Spazztic Puke

Эксперт
  • Публикации

    1087
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Spazztic Puke

  1. Spazztic Puke

    Leviathan да это проще, жми f12 и редактируй в консоле что угодно
  2. Spazztic Puke

    RedFox торенты это конешн хорошо, но там ведь много проходящих людей. поэтому может стоит нацелится на workshop, и как-то пытаться там действовать. ведь в воркшопе конкретная аудитория которая играет в l4d.
  3. Spazztic Puke

    RedFox вообще иногда задаёшь себе вопрос тип а имеет ли смысл вообще обновлять карты, в игре которая умирает только ради того чтоб побаловать здешних игроков? нас то конечно нужно баловать , но для сервера наверное важны и новые игроки и ради интереса я глянул статистику кампании в которой я являюсь якобы со автором, ну не важно и кароч, прошло около месяца с дня публикации и на неё подписалось 2040 человек, это где то по 68 человек в день я не знаю насколько верно работает статистика в воркшопе, но это меня удивило, так как это приличная цифра, даже учитывая что кампания DHS не новая, и многие просто это проигнорировали
  4. Spazztic Puke

    какие места? ты серьёзно?)
  5. Spazztic Puke

    угу, можно даж платные онлайн курсы открыть
  6. Spazztic Puke

    Sibilla в том то и дело, что возможно, опять же не возьмусь 100% утверждать, ведь это нужно спрашивать у разработчиков но то что когда вам попадается куча плевальщиц в тонеле, толстяки за углом или там любимые три грома магии )) то это не просто потому что вам не повезло, а ктото это регулирует со спавном оружия,патронов, аптечек и прочего могу точно сказать, что это регулирует директор, не всегда конечно, тут как захотел разработчик карты, но многое он решает.
  7. Spazztic Puke

    Sibilla ну если сравнивать это соревнование например с футбольным, то я какбы особо не замечал команд которые тип мыслят так вот мол англия, испания самая сильная поэтому остальным не имеет смысла выступать на чемпионате мира XD да и к тому же, здесь в принципе все понимают механику этой игры, и чтоб называть кого то фаворитом нужно иметь достаточно смелости потому что, то что они создали в l4d2 не делает игру однообразной, её нельзя просчитать и все эти тренировки на которых игроки блистали результатами, можно рассматривать лишь сугубо в ознакомительных целях, потому что на турнире скорей всего будет всё иначе. к тому же я недавно узнал что есть такое понятие "гнев" режиссёра, где директор в зависимости от своего уровня злости, специально усложняет будь то погодные условия, освещённость или всякие сокращения, анализируя как выжившие хорошо справляются с игрой. и это ведь чертовски круто!
  8. Spazztic Puke

    bullet говорил о более лояльном графике соревнований, чтоб каждый по мере своей возможности мог выступить и непонятно почему команды ждут "пинка" ускорения от ГА, в данный момент всё лежит на совести игроков
  9. Spazztic Puke

    Как для меня, то этот турнир воспринимается как развлечение. Где можно угарнуть и здорово провести время. И в общем- то печально наблюдать что для некоторых это переросло в парадное шествие с шевронами и аксельбантами. Вот поэтому и нет игр.
  10. Spazztic Puke

    mut

    Alexandr A. вот кстати фоторобот этого админа
  11. Spazztic Puke

    (-NEXT-) вообще за частую плохо думают об админке и випке только те кто её не пробовал да и скучной и не интересной игру делает не vip\adm возможности, а настроение игрока
  12. Spazztic Puke

    mut

    итак что мы имеем неизвестный игрок под ником который неизвестен, неизвестно в какое время чтото (неизвестно что) не поделил с другим неизвестным игроком, который вроди бы, но не известно, является випом или админом. в итоге, с его слов неизвестный админ\вип, заблокировал чат нашему неизвестному игроку. тем самым превысил свои служебные полномочия и нарушил закон РФ и ещё более 200 стран.
  13. Spazztic Puke

    GORblNblCh тебе нечего качать не нужно, просто удали новые версии компаний из за которых не можешь зайти на Play BCM
  14. Spazztic Puke

    автомут срабатывает на слово "дебил" и всякое прилагательное пора бы это уже запомнить
  15. Spazztic Puke

    GORblNblCh Ты наверное скачал тестовые компании из дискорд? Можешь их все удалить, если конечно же не будешь на них играть. Или просто удали проблемную компанию из папки addons.
  16. Spazztic Puke

    TonyGranD там на 1:20 както не убедительно они бегут, ещё перепрыгивают через преграды както долго) как будто это не зомби, а чуваки из поворота не туда XD в любом случае игра выглядит свежо, по новому, Unreal Engine это другой уровень
  17. Spazztic Puke

    анимация бега зомби как будто бег гденить на прогулке)), в l4d2 всё же есть какая то динамика как в фильме "Осаждённые мертвецами" в days gone для ps тоже не плохо сделано с какой динамикой летит на тебя орда зомби. из того что здесь показано, можно сказать что melee оружие в игре бесполезное в целом выглядит как современные шутеры созданные на UE ещё бы ребятам нужно бы подумать над тем что будет дальше после релиза, думаю что выживать на одних и тех же картах по сто раз быстро надоест. valve же создали огромную информационную базу по движку sourсe и по играм в отдельности, с возможностью модификации, создания карт, скриптов и прочего. и это скорей всего и держит эти игры на плаву. кстати nmrih в последнем обновлении тоже добавили возможность подключать addons из мастерской, может это хоть немного привлечёт разработчиков-игроков)
  18. Spazztic Puke

    RedFox да чтото странно что не одной заявки на игру
  19. Spazztic Puke

    да помню было время когда плетёшься ч/б сзади с +1 и можно было спрыгнуть с обрыва, повисеть и потом уже подняться с небольшим запасом здоровья)
  20. Spazztic Puke

    XXMarkeloff неее, в хамере для l4d такого точно нет. тригерры используют исключительно для какойнить активации, вызова и прочего взаимодействия и влияния на того кто будет в его поле действия. может быть в hl что-то такое есть, как ты говоришь. Но я прост нечего такого не встречал. Там вродибы просто создаёшь нпс и в настройках указываешь что он враждебен игроку или как-то так.
  21. Spazztic Puke

    XXMarkeloff может быть помнишь команды чтоб взглянуть на этот триггер? именно в игре прост я не разу не видел чтоб триггер перемещался вместе с игроком
  22. Spazztic Puke

    RedFox нет) это Владу пора) а мне ещё рано, ещё столько вопросов, множество непонятных мне вещей.
  23. Spazztic Puke

    XXMarkeloff ну скорей всего это не триггер, а хитбокс
  24. Spazztic Puke

    RedFox да особо и делится нечем) есть кое какие соображения иногда помогает банальное подпрыгивание на месте перед громилой, у всех ведь такое бывало просто интересно как всё там устроенно, ведь мы знаем что все нпс перемещаются по навигационной сетке но атакуют явно не по ней, у них какието свои критерии распознавания где выживший надеюсь на valve developer community, по идее там должно быть всё это описано)
  25. Spazztic Puke

    @BLOODY BLADE хотелось бы узнать по подробнее каким образом они встроенны в игру? как это выглядит?