-
Публикации
1109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Spazztic Puke
-
RedFox вообще иногда задаёшь себе вопрос тип а имеет ли смысл вообще обновлять карты, в игре которая умирает только ради того чтоб побаловать здешних игроков? нас то конечно нужно баловать , но для сервера наверное важны и новые игроки и ради интереса я глянул статистику кампании в которой я являюсь якобы со автором, ну не важно и кароч, прошло около месяца с дня публикации и на неё подписалось 2040 человек, это где то по 68 человек в день я не знаю насколько верно работает статистика в воркшопе, но это меня удивило, так как это приличная цифра, даже учитывая что кампания DHS не новая, и многие просто это проигнорировали
-
какие места? ты серьёзно?)
-
угу, можно даж платные онлайн курсы открыть
-
Sibilla в том то и дело, что возможно, опять же не возьмусь 100% утверждать, ведь это нужно спрашивать у разработчиков но то что когда вам попадается куча плевальщиц в тонеле, толстяки за углом или там любимые три грома магии )) то это не просто потому что вам не повезло, а ктото это регулирует со спавном оружия,патронов, аптечек и прочего могу точно сказать, что это регулирует директор, не всегда конечно, тут как захотел разработчик карты, но многое он решает.
-
Sibilla ну если сравнивать это соревнование например с футбольным, то я какбы особо не замечал команд которые тип мыслят так вот мол англия, испания самая сильная поэтому остальным не имеет смысла выступать на чемпионате мира XD да и к тому же, здесь в принципе все понимают механику этой игры, и чтоб называть кого то фаворитом нужно иметь достаточно смелости потому что, то что они создали в l4d2 не делает игру однообразной, её нельзя просчитать и все эти тренировки на которых игроки блистали результатами, можно рассматривать лишь сугубо в ознакомительных целях, потому что на турнире скорей всего будет всё иначе. к тому же я недавно узнал что есть такое понятие "гнев" режиссёра, где директор в зависимости от своего уровня злости, специально усложняет будь то погодные условия, освещённость или всякие сокращения, анализируя как выжившие хорошо справляются с игрой. и это ведь чертовски круто!
-
bullet говорил о более лояльном графике соревнований, чтоб каждый по мере своей возможности мог выступить и непонятно почему команды ждут "пинка" ускорения от ГА, в данный момент всё лежит на совести игроков
-
Как для меня, то этот турнир воспринимается как развлечение. Где можно угарнуть и здорово провести время. И в общем- то печально наблюдать что для некоторых это переросло в парадное шествие с шевронами и аксельбантами. Вот поэтому и нет игр.
-
Alexandr A. вот кстати фоторобот этого админа
-
(-NEXT-) вообще за частую плохо думают об админке и випке только те кто её не пробовал да и скучной и не интересной игру делает не vip\adm возможности, а настроение игрока
-
итак что мы имеем неизвестный игрок под ником который неизвестен, неизвестно в какое время чтото (неизвестно что) не поделил с другим неизвестным игроком, который вроди бы, но не известно, является випом или админом. в итоге, с его слов неизвестный админ\вип, заблокировал чат нашему неизвестному игроку. тем самым превысил свои служебные полномочия и нарушил закон РФ и ещё более 200 стран.
-
GORblNblCh тебе нечего качать не нужно, просто удали новые версии компаний из за которых не можешь зайти на Play BCM
-
GORblNblCh Ты наверное скачал тестовые компании из дискорд? Можешь их все удалить, если конечно же не будешь на них играть. Или просто удали проблемную компанию из папки addons.
-
TonyGranD там на 1:20 както не убедительно они бегут, ещё перепрыгивают через преграды както долго) как будто это не зомби, а чуваки из поворота не туда XD в любом случае игра выглядит свежо, по новому, Unreal Engine это другой уровень
-
анимация бега зомби как будто бег гденить на прогулке)), в l4d2 всё же есть какая то динамика как в фильме "Осаждённые мертвецами" в days gone для ps тоже не плохо сделано с какой динамикой летит на тебя орда зомби. из того что здесь показано, можно сказать что melee оружие в игре бесполезное в целом выглядит как современные шутеры созданные на UE ещё бы ребятам нужно бы подумать над тем что будет дальше после релиза, думаю что выживать на одних и тех же картах по сто раз быстро надоест. valve же создали огромную информационную базу по движку sourсe и по играм в отдельности, с возможностью модификации, создания карт, скриптов и прочего. и это скорей всего и держит эти игры на плаву. кстати nmrih в последнем обновлении тоже добавили возможность подключать addons из мастерской, может это хоть немного привлечёт разработчиков-игроков)
-
RedFox да чтото странно что не одной заявки на игру
-
да помню было время когда плетёшься ч/б сзади с +1 и можно было спрыгнуть с обрыва, повисеть и потом уже подняться с небольшим запасом здоровья)
-
XXMarkeloff неее, в хамере для l4d такого точно нет. тригерры используют исключительно для какойнить активации, вызова и прочего взаимодействия и влияния на того кто будет в его поле действия. может быть в hl что-то такое есть, как ты говоришь. Но я прост нечего такого не встречал. Там вродибы просто создаёшь нпс и в настройках указываешь что он враждебен игроку или как-то так.
-
XXMarkeloff может быть помнишь команды чтоб взглянуть на этот триггер? именно в игре прост я не разу не видел чтоб триггер перемещался вместе с игроком
-
RedFox нет) это Владу пора) а мне ещё рано, ещё столько вопросов, множество непонятных мне вещей.
-
XXMarkeloff ну скорей всего это не триггер, а хитбокс
-
RedFox да особо и делится нечем) есть кое какие соображения иногда помогает банальное подпрыгивание на месте перед громилой, у всех ведь такое бывало просто интересно как всё там устроенно, ведь мы знаем что все нпс перемещаются по навигационной сетке но атакуют явно не по ней, у них какието свои критерии распознавания где выживший надеюсь на valve developer community, по идее там должно быть всё это описано)
-
@BLOODY BLADE хотелось бы узнать по подробнее каким образом они встроенны в игру? как это выглядит?
-
есть особая тактика тибетских монахов, при которой бьющий тебя громила - замирает, а потом разворачивается и вовсе уходит
-
ну ты всётки интеллигент этож кто убивает ведьму с такими словами то ?!)) в основном выкрикивая " die bitch, die" увеличить спавн лазер боксов на картах эт вроди как не совсем просто, потому что места их появления создаются разработчиком компании и явно декомпилировать карты из за этого никто не будет XD но можно конешн найти и другие варианты как впихнуть лазеры на карту, но тут встаёт логический вопрос, зачем это нужно?)) проще ведь прижать какого то випа к стенке и заставить его наделать прицелов на оружии чем искать-писать плагины для игры, потом ещё потестить это нужно будет, а то мало ли как это отразится на компаниях.