BLOODY BLADE

Пользователь
  • Публикации

    550
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя BLOODY BLADE

  1. Я скинул более гуманный способ, нежели автокик за малейший урон. 46-60 хп, и? Выжившему то полученный им урон возвращается обратно в его здоровье, а это значит, что тот же гром например, не сможет его инкапнуть, ибо гром весь урон будет получать сам. А касательно танка, ты не забывай, что вип танк, в отличие от танка бота не имеет зависимость здоровья от количества выживших, а имеет лимит в 5000 хп, так что, его слить кучке выживших не составит труда по сравнению с ботом.
  2. @Alish во первых, 90% урона команде вип априори не сможет нанести, так что, это уже в утиль кидаем, во-вторых, если последнего он сольёт, то да, ему можно предъявить, а если, как ты говоришь, оставит последнего боту, то тут уж, простите, но предъявлять ему не за что, и в сливе виновным остаётся последний игрок в таком случае, а не вип, который этого игрока трогать не стал. Касательно конца раунда, не припоминаю, чтобы сервер хоть раз крашнулся, если к концу раунда за заразу есть вип. Ответил только на то, что каснулось в твоём тексте меня. Собственно, это всё, и моё личное мнение, которое касательно этого имеет место быть. Точка, не требующая дальнейших ответов мне.
  3. Когда ты перестанешь нести ахинею и принимать любое решение как верное, тогда с тобой можно будет разговаривать. Как и всегда, находятся нытики, которым лишь бы вину за слив раунда на кого-то скинуть, и из-за пары игроков страдают все випы.
  4. Поверь. Боты за заразу в коопе видят лестницы, которые игроки за заразу в коопе не видят. Ты уже туфтологией занимаешься. Я же говорю, любое решение поддержишь как лучшее, и будешь его защищать.
  5. Научись уже не лизать зад. Для тебя любое решение верное. Боты за заразу тоже причиняют вред, да и, зомби тоже, так давайте тогда их уберём, а? Что скажешь? Тут и оно.
  6. За чисто игру за заразу наказание не предусматривается. Вип за заразу вред команде нанесёт только если сольёт им раунд.
  7. Только если последнего игрока слил вип за заразу. В противном случае, нет.
  8. Это было бы так, если бы отключили только у тех, кто нарушил, а не у всех випов. К нарушению/вреду команде это можно приравнять, только если, вип игрок сольёт последнего игрока на ногах, а вот если последнего слил бот, то уже нет.
  9. 1. На счёт игры за заразу я объяснил выше уже 2. Это как от самой кампании, так и от толпы или выдачи 3. Тут уже от флуда командами/выдачей бывает, да 4. На бсм можно положить сервак даже тпшнувшись в убегу, т.к. заспавнится хренова куча курил, с лимитом на всю команду, что может переполнить слоты заразы.
  10. Не мне тебе объяснять, что сервер крашится при игре випом за заразу только при полном сервере, и то, по причине того, что все слоты будут постоянно забиты. Сколько у нас там слотов заразы? - 12, постоянно задействованы 10, 1 слот на мгновение занимает фейк бот, что спавнит боссов + 1 вип, и то, при этом вероятность мала. Насколько помню, краши были тогда, когда сервер был полностью забит, и за заразу при этом играли 2 випа. Дисконнектов там и без випов полно. Та же толпа при долгом прохождении положит сервер. Проверено не раз. Тем более, что, как заметил, теперь толпы больше, даже при первых 4х игроках.
  11. BLOODY BLADE

    У меня оба провайдера. В городе Dom.ru, загородом Rostelecom и проблем с вылетами нет, если только всех игроков разом дисконнектит краш сервера. Данная проблема сейчас есть у многих игроков, и провайдер у них разный при этом. Тут скорее зависит от региона.
  12. BLOODY BLADE

    Там банально не хватает проверки if(!IsPlayerAlive(client))
  13. BLOODY BLADE

    Действительно. Ты же у неё партиями закупаешься
  14. BLOODY BLADE

    Одним словом "читер" бсм
  15. BLOODY BLADE

    Тебя вообще на сервер не должно пускать с админкой для лобби
  16. BLOODY BLADE

    + Вообще, странно, что этот пунт например, всё-равно открывается, хотя не должен, ибо, я уже исчерпал лимиты в этом пункте. Ну, хоть не выдаёт ничего.
  17. BLOODY BLADE

    Сейчас проверил. Действительно. Баг есть. Это какая-то мистика бсм, ибо, если доступ к пункту зависит от проверки на то, жив ли игрок, то этого априори быть не должно
  18. BLOODY BLADE

    Вчера раза 2 случайно попадал вместо пункта перемещения и ничего, не возродился заново. Либо мне так повезло, учитывая, что порой команды могут не сработать из-за нагрузки на сервере, либо этот баг непостоянный.
  19. BLOODY BLADE

    Не знаю. Сегодня только играл и пункт Возродиться, как и раньше белый когда жив и ничего не делает.
  20. BLOODY BLADE

    По-идее, добавить +1 переменную и сделать проверку по карте, и именно на этих картах использовать интервал из этой переменной
  21. BLOODY BLADE

    Там точно не минута, а лишь чуть больше, чем указано в плагине
  22. BLOODY BLADE

    Сомневаюсь, что заставка будет длиться минуту и более
  23. BLOODY BLADE

    Самый наилучший вариант, дабы не добавлять + 2 события, это просто увеличить таймер секунд на 5 и всё. В игре, если игрока убьёт/кикнет на сек. 5 позже особо роли не сыграет, а вот проблему решит.
  24. BLOODY BLADE

    Не забудь обновить игру до последней версии ещё