-
Публикации
5521 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
-
RedFox изменил репутацию bullet28 в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
Smoke всё можно исправить, при желании. Цель моих действий свести как раз ту ответственность на уровень ниже. Мне интересно чтобы исход игры зависел в большей степени от команды в целом, а не умении тактически тянуть время конкретным игроком. Если танк будет вынужден действовать по одной общей схеме, - не ждать у моря погоды, как того советует сама игра во время загрузок, то этот момент игры [появление танка] будет более сбалансирован для обеих команд. Меня обескураживает 10 минут нестись по карте отбиваясь от кучи атак, зная, что мы умрем как только появится танк. Здесь явный дисбаланс, но все к нему просто привыкли. Я ни в коем случае не переписываю законы лефта, но таковым хочу видеть этот сервер.
- Отключена выдача экипировки из админки
-
RedFox изменил репутацию IMPERIVM в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
bullet28 кидание камня это одна из тактик игры на версусе. И это нововведение как раз противоречит этой тактике.
Да, что занялись версусом, это хорошо. Лично я рад, что версус не безразличен на этом проекте.
Но. Ложку дегтя кину)
На многих, да что говорить, практически на всех серверах игра за танка это очень ответственный момент игры. Когда игрок играющий за танка грамотно тянет время, кидая камни, а команда в это время атачит. Это считается как бы грамотным подходом. Но этим введением просто ломается игра за танка. Это нововведение толкает к тому, что нужно просто идти под пули и сливать танка. Считаю, что это не правильно.
Правильно бы было, лично мое мнение, сделать 1 или 2 контроля танка, а потом он передавался бы боту.
То что команда живых не может выманить танка, это их ошибка. Отойди на дальнее расстояние, не попадайся под камни. И все, танк вынужден будет выйти на атаку.
Как я понимаю, выстрел тут мешает. Что когда танк передается то и выстрел второй получается. Может рассмотришь вариант что бы увеличить урон от камней и лап и убрать нахрен этот выстрел. Если конечно нельзя исправить баг со вторым выстрелом.
-
RedFox изменил репутацию Van der Mayer в Личные фото
RedFox Да, неожиданное фото)
Кроссавчег, респект за пацанов)
-
RedFox изменил репутацию FATUM в Личные фото
RedFox
прелесть детки, лапули такие
старший точный папа)))
-
RedFox изменил репутацию bullet28 в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
Сколько урон от камня сейчас? На коопе обратил внимание, там сносит порядком. Было 60 хп, попало камнем - инкап.
-
-
-
-
-
RedFox изменил репутацию Димодрил в [Versus] Вопросы, проблемы, обсуждение
bullet28 Еще один момент есть, не баг. Описание: допустим взять компанию Ужасный дождь. Первая карта, Сахарный завод. К примеру 2-3 человека зарашили, в наглую, быстро и дерзко . Остальную тиму положили, но не убили. Те кто играл за заразу и умер, появляются у лежачей тимы, и нажимая кнопку E(У), ты не переносишься к другим выжившим, тебе переносит к тем кто ближе к началу карты. На этой карте полётом не сильно догонишь выживших, карта так устроенна, лабиринт, надо обежать (есть сокращения, но всё равно долго обходить всё это).
И вот отсюда напрашивается вопрос, можно сделать так: при нажатии кнопки E(У), что бы переносило на случайного игрока, или методом перебора по списку игроков? Было бы удобнее. У меня всё. Спасибо.
-
RedFox изменил репутацию Dice в Личные фото
RedFox А чего это ты в костюме охотника?))))
Да ты даже одет как драг дилер из американских фильмов
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-