои рассуждения и примеры - бессмысленны и не помогут.
  14. В этом мире никогда, никому на блюдечке не подают (почти), нужно добиваться своего
  15. пример на первом месте человек 100.000 очей; на втором месте человек - 90.000 очей; на третьем месте человек - 30.0000 очей; делим на 3 получается 33.333, 30.000, 10.000, при том, при всем у человека, которого 33.333 за поднятие дается 30 очей например, а у человека у которого 10.000 очей 60 примерно скажем и так за все, за убийство, прикрытие и т.д. у человека, который ниже, все больше, я наблюдал, что такими темпами догнать человека, который на 1 месте - догнать оч легко, обычно в тот же день его и догоняли даже не статисты, если все обнулить в ноль, люди которые были на первых местах, все равно вырвутся вперед, причем за этот же час, ибо очей много дают в стату,когда у тебя меньше с какой-то стороны - это даже фора, ибо стаист на первом месте набивает меньше, чем статист. Вывод, все зависит от желание человека и времени. Все условия создали, чтоб люди хоть немного были на первых местах или хоть в топе, но вам все же мало, нужно уже и в 0 стату рубить, я просто хочу сказать, что даже если и обнулить стату, у тех, кого есть жедание или цель - всегда будут или на первых местах или в топ 100.
  16. они уже так и сделали, каждые пол года в 3 раза делят всем и там уже догнать лидеров, можно за пару часов и быть первым.
  17. ммм, а что нам, посмотреть назад - увидеть, что человек лежит и подумать, а хрен с ним, надо вперед бежать, по моему быстродействие, реакция, как ты сказал "благодаря своим активным действиям при прохождении карты. Вы успеваете помогать и в тылу и в первых рядах группы выживших" это и есть качество игрока, а не подумал пол часа, поднять или не поднять или назад посмотрел, человека охотник жрет, побежал вперед, а потом подумал, а нужно спасти его, когда человека сожрали уже с потрохами и запинали....
  18. По мне так "задрот" - этот тот человек, который оч много играет и соглашусь с Сержантом, что "задрот" - не дружит с головой, а когда человек играет от 2-4 часов в день и он в топ 10 - это разве задрот, мне кажется - это хороший игрок, который оч хорошо и долго играет. Есть люди, которые оч долго уже играет в лефт и играть ради удовольствия, когда знаешь наизусть карты, знаешь откуда может выбежать гром, охотник и т.д. думаю уже не оч интересно. В добавок мне лично оч приятно, когда заходишь на сервер и тебе говорят комплименты по поводу твоей статистики, рекордов или хорошей игры - это новые знакомства с хорошими людьми и иногда оч общительными. Также есть целеустремленные люди, которые захотели быть лучшими, они и добиваются, такие люди насколько я знаю не только в статистике добиваются, они по жизни такие, захотели - добились .....