-
Публикации
679 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Черный Кот =^-_-^=
-
Аж прослезился. Прямо драма всей жизни. Насчет баланса и правда много проблем. Бывает такое. Толпа статодрочеров заходит за одну сторону (естесственно, за ту что выигрывает) и выносят вчистую соперника. В итоге в проигрывающей команде еще и игроков все время меньше (все бегут либо с серва, либо за вторую сторону), что не дает даже призрачных шансов отыграться. Иногда нажимаешь табуляцию, смотришь за нас 6 человек-за них 9. Окей, сливаемся(чаще всего), а в следующем раунде нам пишет что? Привильно. "Автобаланс команд со следующего раунда". И нас уже 4 на 9. Далее автобаланс срабатывает и все, кого перекинуло за нас опять сваливают. Замкнутый круг. Может сделать чтобы баланс применялся сразу,или распределял сам по командам, или еще что. Да и автоперемешивание команд не помешало бы, если одна слишком откровенно выносит вторую.
-
Они исчезает через месяц отсюда ,а не из компьютера создавшего жалобу на ТС. И датируется эта демка именно 10.10.2016 числом, что видно из скриншота выше. Данный игрок к ней никакого отношения вообще не имеет.
-
Ну если брать последние два дня, то подключения к Dust2 только с вышеуказанного STEAM ID. Но вот чуть пораньше: И так далее. Игроков с таким ником множество. В связи с этим у меня возник вполне закономерный вопрос. А сколько лет вообще этой демке, по которой забанили ТС? Я при ее запуске вижу в консоле вот что (СМОТРИМ ВНИМАТЕЛЬНО ДАТУ): Не провалялась ли эта демка 5 месяцев в папке cstrike истеца,прежде чем попасть в раздел "Стукачим"?
-
Читая всё это, я начинаю думать о том, как же всё-таки скучно у нас в контре.
-
-
Если я правильно понимаю, то функция "Идентифицировать" появилась в числе прочего еще и для того ,чтобы в ней видеть ИМЕННО ОБЩЕЕ кол-во мутов на аккаунт, то есть и по IP и по STEAM ID, дабы упростить работу админам. Что она, собственно, и делает - указывает все 42 мута. Но уже внутри ссылки показывает только по STEAM ID. Такие микроошибки - обыденное дело при написании программного кода. Их легко не заметить. Потому я и указал. Ну, либо, код еще не дописан. А отдельно по IP или STEAM ID можно было посмотреть и до появления этой функции.
-
Кстати, появился повод обратиться и к bullet28. Как уже многие наверное заметили, в "нарушители" появилась очень удобная функция " Идентифицировать". Так вот в ней ,кроме всего прочего ,показывается общее кол-во мутов. Но при нажатии на них выдает список только тех мутов, которые привязаны к STEAM ID, то есть 28 мутов, а не все 42, как по IP. Подозреваю, что это нужно пофиксить.
-
Та у него 99 процентов мутов за флуд, а не нецензурщину.
-
Ну так есть же платный разбан? Юзай. Пользу серверам принесешь. Это и будут лучшие извинения.
-
Так я так понял ,что 1969 - это год его рождения. Тут ремнем уже поздно. Только могила исправит)
-
Может раздвоение личности? Тогда человеку помощь нужна. Квалифицированных специалистов)
-
Ну не знаю, в этом случае я, честно говоря, глянув демку, не увидел вх. Считаю, стоит еще админам посмотреть.
-
Ну наказывать, думаю, никого и не надо, тут недавно и куда более опытные админы ошибались. Все мы люди. Общественность скорее всего возмутило то , что от админа нет никакой обратной реакции, будь то доказательства бана, либо извинения. Лишь только фраза "иди спи".
-
Видеоповтор показал, что красная карточка игроку была выдана ошибочно)
-
А момент ниже все время забагованный на демке -дым прозрачный, в отличии от видео.
-
Посмотрел тики 15100 -15500 демке 4 раза.3 раза дым был не багнутый, один раз половины дыма вообще не было, как, собственно, и на видео
-
А вот это уже ближе к делу. Но у нас, в данном случае, имеется только сорс тв.
-
Моментов для доказательства все равно должно быть много. Для примера: меня недавно три раза за один раунд ослепили и я убил трех соперников. Полностью слепой. А у самого 100 хп осталось. Так что... Вот, даже скриншот на память сделал
-
Ну хорошо, тогда так. На 5:46 его слепит, на 5:48 он совершает убийство. По факту 2 секунды прошло? Прошло. В любом случае, это все бессмысленная полемика, чтобы доказать антифлеш - тебе придется найти штук 10 таких моментов на него. Причем за короткий промежуток игры. А тут... Думаешь, кто-то из админов осмелится за такое забанить? Я очень в этом сомневаюсь.
-
На 23000 он резко отворачивается прямо в момент вспышки, поэтому мог не ослепнуть вообще. Еще на демке были моменты, где его явно слепит и он стоит в ступоре пару сек.