-
Публикации
1109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Spazztic Puke
-
Редд Янковски потестить твою версию?
-
Редд Янковски да там на некоторых моделях cpu level изменён, на сетке после ямы, потом на столбе который лежит над ямой, вродь на машинах там же так а что ты хочешь тестить?
-
Редд Янковски а меня не кидает, но интересно что ты там накопал, рассказывай
-
С Днём Рождения!
-
Есть такая тема, создать своего рода паки из моделек для определённых кастомных кампаний. Например для кампании Redemption есть мод на громилу Redemption Hazmat Charger я его давно уже юзаю для этой кампании. Но хочется большего например чтото похожего для жокея, плёвы и прочих. Так вот, мы можем подобрать модельки остальной заразы, выживших для этой кампании, которые более-менее вписываются. Например для карт из халвы, мы можем вместо жокея поставить хэдкраба, а выживших заменить на персонажей из халвы. Это будет круто видеть на каждой кампании новые модельки. Так что кидайте свои варианты (модельки), которые как вы считаете подходят к кампаниям.
-
закинул blight path, dead series и carried off так же обновил некоторые, предыдущие скачать
-
HICA даж не знаю, в одиночке норм, на сервере баги
-
обновил redemption, ravenholm и добавил dniepr https://drive.google.com/open?id=1cJ10T_nZxGP0aR6Lo3p6y2WBbCVg7GA4 на днепр так же закинул звуковой фикс, который выкладывал тут https://playbcm.net/topic/10142-для-меломанов/?do=findComment&comment=240932
-
HICA можно бандитов и монолитовцев объединить чтоб 2 сета было
-
Nemet кинь свою сборку модов, мож подойдёт к какой либо кампании
-
Паки определяются как кампании, поэтому можно смело использовать свои моды, но в таком случае смысла от этого пака не будет, так как мод станет поверх кампании. Вся тема затевалась для того чтоб не юзать свои моды для всех карт, которые как мне лично, надоедают после +20 часов игры, а использовать только определённые на определённых кампаниях. На данный момент в 8-ми кампаниях уже используется 80 модов. А на кастомах их 53, тоесть мы будем иметь гдето 400-500 модификаций, это где то свыше 10-15 гигов нового игрового контента. Для стандартных карт, тоже можно добавить свои паки. Просто мне пока это не интересно, я там не играю. Если кто хочет пусть предлагает свои варианты, запаковать можно всегда.
-
добавил в папку, shadow moses island и dead high school
-
Троллит лечением на лестнице и не даёт подняться гдет 13.55 custom #2 123.dem
-
Редд Янковски кароч закинул ещё несколько модов https://drive.google.com/open?id=1cJ10T_nZxGP0aR6Lo3p6y2WBbCVg7GA4 ravenholm, undeadzone и redemption вышло както так
-
Редд Янковски ага, я там обновил чтоб имена ботов не изменялись
-
мод для кампании "lambda" изменён 2 сет выживших. мод на оружие из халвы + орды из комбайнов https://drive.google.com/open?id=1gBT9lRcurCOVqUJ3NvnycNktkCDPi60Y
-
Spazztic Puke потестил небольшой пак для dark blood2, вродь выглядит свежее и без вылетов там TRANZIT PACK (BOII) BOTH для выживших и четыре мода оружия из nmrih скачать можно тут : https://drive.google.com/open?id=1N8RENOh8eKaq2U3TmpJzprCHxUvxSpb9 чтоб работало, нужно закинуть в папку с аддонами
-
короч что получилось сделать до этого времени для кампании Redemption отлично подходит этот пак https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=506014724&searchtext=Ceda так же хантер которого скинул Ред для кампании 149 неплохо смотрятся моды из dead space https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=748026939 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812939987 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=814063062 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=814973962 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1634816677 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=890183295 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=284941642 стало выглядеть както так нужно исправить ещё несколько консольных ошибок и можно тестить юзать
-
Редд Янковски не, не пользуюсь подпиской сам кидаю запаковываю
-
ты посмотри, какой то гусь украл мой ник, lol
-
Редд Янковски я не помню уже, в любом случае есть тест карт, там можно и проверить
-
Редд Янковски вродь всё работало когда мы играли
-
Редд Янковски а он во всех и так есть. может гдето конечно и чтото не играет, но если хочешь - займись. Оно то вроди бы не значительные изменения, а я потратил на это 2 дня. Изучая всё, пробуя различные вариации, сравнивая старую версию и новую. Это не говоря уже что level_sounds нужно и менять на сервере, конвертировать все mp3 в wav, пересматривать все саундскейпы и изменять расширение аудио на самой карте. И это ради чего? ради того что бы просто услышать пару новых звуков. Мне просто это интересно, это опыт для меня. Но я бы не рекомендовал тратить на это время, за исключением того, если это важная сцена со звуком. Просто над звуком в компании Dniepr поработал профессиональный звукорежиссёр Mael Vignaux. Трейлеры этой кампании висят у него на сайте. Так же есть миньон Dniepr OST. Поэтому тут как и на The Bloody Moors музыка не от понта подбиралась.
-
Если кому интересно, то можете добавить отсутствующий эмбиент для кампании "Dniepr - Life Is Not A Bed Of Roses" Это конечно будет не особо заметно, если вы любитель по тараторить и пошуметь. Но в целом для более-менее тихого прохождения, можно даже словить некую атмосферу. Как скачать и установить: Переходим по ссылке: https://drive.google.com/open?id=1zmmt1FUWRkWUAMa7JkO6Irvm2xPWCfIp Смотрим: - здесь выложена одна папка "dniepr_amb", в ней 83 звуковых файла, - папка the_end_dniepr с одним звуковым файлом, - один файл "sound.cache", - четыре текстовых файла "level_sounds" и vpk аддон sound_dniepr Для начала скачиваем папку dniepr_amb и её содержимое, а именно 83 звуковых файла, копируем в папку "dniepr" расположенную в директории игры left4dead2_playbcm\sound\dniepr. Затем скачиваем папку the_end_dniepr и кидаем всю папку с одним файлом, сюда же left4dead2_playbcm\sound\dniepr должно выйти както так: Потом скачиваем sound.cach и кидаем с заменой в папку "sound" (left4dead2_playbcm\sound) Далее скачиваем 4 текстовых файла "level_sounds" и копируем с заменой в папку "maps" (left4dead2_playbcm\maps) Теперь остался vpk аддон "sound_dniepr". Он по сути не особо важен. Тут изменена музыка чекпоинтов, проигрыша и заглушены некоторые звуки. это делалось для того что бы придать кампании своего колорита. Так же я запаковал сюда ретекстурированые скины персонажей из первой части, так как их рекомендовал автор, в качестве доп. контента. Можете не переживать, этот аддон будет работать только на этой кампании, остальные карты он не заденет. вот скрин: