-
Публикации
550 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем BLOODY BLADE
-
-
2 минуты назад, JustMadMan сказал:У меня получалось через консоль подключаться к серверу,не имея кастомы и у меня были такие текстурки,что и ТС
Подключиться на кастомные карты, не имея их, не получится. Тебя выкинет при попытке подключения, уже через пару сек.
-
3 минуты назад, JustMadMan сказал:@Тян Может кастомки не установила?
Если это на кастомках, то как бы она смогла на них зайти, если бы они не были установлены? - Л - Логика.
-
В 08.06.2020 в 16:26, BOBER1 сказал:bullet28 доброго дня.скачал тест-установил ---путь указывал(стим).запускается и сразу отключается.
Для стима там автоопределение(т.е. путь указывать не нужно), насколько помню.
-
В 25.05.2020 в 10:02, bullet28 сказал:Если вы не успеваете подключиться к серверу за 120 секунд, он кикнет со словами "Вы подключались слишком долго"
Основная причина длительного подключения — плохая производительность жесткого диска
А разве, не 3 мин. там, как обычно было?
У меня бывает подобное, но, обычно, к любым серверам, когда в первый раз запустил игру с момента запуска компа, а после, остальные попытки норм. Но, вроде, везде было 3 минуты, не?
-
В 05.06.2020 в 14:28, Редд Янковски сказал:@bullet28 вот текстуры и модели китайские к карте выше https://drive.google.com/file/d/1GQ_vl04Fsqeb7wA3h3JWQs5YfO2TOkbA/view?usp=sharing
Текстуры с моделями весят в 5 раз более, нежели карты
-
14 часа назад, JustMadMan сказал:@OSTIN Как по мне там Хантера можно услышать,и у меня это абсолютно получается..Да,наведение на модельки есть,Кура и Хант вначале видео
Услышать, но не определить точную точку, где он сидит, а только область. Здесь же, о целился именно в тело ханта, а не в рандом области.
На счет куры, он заранее знал, в каком месте находится кур, не видя его, находясь еще на этаж ниже, до того, как кур решил прикурить игрока.
-
2 минуты назад, drug сказал:Какая частота?
Частота спавна следующего босса после смерти предыдущего.
5 минут назад, drug сказал:Какая частота?
Ты получается против?
Я не против увеличения. Я просто ответил, что 32 выжившего точно не будет.
-
1 минуту назад, JustMadMan сказал:@BLOODY BLADE А лучше сделайте интервал спавна боссов,как раньше (0.1 секунд 1 босс)
От этого изменится лишь частота. Количество боссов одновременно, от этого не изменится.
-
1 минуту назад, JustMadMan сказал:@BLOODY BLADE Радик,ты уверен что ты свою дичь втираешь тому человеку,который понимает о чём ты говоришь?)
Не уверен, но... Я просто попытался объяснить человеку, насколько можно, доходчиво, о том, что если, лимит выживших выставить в 32, то слотов для боссов не останется.
-
Только что, drug сказал:Это как поясни пожалуйста.
Выше 32-ух слотов не выставить в L4D, L4D2. Лимит от разработчиков игры. И боссы в кооп, как и в версус режиме входят в общий лимит.
Т.е. survivor_limit(лимит за выживших) + z_max_player_zombies(лимит за боссов) максимум 32 в сумме может быть. -
5 часов назад, drug сказал:Spazztic Puke Давай вот так!!!
8 сервер 32 слота
Думаю так будет лучше (с новыми компаниями), в перемешку))
Учитывай, что у игры лимит на выжившие + боты за боссов(они занимают реальные игровые слоты) = 32 слота.
-
-
В 30.03.2020 в 13:03, JustMadMan сказал:Из сурвов первой части на компании "Переход" без бага обходится только Билл (потому что он мёртв),а на мосте остаются Луис,Френсис и Зой..(которых спас Билл от смерти),лично я считаю,что это всё таки из-за сюжетки этой кампании потому что (Хоть "Переход" DLC и не считается коопом) эта карта связана с сюжетом сурвов 2-й части ,но тут почему-то Valve непредусмотрели,что из-за sourcemod (которые добавляет плагины) может произойти так,что сурвы 1-й части могут быть на кампаниях где их вообще нет
Для этого ж давно есть плагин - фикс, который это исправляет.
Valve, по-факту, и подразумевали думаю, что появится metamod/sourcemod и плагины/расширения, увеличивающие кол-во игроков.
-
За время спавна ОЗ отвечают еще и:
director_special_respawn_interval z_special_spawn_interval director_special_battlefield_respawn_interval director_special_finale_offer_length director_special_initial_spawn_delay_max director_special_initial_spawn_delay_max_extra director_special_initial_spawn_delay_min director_special_original_offer_length
-
Впервые вижу автомут на MadX за данное слово.
-
3 минуты назад, Nemet сказал:Я конкретно ничего не предложил, просто указал проблему... Пути решения можно выбрать разные, к примеру твой вариант...
Ну, ясно. Я написал свой вариант, который возможен, т.к. блокировка двери при танке прописана в плагине ключника. А далее, подождем Влада, что он скажет на счет данной ситуации.
-
В 13.02.2020 в 19:56, JustMadMan сказал:Я как бы это давно @bullet28рассказывал об этом баге.Вероятнее всего,чтоб поймать этот баг нужно заползти в убегу и подождать пока другие стоячие игроки не закроют дверь,пока ты инкапнут (В при условии,что если вип и он успеет встать до того,пока не закрыли убегу то баг может не произойти).Тогда на след раунде тебе выдается Glock (Випам дигл),вместо дубинки (У меня в личном случае вместо ножа)
При инкапе оружие заменяется на магнум, выдавая его инкапнутому игроку, и если игрока не поняли или он не успел сам встать, то плагин на магнум при инкапе не возвращает рукопашку обратно, т.к. игрок остался в инкапе, а плагин на сохранение оружия при этом, получается сохраняет магнум в таком случае для слота вторичного оружия.
P.S.: возможно, что так и есть.
-
В 20.02.2020 в 17:52, Nemet сказал:Доброго времени суток... Хочу сообщить о баге... Вчера играл на 10 сервере и на карте "Кран" компании "Смерть в воздухе" зашёл за танка и случайно упал с крыши... Ребята не стали добивать, побежали дальше... И вот в чём проблема, шкала контроля закончилась, но танка у меня не забрали... Я так и бегал внизу, пока они не вернулись и не убили меня... Напрашивается вопрос, а что тут такого...?? Поясню... Зайдёт какой нибудь неадекват или тролль за танка, спрыгнет с крыши и спрячется специально... А народ не сможет двери в убегу открыть... Место где это случилось на скринах...
Если я правильно тебя понял, то ты предлагаешь сделать проверку в плагине ключника на то, является ли танк реальным игроком-випом, и если это так, то снимать блокировку открытия двери ключником?
-
-
2 минуты назад, Редд Янковски сказал:попробуй накидать блювоты там увидишь)
В целом, как я тебе ранее писал, оптимизации не хватает)
-
В 22.01.2020 в 09:10, Редд Янковски сказал:bullet28 норм но идет просадка фпс на 2-3 карте на старых и средних пк
Существенную я заметил только в ангаре на первой карте.
-
6 часов назад, Редд Янковски сказал:BLOODY BLADE на геймапс то она есть
Не пофиксенная ж. К тому же, сюда то, ты ж из мастерской скинул ссылку, а не с gamemaps.
-
В 12.01.2020 в 21:37, Редд Янковски сказал:BLOODY BLADE она будет доступна автор фиксит там ее
Нет новой версии. Удалять ее вовсе ради фикса - было самым глупым решением.
-
В 07.01.2020 в 17:06, Редд Янковски сказал:
в Протесты
Привет всем. Сегодня, зайдя на MadX CUSTOM, снова обнаружил, что мой ник сменился с Blutiger Engel на PlayBCM|5898
Вероятно, снова совпадение по IP, т.к. нарушений с моей стороны не было.