Всем привет, это я, снова lol .
Путем расследования которое проводилось наблюдением и задаванием вопросов, выяснилось что всем игрокам без исключения начисляется разное количество очков за их действия в игре, то ли поднятие игрока, прикрытие, спасение от твари и т. д. Тема больше направлена для игроков которые следят за своей статистикой, так как они хотят попасть в топ, а с таким раскладом это не возможно. Пример тому моя статистика, я наиграл уже почти 20 дней тут, а кто то поиграл 2 дня(в 10 раз меньше) и уже обогнал меня... И это не от скила зависит. После этого я забил хрен... Но другим то неприятно, можно сказать обидно что так получается, потому что они из за этой чепухи с начислением очков не могут попасть в топ. И людей которым это не нравится думаю много.
Выхода вижу 2.
1. Это сделать простой алгоритм начисления очков всем одинаково. На разных уровнях сложности, свое количество очков. Получаемый урон оставить прежним.
2. Это вообще нафиг убрать эту статистику чтоб глаза не мозолила.) Рекорды можно оставить) (этот вариант я поддерживаю больше)
Вроде все...)
Годные коменты, умные мысли приветствуются)))
Всякие тролли и хейтеры идите на косую, вон туда! Вам здесь делать нечего!