-
Публикации
552 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя BLOODY BLADE
-
Зайти можно, если оригинальный файл, временно, заменить в папке left4dead2 на этот старый: steam.inf На этот раз, изменение коснулось двух строк версий, нежели 1, как было при предыдущих обновах. Либо, дождаться обновы всех серверов.
-
Можно проверять класс дропнутого оружия. Но, ты никак не проверишь, взял вип оружие из вип или нашел на карте.
-
Такой опции в вип нет для включения/выключения. То, что он имел ввиду, это: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=2587658
-
Привет всем. Сегодня, зайдя на MadX CUSTOM, снова обнаружил, что мой ник сменился с Blutiger Engel на PlayBCM|5898 Вероятно, снова совпадение по IP, т.к. нарушений с моей стороны не было.
-
Подключиться на кастомные карты, не имея их, не получится. Тебя выкинет при попытке подключения, уже через пару сек.
-
Если это на кастомках, то как бы она смогла на них зайти, если бы они не были установлены? - Л - Логика.
-
Для стима там автоопределение(т.е. путь указывать не нужно), насколько помню.
-
А разве, не 3 мин. там, как обычно было? У меня бывает подобное, но, обычно, к любым серверам, когда в первый раз запустил игру с момента запуска компа, а после, остальные попытки норм. Но, вроде, везде было 3 минуты, не?
-
Текстуры с моделями весят в 5 раз более, нежели карты
-
Услышать, но не определить точную точку, где он сидит, а только область. Здесь же, о целился именно в тело ханта, а не в рандом области. На счет куры, он заранее знал, в каком месте находится кур, не видя его, находясь еще на этаж ниже, до того, как кур решил прикурить игрока.
-
Частота спавна следующего босса после смерти предыдущего. Я не против увеличения. Я просто ответил, что 32 выжившего точно не будет.
-
От этого изменится лишь частота. Количество боссов одновременно, от этого не изменится.
-
Не уверен, но... Я просто попытался объяснить человеку, насколько можно, доходчиво, о том, что если, лимит выживших выставить в 32, то слотов для боссов не останется.
-
Выше 32-ух слотов не выставить в L4D, L4D2. Лимит от разработчиков игры. И боссы в кооп, как и в версус режиме входят в общий лимит. Т.е. survivor_limit(лимит за выживших) + z_max_player_zombies(лимит за боссов) максимум 32 в сумме может быть.
-
Учитывай, что у игры лимит на выжившие + боты за боссов(они занимают реальные игровые слоты) = 32 слота.
-
Здравствуйте. Мой ник: Blutiger Engel. Сегодня, после входа на первый кастом, обнаружил, что мой ник, по-неизвестной причине, сменился на PlayBCM|5898. В нарушителях меня нет. По IP совпадений с имеющими наказание на данный момент игроками, не обнаружено.
-
Для этого ж давно есть плагин - фикс, который это исправляет. Valve, по-факту, и подразумевали думаю, что появится metamod/sourcemod и плагины/расширения, увеличивающие кол-во игроков.
-
За время спавна ОЗ отвечают еще и: director_special_respawn_interval z_special_spawn_interval director_special_battlefield_respawn_interval director_special_finale_offer_length director_special_initial_spawn_delay_max director_special_initial_spawn_delay_max_extra director_special_initial_spawn_delay_min director_special_original_offer_length
-
Впервые вижу автомут на MadX за данное слово.
-
Ну, ясно. Я написал свой вариант, который возможен, т.к. блокировка двери при танке прописана в плагине ключника. А далее, подождем Влада, что он скажет на счет данной ситуации.
-
При инкапе оружие заменяется на магнум, выдавая его инкапнутому игроку, и если игрока не поняли или он не успел сам встать, то плагин на магнум при инкапе не возвращает рукопашку обратно, т.к. игрок остался в инкапе, а плагин на сохранение оружия при этом, получается сохраняет магнум в таком случае для слота вторичного оружия. P.S.: возможно, что так и есть.
-
Если я правильно тебя понял, то ты предлагаешь сделать проверку в плагине ключника на то, является ли танк реальным игроком-випом, и если это так, то снимать блокировку открытия двери ключником?