Spazztic Puke

Эксперт
  • Публикации

    1109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Аудио профиля

О Spazztic Puke

  • █▬▬

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Включить

Обновление статуса

Все обновления Spazztic Puke

  1. Впервые запустив l4d1 сразу бросилось в глаза что по нажатию на tab, у нас есть описание и основная цель. Это как мне кажется хорошая идея, чего к сожалению нет во 2 части. Так как на некоторых картах ты банально не понимаешь что игре от тебя нужно, не мотивации - не чего. Просто бежишь вперёд и стреляешь. Это в частности помогло бы кастомным картам лучше донести идею автора. 

    227219281__2023-02-11_032446415.png.fb1168b995bcfb36a984b5ce54874984.png

    1. Редд Янковски

      Редд Янковски

      разные разработчики делали же) Valve Corporation делала 2 часть она ее сделала максимально похожу игру одновременно на  хл2. солнечные карты бежишь и стреляешь только головоломки убрали ,

      а первую часть делала Turtle Rock Studios. именно она и сделала ксс и другие кс (кроме кс го)  там более все проработано...  более мрачнее и хардкорное карты более детальный сюжет меньше багов а точнее вообще нет почти. Баланс высокий и многое что еще. даже лимит больше)

       

       

    2. Spazztic Puke

      Spazztic Puke

      дело не в разработчиках, а в том что перекочевало в l4d2, а что нет.

       

    3. Редд Янковски

      Редд Янковски

      легче сказать перекачивало то что захотело valve . 

    4. Показать следующий комментарий  ещё 6