RedFox

Лис
  • Публикации

    5522
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя RedFox

  1. Bandit напиши об этом bullet28 в лс. А про самоподъем при ползке обсуждалось тут: http://playbcm.net/index.php?/topic/8588-vip-система-вопросыпроблемыобсуждение/&page=3 читай с первой страницы.
  2. dis совсем забыл упомянуть, если совсем замучили випы - нас есть 3 сервера, COOP13-16 - совершенно без випов и практически без админов
  3. Мнение каких людей? Мнение большинства игроков? Или большинства хотя бы не вип игроков? У нас играет несколько сотен игроков, у тебя есть результат опроса? Даже если есть, игроки постоянно чего то хотят, сегодня одно, завтра другое. Часто сами не знают чего хотят, и всегда изменения на серверах нравятся одной группе и не нравятся другой. Если бы выполнялись все хотелки игроков - тут был бы редкостный бардак.
  4. Некорректно. В описании вип не было указано как должен работать самоподъём. Сейчас самоподъём работает? Работает. То что он работал при движении - признано багом и исправлено.
  5. Кстати, вот список проблем, с которым сталкиваются несчастные випы играя за заразу на копе: 1. Если по сценарию уровня должен быть танк и хотяб бы один игрок на стороне заразы - танк 100% стоит. Если успеть погибнуть до появления танка - то ходит. 2. Рандомное место спавна. Нет возможности выбрать место спавна, всегда рандом, в половине случаев спавнишся в месте откуда до живых невозможно добраться впринципе, никак. Либо бежать через всю карту, либо прямо перед ними и автоматом пулю ловишь. 3. Отсутствие подсветки мест по которым можно взабраться на препятствие - дом/забор/скалы. Их просто нет, остается только следить где проходят другие боссы. 4. Отсутствие "видения" зараженного. Нет подсветки, никакой, вообще. В темноте не видно вокруг совсем ничего, видно ровно столько - сколько видит выживший зашедший в полную тьму и выключивший фонарик. Видимость - ноль. Нередко не можешь выйти с места спавна так как тупо ничего не видно. На уровнях с канализацией - не видно ничего кроме выживших, даже поворотов трубы нет. 5. Почти никогда не работает превышение дистанции до выживших, нет предложения переместиться поближе. Хоть они на на 5 км уйдут. Очень редко - всетаки бывает, почему - не понятно. 6. Минорные баги. А) если резко перейти за заразу и рядом окажется босс - он начинает бить тебя как врага. Не всегда, но случается. Б) если быстро проиграть за одного босса, и сразу выбрать того же типа - фраг тратится - босс не пояляется, хоть всех 4х сливай. В) часто на уровнях полностью отсутствуют боссы, спавн приводит к простой трате фрага. Г) слив ботов. Если на сервере меньше 4х игроков и погибаешь за зараженного - появляешься вместо бота выжившего. Снова переходишь за заразу - бот погибает.
  6. BLOODY BLADE не ну 6-10 танков это перебор.
  7. Предлагаю добавить одну ведьму на раунд в меню вип
  8. P.s. И я не пойму, где випы-любители играть за заразу на коопе? Вам могут функции урезать, а вы не пишете ничего в свою защиту, а потом только ныть будете.
  9. На серверах есть обычные игроки, а есть привелегированные. Нельзя просто так взять и урезать функционал вип, это не админка. На это нужно весомое основание.
  10. Разве игра на серверах должна гарантировать тебе хорошее настроение? На работу серверов эта функция, как и сотни других функций, не влияет, но это не значит что их нужно убирать.
  11. Ошибаешься, обычной заразой нередко можно навести шороха не меньше чем танком. 16 боссов в каждом раунде, против одного танка в 3 часа. По моему опыту, на кастомах чуть ли не в половине случаев танк появляется там, откуда не успеваешь, либо не возможно вприеципе добежать до выживших. Да и против толпы випоадминов ничего не поможет. Я клал 8 из 14 игроков, через 2 минуты всех дефнули и полечили. Правда это было до увеличения сложности на серверах.
  12. Можно сыграть даже 2 на 2, с двумя ботами в каждой команде, для чистоты результата. Главное чтобы игра состоялась. Оппоненты отказались с какой формулировкой?
  13. Kamasutra666 blur Golorado АкарумЭй так что же, была игра? Если не было - когда будет?
  14. Существует мод, позволяющий играть за ведьму. Очень неудобно.
  15. Танк у випа - один в три часа. (90 минут)
  16. покупать адм и/или писать демо и в раздел Стукачим.
  17. Создаст протест - на форуме его распнут. Ты ничем не рискуешь. Я же на писал - можно кикать.
  18. dis ты же админ, можешь смело кикнуть таких випов, да и дело с концом.
  19. Только вы её больше не злите. А то она ещё и всем украинцам випки отключит
  20. Давненько такого не было...
  21. Иногда полезно почитать раздел Новости: http://playbcm.net/index.php?/topic/8494-история-изменений-на-проекте/#comment-150023
  22. RedFox

    http://playbcm.net/index.php?/topic/8838-игра-замерзает-в-одном-месте/&do=findComment&comment=160274 79 рублей всего.
  23. RedFox

    Поиск по форуму рулит: http://playbcm.net/index.php?/topic/4616-сленг-left-4-dead/&do=findComment&comment=29820
  24. RedFox

    Не в этом ли проблема? ты думаешь вот ты винду с него запускаешь он что не изнашивается чтоли?ничто не вечно как говорится...я на него и игрушки ставил некоторые которые по размерам подходили)) Как известно, чаще всего в ssd выходят из строя: контролер и банки памяти. Контроллер - все верно, от общей нагрузки. А вот банки памяти имеют ограничение на количество циклов перезаписи. Установленная игра почти ничего не пишет на винт, только читает, а вот постоянный свопинг при нехватке памяти - это постояная запись в файл. И все равно, как я уже писал выше, просадка в скорости будет. Потому что скорость чтения винта 500мб в сек, а памяти 20 гб в сек (ddr3). Да, конечно будет лучше чем с обычным винтом, но тем не менее. Ну не знаю, по работе и родным знакомым ставил оперу и фаер сотни если не тысяци раз, сам использую фаер 9 лет. Везде он вел себя ожидаемо хорошо, как впрочем и опера Похоже ты что то специфическое там в браузере запускаешь да еще сразу несколько игр одновременно, боты играют чтоли?
  25. RedFox

    Почитай мой предыдущий пост, у этих проблем явно один и тот же корень.